Navigation

La navigation sur les lunettes doit être aussi familière que sur d'autres facteurs de forme Android. Votre application peut utiliser de nombreux schémas de navigation identiques, comme le balayage pour parcourir des contenus multimédias et la pile "Retour". 

En raison de la simplicité des applications Glasses, la navigation doit rester superficielle.

Balayages pour parcourir les contenus

Ce modèle aligne le balayage comme moyen pour l'utilisateur de naviguer latéralement dans tous les types de contenu. Sur les lunettes audio, le contenu est un média. Sur les lunettes On Display, l'interface utilisateur visuelle est un contenu.

Retour dans l'application

Le geste Retour système permet aux utilisateurs de revenir en arrière d'une étape dans la pile de couches de l'application. Une fois sur la surface de l'application la plus haute, le système de retour en arrière vous redirigera vers l'écran d'accueil. Réduisez le nombre de niveaux pour diminuer la charge cognitive et permettre à l'utilisateur de revenir rapidement à l'écran d'accueil.

Le retour en arrière est géré par le système sur les lunettes sans écran, mais peut être personnalisé pour l'affichage. Sur les lunettes, balayer le pavé tactile vers le bas permet de revenir en arrière dans le système.

Parcours utilisateur pour revenir en arrière.