Поверхности и глубина

Поверхности содержат контент. Они обеспечивают четкие точки фокусировки в поле зрения пользователя, которые могут содержать контент или действия.

Элементы конструкции следует закрепить в нижней части рамы.

Глубина создает ощущение комфорта и иерархии.

Глубина в изображении очков — это сочетание их расположения в пространстве по оси Z и теней, создающее ощущение иерархии за счет различных уровней акцента.

Элементы конструкции следует закрепить в нижней части рамы.

Используйте различные цветовые решения поверхности, чтобы подчеркнуть глубину.

Используйте варианты цвета поверхности, например, Surface Container Low, чтобы создать более контрастный эффект глубины. Тени должны быть полностью непрозрачными и черными для достижения желаемого эффекта.

Элементы конструкции следует закрепить в нижней части рамы.

Для обеспечения максимального контраста в большинстве условий поверхности всегда должны быть прозрачными.

Чтобы просмотреть, как элементы пользовательского интерфейса будут отображаться на прозрачных дисплеях, обязательно установите режим наложения «Экран».
При проектировании используйте обычный режим наложения, так как он не обеспечит реалистичного восприятия.