ปลั๊กอิน Android Gradle 2.3.0 (กุมภาพันธ์ 2017)
2.3.3 (มิถุนายน 2017)
การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ ที่เพิ่มความสามารถในการใช้งานร่วมกันกับ Android Studio 2.3.3
2.3.2 (พฤษภาคม 2017)
การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ ที่เพิ่มความสามารถในการใช้งานร่วมกันกับ Android Studio 2.3.2
2.3.1 (เมษายน 2017)
การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ ในปลั๊กอิน Android 2.3.0 ซึ่งแก้ปัญหาได้ ที่ทำให้อุปกรณ์ Android ทางกายภาพบางอย่างทำงานไม่ถูกต้อง Instant Run (ดู ปัญหา #235879)
- การขึ้นต่อกัน:
- ใหม่:
-
- ใช้ Gradle 3.3 ซึ่งมีการปรับปรุงประสิทธิภาพและ ฟีเจอร์ใหม่ๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ บันทึกประจำรุ่นของ Gradle
- สร้างแคช: จัดเก็บเอาต์พุตบางอย่างที่ระบบ Android
ปลั๊กอินที่สร้าง เมื่อสร้างโครงการของคุณ (เช่น ไม่ได้สร้างแพ็กเกจ
AAR และทรัพยากร Dependency ระยะไกลที่กำหนดไว้ล่วงหน้า) บิลด์ที่สะอาดของคุณ
เร็วขึ้นมากในขณะใช้แคชเนื่องจากระบบของบิลด์สามารถ
ก็เพียงแค่นำไฟล์ที่แคชไว้เหล่านั้นมาใช้ซ้ำในระหว่างบิลด์ต่อๆ ไปแทน
มาสร้างใหม่ก็ได้ โปรเจ็กต์ที่ใช้ปลั๊กอิน Android 2.3.0 ขึ้นไป
แคชของบิลด์โดยค่าเริ่มต้น หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่าน
เพิ่มความเร็วด้วย
สร้างแคช
- มีงาน
cleanBuildCache
ที่ ล้าง แคชของบิลด์ - หากคุณใช้แคชบิลด์ในเวอร์ชันทดลอง (รวมอยู่ในปลั๊กอินเวอร์ชันก่อนหน้า) คุณควร อัปเดตปลั๊กอินให้เป็น เวอร์ชันล่าสุด
- มีงาน
- การเปลี่ยนแปลง:
-
- รองรับการเปลี่ยนแปลง Instant Run ที่รวมอยู่ใน Android Studio 2.3
- เวลากำหนดค่าสำหรับโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่มากควรเป็น เร็วขึ้นกว่าเดิมมาก
- แก้ไขปัญหาการดาวน์โหลดอัตโนมัติสำหรับ รูปแบบข้อจำกัด คลัง
- ตอนนี้ปลั๊กอินใช้ ProGuard เวอร์ชัน 5.3.2
- รวมการแก้ไขหลายอย่างสำหรับ ข้อบกพร่องที่รายงาน โปรดดำเนินการต่อเพื่อ ให้รายงานข้อบกพร่องเมื่อคุณ พบปัญหา
เวอร์ชันต่ำสุด | เวอร์ชันเริ่มต้น | หมายเหตุ | |
---|---|---|---|
เกรเดิล | 3.3 | 3.3 | ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การอัปเดต Gradle |
เครื่องมือสร้าง SDK | 25.0.0 | 25.0.0 | ติดตั้งหรือกำหนดค่าเครื่องมือสร้าง SDK |