Özellikler ve API'ler

Android 16, geliştiriciler için harika yeni özellikler ve API'ler sunuyor. Aşağıdaki bölümlerde, ilgili API'leri kullanmaya başlamanıza yardımcı olmak için bu özellikler özetlenmiştir.

Yeni, değiştirilmiş ve kaldırılmış API'lerin ayrıntılı listesi için API farklılıkları raporunu inceleyin. Yeni API'lerle ilgili ayrıntılar için Android API referansını ziyaret edin. Yeni API'ler görünürlük için vurgulanmıştır.

Platform değişikliklerinin uygulamalarınızı etkileyebileceği alanları da incelemeniz gerekir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki sayfalara göz atın:

Temel işlevler

Android, Android sisteminin temel özelliklerini genişleten yeni API'ler içerir.

2025'te iki Android API sürümü

  • This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
  • We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
  • We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.

In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

Timeline view of Android releases in 2025, noting that the 25Q2
       release is a major release and the 25Q4 release is a minor release.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.

Using new APIs with major and minor releases

Guarding a code block with a check for API level is done today using the SDK_INT constant with VERSION_CODES. This will continue to be supported for major Android releases.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

The new SDK_INT_FULL constant can be used for API checks against both major and minor versions with the new VERSION_CODES_FULL enumeration.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

You can also use the Build.getMinorSdkVersion() method to get just the minor SDK version.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.

Kullanıcı deneyimi ve sistem arayüzü

Android 16, uygulama geliştiricilere ve kullanıcılara cihazlarını ihtiyaçlarına göre yapılandırma konusunda daha fazla kontrol ve esneklik sunar.

İlerleme odaklı bildirimler

Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.

Notification.ProgressStyle is a new notification style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle class, you can denote states and milestones in a user journey using points and segments.

Daha fazla bilgi için İlerleme odaklı bildirimler doküman sayfasına bakın.

Kilit ekranında gösterilen ilerleme odaklı bildirim.
Bildirim gölgesinde gösterilen, ilerleme odaklı bir bildirim.

Tahmin edilen geri gitme güncellemeleri

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

Daha zengin dokunma teknolojisi

Android, başlangıcından beri dokunma motoru üzerinde kontrol sağlamıştır.

Android 11, daha gelişmiş aktüatörlerin cihaz tanımlı semantik primitiflerin VibrationEffect.Compositions aracılığıyla destekleyebileceği daha karmaşık dokunma efektleri için destek ekledi.

Android 16, uygulamaların cihaz özellikleri arasındaki farklılıkları göz ardı ederek dokunma etkisinin genlik ve frekans eğrilerini tanımlamasına olanak tanıyan dokunma API'leri ekler.

Geliştirici üretkenliği ve araçları

Üretkenliğinizi artırmaya yönelik çalışmalarımızın çoğu Android Studio, Jetpack Compose ve Android Jetpack kitaplıkları gibi araçlara odaklanırken platformda vizyonunuzu gerçekleştirmenize yardımcı olacak yollar aramaya devam ediyoruz.

Animasyonlu duvar kağıtları için içerik işleme

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

Performans ve pil

Android 16, uygulamalarınız hakkında bilgi toplamanıza yardımcı olan API'ler sunar.

Sistem tarafından tetiklenen profil oluşturma

ProfilingManager, Android 15'e eklendi. Bu sayede uygulamalar, sahadaki herkese açık cihazlarda Perfetto'yu kullanarak profil oluşturma amacıyla veri toplama isteğinde bulunabilir. Ancak bu profil oluşturma işlemi uygulamadan başlatılması gerektiğinden, uygulamaların başlatma veya ANR gibi kritik akışları yakalaması zor veya imkansız olur.

Android 16, bu konuda yardımcı olmak için ProfilingManager'te sistem tarafından tetiklenen profil oluşturma özelliğini kullanıma sunar. Uygulamalar, sıfırdan başlatma reportFullyDrawn veya ANR'ler gibi belirli tetikleyiciler için izleme alma isteğini kaydedebilir. Ardından sistem, uygulama adına bir izlemeyi başlatır ve durdurur. İzleme tamamlandıktan sonra sonuçlar uygulamanın veri dizine gönderilir.

ApplicationStartInfo'da bileşeni başlatma

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

Daha iyi iş incelemesi

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

Uyarlanabilir yenileme oranı

Android 15'te kullanıma sunulan uyarlanabilir yenileme hızı (ARR), desteklenen donanımlarda ekran yenileme hızının ayrı VSync adımları kullanarak içerik kare hızına uyum sağlamasını sağlar. Bu sayede, güç tüketimi azalırken sarsıntıya neden olabilecek mod geçişi ihtiyacı ortadan kaldırılır.

