没入感のあるコンテンツ

没入モードを使用すると、システムバーを非表示にして全画面表示にすることができます。これは、動画、ゲーム、画像、書籍で完全に没入感のあるエクスペリエンスをユーザーに提供し、ゲーム中に誤ってアプリが終了するのを防ぐのに役立ちます。

テイクアウェイ

  • ユーザーが UI を直感的に表示できる方法を提供します。たとえば、動画再生中に画面をタップすると、動画再生コントロールやシステムバーが表示されます。

  • 個人用デバイスのシステムバーを完全に非表示にしない。Android Enterprise デプロイの場合を除き、アプリ内のシステムバーを永続的に非表示にすることはできないため、最適なエクスペリエンスを提供するには、システムバーを考慮した設計を行う必要があります。詳しくは、システムバーのデザインをご覧ください。

  • テキストとコントロールをオーバーレイするためのオーバーレイまたはスクリムを用意する。

  • 没入モードをピクチャー イン ピクチャー(PIP)や Chromecast などの他の機能と組み合わせて、エクスペリエンスをそのまま継続できます。

  • 没入モードでは、ユーザーがシステム ナビゲーションに簡単にアクセスできなくなるため、単に追加の画面スペースを使用する以上のユーザー エクスペリエンスのメリットがある場合にのみ使用してください。

  • 全画面表示は、すべてのコンテンツに適しているわけではありません。ユーザーがゲームなどで頻繁にタップした際に誤ってアプリを終了してしまうことがないようにしたり、動画や本を中断せずに視聴できるようにしたりすることを検討します。

ユーザーがアプリを行き来して通知を確認する、即席の検索などを行う頻度に注意してください。没入モードでは、ユーザーがシステム ナビゲーションに簡単にアクセスできなくなるため、追加の画面スペースを使用する以上のユーザー エクスペリエンスのメリットがある場合にのみ使用してください。

全画面表示は、すべてのコンテンツに適しているわけではありません。ユーザーがゲームなどで頻繁にタップした際に誤ってアプリを終了してしまうことがないようにしたり、動画や本を中断せずに視聴できるようにしたりすることを検討します。

没入モードを実装するには、WindowInsetsControllerCompat を使用してステータスバーとナビゲーション バーの両方、またはいずれか一方を非表示にできます。詳しくは、システムバーの非表示に関するデベロッパー ガイドをご覧ください。

以下のセクションでは、没入モードのユースケースの例を示します。

動画 1: 動画の再生 - タップすると、関連する動画プレーヤーの UI が表示されます。


図 1: 非表示のステータス バーとナビゲーション バーにより、読者は書籍に完全に取り組める


図 2: ゲームアプリで没入モードを利用して、誤ってシステム UI がタップされないようにする


図 3: 全画面表示でビデオ通話をより没入感を高める


図 4: 全画面表示のプレゼンテーションでオーディエンスの没入感を高める


図 5: 個人用デバイスではない案内用ディレクトリ キオスク(DPC またはエンタープライズ向けデプロイメント アプリ)

Android には、ユーザーのコンテンツ エクスペリエンスを向上させるのに役立つ機能がいくつか用意されています。詳しくは以下をご覧ください。