Oberflächen und Tiefe
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Bereiche enthalten Inhalte. Sie bieten klare Schwerpunkte im Sichtfeld des Nutzers, die Inhalte oder Aktionen enthalten können.

Tiefe schafft ein Gefühl von Komfort und Hierarchie
Die Tiefe auf der Brille ergibt sich aus der Kombination von Platzierung im Z-Raum und Schatten, um durch unterschiedliche Betonungsgrade eine Hierarchie zu schaffen.
Oberflächenfarbvarianten verwenden, um die Tiefe zu betonen
Verwenden Sie Farbvarianten für Oberflächen wie „Surface Container Low“, um einen kontrastreicheren Effekt für die Tiefe zu erzielen.
Schatten müssen vollständig undurchsichtig schwarz sein, damit der Effekt erzielt wird.
Oberflächen sollten immer transparent sein, um den Kontrast in den meisten Umgebungen zu maximieren.
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Das sollten Sie tun
Legen Sie den Mischmodus auf „Screen“ (Aufhellen) fest, um eine Vorschau der Darstellung von UI-Oberflächen auf transparenten Displays zu sehen.
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Das sollten Sie nicht tun
Verwenden Sie beim Designen den normalen Füllmodus, da er keine realistische Wahrnehmung ermöglicht.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-12-08 (UTC).
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