Berita Produk
Selamat Tinggal Khusus Seluler, Selamat Datang Adaptif: Tiga update penting dari tahun 2025 untuk membangun aplikasi adaptif
Waktu baca: 2 menit
Selamat Tinggal Khusus Seluler, Selamat Datang Adaptif: Tiga pembaruan penting dari tahun 2025 untuk membangun aplikasi adaptif
Pada tahun 2025, ekosistem Android telah berkembang jauh melampaui ponsel. Saat ini, developer memiliki peluang untuk menjangkau lebih dari 500 juta perangkat aktif, termasuk perangkat foldable, tablet, XR, Chromebook, dan mobil yang kompatibel.
Layar ini bukan hanya layar tambahan, tetapi mewakili audiens yang bernilai lebih tinggi. Kami mendapati bahwa pengguna yang memiliki ponsel dan tablet menghabiskan 9x lebih banyak untuk aplikasi dan pembelian dalam aplikasi dibandingkan dengan pengguna yang hanya memiliki ponsel. Untuk pengguna perangkat foldable, pembelanjaan rata-rata tersebut meningkat hingga sekitar 14 kali lebih banyak*.
Engagement ini menandakan perubahan yang diperlukan dalam pengembangan: selamat tinggal aplikasi seluler, selamat datang aplikasi adaptif.
Untuk membantu Anda membangun masa depan tersebut, kami menghabiskan tahun ini dengan merilis alat yang menjadikan adaptif sebagai cara default untuk membangun. Berikut tiga update utama dari tahun 2025 yang dirancang untuk membantu Anda membangun pengalaman ini.
Menstandardisasi perilaku adaptif dengan Android 16
Untuk mendukung perubahan ini, Android 16 memperkenalkan perubahan signifikan pada cara aplikasi dapat membatasi orientasi dan kemampuan pengubahan ukurannya. Pada layar minimal 600 dp, batasan manifes dan runtime diabaikan, yang berarti aplikasi tidak dapat lagi mengunci dirinya ke orientasi atau ukuran tertentu. Sebagai gantinya, mereka mengisi seluruh jendela tampilan, sehingga memastikan UI Anda diskalakan dengan lancar di seluruh mode potret dan lanskap.
Karena hal ini berarti konteks aplikasi Anda akan lebih sering berubah, penting untuk memverifikasi bahwa Anda mempertahankan status UI selama perubahan konfigurasi. Meskipun Android 16 menawarkan penonaktifan sementara untuk membantu Anda mengelola transisi ini, Android 17 (SDK37) akan mewajibkan perilaku ini. Untuk memastikan aplikasi Anda berperilaku seperti yang diharapkan dalam kondisi baru ini, gunakan emulator yang dapat diubah ukurannya di Android Studio untuk menguji tata letak adaptif Anda sekarang.
Mendukung layar di luar tablet dengan Jetpack WindowManager 1.5.0
Seiring perkembangan perangkat, definisi "besar" yang ada perlu disesuaikan dengan perkembangan tersebut. Pada bulan Oktober, kami merilis Jetpack WindowManager 1.5.0 untuk mendukung dengan lebih baik jumlah lingkungan desktop dan layar yang sangat besar yang terus bertambah.
Di platform ini, tata letak "Diperluas" standar, yang biasanya memuat dua panel dengan nyaman, sering kali tidak cukup. Pada monitor 27 inci, dua panel dapat terlihat membentang dan jarang, sehingga ruang layar yang berharga tidak digunakan. Untuk mengatasi hal ini, WindowManager 1.5.0 memperkenalkan dua class ukuran jendela lebar baru: Besar (1200 dp hingga 1600 dp) dan Sangat besar (1600 dp+).
Titik henti sementara baru ini menandakan kapan harus beralih ke antarmuka kepadatan tinggi. Daripada meregangkan tampilan detail daftar yang umum, Anda dapat memanfaatkan lebar untuk menampilkan tiga atau bahkan empat panel secara bersamaan. Bayangkan program email yang menampilkan folder, daftar kotak masuk, pesan yang terbuka, dan sidebar kalender dengan nyaman, semuanya dalam satu tampilan. Dukungan untuk class ukuran jendela ini ditambahkan ke Adaptif Material 3 Compose dalam rilis 1.2.
Memikirkan ulang perjalanan pengguna dengan Jetpack Navigation 3
Membangun UI yang berubah dari satu layar ponsel menjadi tata letak tablet multi-panel dulunya memerlukan pengelolaan status yang kompleks. Hal ini sering kali berarti memaksa grafik navigasi yang dirancang untuk tujuan tunggal agar dapat menangani tampilan serentak. Pertama kali diumumkan di I/O 2025, Jetpack Navigation 3 kini stabil, memperkenalkan pendekatan baru untuk menangani perjalanan pengguna di aplikasi adaptif.
Dibuat untuk Compose, Nav3 tidak lagi menggunakan struktur grafik monolitik. Sebagai gantinya, Compose menyediakan blok penyusun yang tidak terikat yang memberi Anda kontrol penuh atas tumpukan kembali dan status Anda. Hal ini memecahkan tantangan satu sumber kebenaran yang umum dalam tata letak panel terpisah. Karena Nav3 menggunakan Scenes API, Anda dapat menampilkan beberapa panel secara bersamaan tanpa mengelola tumpukan kembali yang bertentangan, sehingga menyederhanakan transisi antara tampilan ringkas dan diperluas.
Fondasi untuk masa depan yang adaptif
Tahun ini menghadirkan alat yang Anda butuhkan, mulai dari pengoptimalan untuk tata letak luas hingga kontrol terperinci WindowManager dan Navigation 3. Selain itu, Android 16 memulai peralihan menuju UI yang benar-benar fleksibel, dengan update yang akan hadir tahun depan untuk memberikan pengalaman adaptif yang sangat baik di semua faktor bentuk. Untuk mempelajari lebih lanjut prinsip pengembangan adaptif dan memulai, buka d.android.com/adaptive-apps.
Alat sudah siap, dan pengguna sedang menunggu. Kami tak sabar melihat kreasimu!
*Sumber: data internal Google
Lanjutkan membaca
-
Berita Produk
Jetpack Navigation 3 versi 1.0 sudah stabil!
Don Turner • Waktu baca 3 menit
-
Berita Produk
Dengan faktor bentuk baru seperti Pixel 10 Pro Fold yang bergabung dengan ekosistem Android, pengembangan aplikasi adaptif sangat penting untuk menciptakan pengalaman pengguna berkualitas tinggi di seluruh ponsel, tablet, dan perangkat foldable.
Fahd Imtiaz, Miguel Montemayor • Waktu baca 3 menit
-
Berita Produk
Hal ini mencakup dimulainya peluncuran Android 16, dengan detail untuk developer dan pengguna, Pratinjau Developer untuk pengalaman desktop Android yang ditingkatkan dengan layar yang terhubung, dan update untuk pengguna Android di seluruh aplikasi Google dan lainnya, serta Rilis Pixel bulan Juni.
Fahd Imtiaz • Waktu baca: 6 menit
Terus dapatkan informasi
Dapatkan insight pengembangan Android terbaru yang dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.