Concevoir des sons personnalisés

Image principale d'une illustration d'introduction d'une onde sonore

Vous souhaitez créer vos propres earcons personnalisés pour votre application ? Ce guide vous aidera à créer et à introduire des earcons personnalisés en suivant les bonnes pratiques de conception sonore d'Android.

Chaque earcon doit être :

  • Immédiat et lisible : se distingue instantanément du bruit de fond.
  • Acoustiquement poli : harmonieux avec la vie quotidienne, évitant les réflexes de sursaut ou la fatigue auditive.
  • Compatible DSP : structure soigneusement conçue pour éviter les distorsions lors du traitement par les amplificateurs et limiteurs matériels intégrés.

Ergonomie

La fatigue auditive est le principal mode de défaillance des appareils audio portables. Ce qui semble subtil sur des moniteurs de studio peut devenir irritant après 50 répétitions quotidiennes près de l'oreille.

  • Appliquez un filtre high-shelf progressif pour atténuer les fréquences supérieures à 8 kHz. Les transitoires aigus près de l'oreille fatiguent rapidement l'auditeur.

  • Fournissez des assets alternatifs adoucis et filtrés pour les interactions à haute fréquence. Par exemple, le volume.

  • Si un signal sonore se déclenche à plusieurs reprises dans un court laps de temps, envisagez de supprimer les déclencheurs secondaires ou de passer à un clic minimal, comme la pagination continue.

Compatibilité des fichiers audio

Lorsque vous fournissez des fichiers audio, les assets légers et efficaces sont les plus performants. Voici quelques paramètres à prendre en compte pour obtenir un asset audio de qualité.

Paramètre Spécification
Format .ogg (Ogg Vorbis)
Profondeur de bits et taux d'échantillonnage 16 bits/48 kHz (ou 44,1 kHz)
Limite de taille des assets < 1 Mo (non compressé)
Plafonds de marge -3,0 dB à -6,0 dB True Peak
Format de la chaîne Stéréo/binaural/mono

Modèles mentaux

En l'absence d'indicateurs visuels, les utilisateurs se fient entièrement à leur intuition auditive pour construire des modèles mentaux du système d'exploitation. L'utilisateur doit avoir l'impression que la réponse évidente est la bonne. Utilisez la compréhension du modèle mental existant pour développer un langage que l'utilisateur reconnaîtra immédiatement. Les trajectoires de hauteur ascendante sont souvent associées à la positivité. Pensez à une gamme majeure ascendante joyeuse. Ces sons peuvent être associés à des interactions positives pour renforcer ces modèles mentaux.

De même, une trajectoire descendante évoque la finalité, qui peut être associée à des actions négatives, décroissantes ou de rejet.

Bien que les trajectoires de hauteur soient puissantes, vous devez faire preuve de prudence lorsque vous vous fiez uniquement à elles pour transmettre des changements d'état critiques, car elles peuvent être perdues dans un environnement bruyant. À la place, vous pouvez utiliser le mouvement de la hauteur et les motifs rythmiques. Par exemple, la réussite peut être indiquée par deux sons ascendants rapides, et un avertissement par une impulsion descendante saccadée. Assurez-vous que les actions associées partagent la même cohérence linguistique sonore.

Design spectral

Pour garantir une communication claire dans divers environnements auditifs sans provoquer de surcharge cognitive ni d'inconfort physique, nous vous recommandons d'aligner la distribution des fréquences des earcons sur trois bandes spectrales principales :

Région spectrale Plage de fréquences
Filtrage passe-haut léger < 100 Hz
Bande d'audibilité cible 2 kHz à 5 kHz
Atténuation des hautes fréquences > 8 kHz

Concentrez l'énergie mélodique et transitoire principale dans la bande d'audibilité cible. L'oreille humaine présente une sensibilité maximale à ce niveau, ce qui permet aux signaux de rester distinctement intelligibles sans augmenter le volume principal.

Utilisez des enveloppes d'attaque nettes pour que les signaux soient instantanément enregistrés malgré les bruits de fond, la circulation ou la lecture de contenus multimédias.

Utilise des formes d'onde synthétiques et intentionnelles (sinusoïdale, FM claire, cloches cristallines) plutôt que des échantillons naturalistes ou organiques (bois, papier, claquements). Les textures organiques se fondent dans les sons ambiants du monde réel et créent de la confusion.

Le DSP intégré ajoute de la saturation pendant la lecture. En commençant par des fondamentaux propres et purs (ondes sinusoïdales ou harmoniques d'ordre inférieur), vous obtiendrez un résultat propre et impeccable sur le matériel physique.

Cibles de durée

Comme les lunettes sont utilisées dans des scénarios quotidiens, il est important de maintenir l'environnement propre et d'éviter la fatigue auditive. Les interactions doivent être pensées en tenant compte du bruit de fond de l'environnement extérieur.

Catégorie Durée cible Exemple
Micro-interactions 15 ms à 60 ms Interactions courtes et précises.
Confirmations 80 ms à 220 ms Un peu plus long, avec un début et une fin clairs.
Alertes d'état 250 ms à 500 ms Plus long, avec un début et une fin clairs.
Moments héroïques 500 ms à 1 000 ms Plus long, avec un début et une fin clairs.