Principios de diseño

El diseño para lentes potenciados por IA con Android XR requiere un enfoque reflexivo en la experiencia del usuario, que priorice la comodidad y la integración perfecta con la vida diaria del usuario. Las apps en anteojos deben sentirse como una extensión natural de la percepción del usuario, ya que proporcionan acceso conveniente a la información sin ser intrusivas.

Lentes potenciados por IA y Lentes potenciados por IA con pantalla

Los lentes con IA son livianos y portátiles para usarlos todo el día. Con bocinas, cámara y micrófono integrados, los diseñadores y desarrolladores pueden crear experiencias inteligentes y aumentadas sin usar las manos.

Los lentes con pantalla impulsados por IA agregan una pequeña pantalla que les brinda a los usuarios una pantalla privada para ver información adicional, lo que armoniza con la salida de audio.

Diseña tu experiencia aumentada para tener en cuenta las variaciones de los lentes con IA con capacidades de visualización y sin ellas.

Los Lentes con IA priorizan las interacciones multimodales

Diseñar la interfaz de usuario para modalidades de manos libres, como la voz o los gestos Cuando diseñes interacciones, ten en cuenta las limitaciones del control indirecto y de la entrada menos precisa.

Una app diferenciada para XR tiene una experiencia del usuario diseñada explícitamente para XR y, además, implementa funciones que solo se ofrecen en XR.

Prioriza los elementos transitorios y de un vistazo

Crea interfaces de usuario con énfasis en vistas rápidas y elementos temporales, y ten en cuenta la naturaleza transitoria de las interacciones en los lentes.

Diseña la IU para que aparezca solo cuando sea necesario y se retire cuando se complete la tarea, lo que minimiza las distracciones persistentes en la pantalla.

Una app diferenciada para XR tiene una experiencia del usuario diseñada explícitamente para XR y, además, implementa funciones que solo se ofrecen en XR.

La IU transparente siempre compite con el mundo real

Presenta la información de forma concisa y adaptable, teniendo en cuenta el pequeño campo de visión de los lentes, las distancias focales variables y los fondos potencialmente dinámicos.

Optimiza la tipografía para que sea legible y evitar que el usuario se sienta abrumado con la información.

Una app diferenciada para XR tiene una experiencia del usuario diseñada explícitamente para XR y, además, implementa funciones que solo se ofrecen en XR.

Optimiza el enfoque

Diseña diseños que prioricen la información esencial y reduzcan la cantidad de acciones y elementos visuales para mantener la concentración del usuario.

Administra cuidadosamente la densidad del contenido para respetar el campo de visión limitado y evitar la sobrecarga cognitiva para una lectura cómoda.

Una app diferenciada para XR tiene una experiencia del usuario diseñada explícitamente para XR y, además, implementa funciones que solo se ofrecen en XR.

Comodidad

La comodidad del usuario es primordial. Evita abrumar al usuario con demasiada información visual o alertas de audio. Prioriza la comunicación y las interacciones claras y concisas que no distraigan de las actividades del mundo real, en especial cuando el usuario está en movimiento o necesita prestar atención a su entorno. Este factor de forma único y sus funciones de hardware requieren consideraciones especializadas.

  • Sé transparente sobre qué datos recopilas, por qué lo haces y cómo se almacenan.
  • Evita las notificaciones visuales repentinas y molestas que puedan obstruir la vista del usuario en momentos críticos.
  • Si tu app proporciona audio, el volumen no debe bloquear los sonidos del entorno. Los usuarios deben permanecer atentos a su entorno.
  • Evita la IU y el movimiento que puedan inducir mareos, como esperar que los usuarios lean grandes cantidades de texto mientras caminan.
  • Ten en cuenta la lectura y la legibilidad en un espectro de entornos posibles siguiendo las prácticas recomendadas de la IU de Glimmer de Jetpack Compose.