Android 16, uygulamalarınızın ARR'den yararlanmasını kolaylaştırmak için hasArrSupport() ve getSuggestedFrameRate(int) özelliklerini sunarken getSupportedRefreshRates() özelliğini de geri yükler. RecyclerView 1.4, bir atıştan veya sorunsuz kaydırmadan sonra yerleşirken ARR'yi dahili olarak destekler. ARR desteğini daha fazla Jetpack kitaplığına ekleme çalışmalarımıza devam ediyoruz. Bu kare hızı makalesinde, uygulamanızın doğrudan ARR kullanabilmesi için kare hızını ayarlamak üzere kullanabileceğiniz API'lerin çoğu ele alınmaktadır.

ADPF'deki Headroom API'leri

SystemHealthManager, oyunlara ve yoğun kaynak kullanan uygulamalara mevcut CPU ve GPU kaynaklarının tahminlerini sağlamak için tasarlanmış getCpuHeadroom ve getGpuHeadroom API'lerini kullanıma sunar. Bu yöntemler, özellikle termal kısıtlamayı algılayan diğer Android Dinamik Performans Çerçevesi (ADPF) API'leriyle birlikte kullanıldığında, uygulamanızın veya oyununuzun sistem sağlığını en iyi şekilde nasıl iyileştirebileceğini ölçmenize olanak tanır.

Desteklenen cihazlarda CpuHeadroomParams ve GpuHeadroomParams düğmelerini kullanarak, boşluğu hesaplamak için kullanılan zaman aralığını özelleştirebilir ve ortalama veya minimum kaynak kullanılabilirliği arasında seçim yapabilirsiniz. Bu sayede CPU veya GPU kaynak kullanımınızı uygun şekilde azaltabilir, daha iyi kullanıcı deneyimleri ve daha uzun pil ömrü elde edebilirsiniz.

Erişilebilirlik

Android 16, uygulamanızı her kullanıcıya ulaştırmanıza yardımcı olabilecek yeni erişilebilirlik API'leri ve özellikleri ekliyor.

Geliştirilmiş erişilebilirlik API'leri

Android 16, kullanıcı arayüzü anlamlarını iyileştirmek için ek API'ler ekleyerek TalkBack gibi erişilebilirlik hizmetlerini kullanan kullanıcılar için tutarlılığı artırmaya yardımcı olur.

Maksimum metin kontrastı için metnin dış çizgisini kalınlaştırma

Görme bozukluğu olan kullanıcıların kontrast hassasiyeti genellikle düşüktür. Bu durum, nesneleri arka planlarından ayırt etmeyi zorlaştırır. Bu kullanıcılara yardımcı olmak için Android 16, yüksek kontrastlı metnin yerini alan ana hat metnini kullanıma sunar. Bu metin, okunabilirliği büyük ölçüde artırmak için metnin etrafında daha büyük bir kontrast alanı çizer.

Android 16, bu modun etkin olup olmadığını görmek için uygulamalarınızın kontrol etmesine veya dinleyici kaydetmesine olanak tanıyan yeni AccessibilityManager API'leri içerir. Bu, öncelikle benzer bir görsel deneyim sunmak için Oluştur gibi kullanıcı arayüzü araç takımları içindir. Bir kullanıcı arayüzü araç seti kitaplığınız varsa veya uygulamanız android.text.Layout sınıfını atlayan özel metin oluşturma işlemi gerçekleştiriyorsa ana hat metninin ne zaman etkinleştirildiğini öğrenmek için bunu kullanabilirsiniz.

Android 16'daki yeni kenarlıklı metin erişilebilirlik özelliğinden önce ve sonra geliştirilmiş kontrasta sahip metin

TtsSpan'a süre eklendi

Android 16, TtsSpan'yi ARG_HOURS, ARG_MINUTES ve ARG_SECONDS'den oluşan bir TYPE_DURATION ile genişletir. Bu sayede, süreyi doğrudan not edebilirsiniz. Böylece TalkBack gibi hizmetlerde metin okuma özelliğini doğru ve tutarlı bir şekilde kullanabilirsiniz.

Birden fazla etikete sahip öğeleri destekleme

Android şu anda kullanıcı arayüzü öğelerinin erişilebilirlik etiketlerini başka bir öğeden almasına izin veriyor. Ayrıca, web içeriklerinde yaygın bir durum olan birden fazla etiketin ilişkilendirilmesine olanak tanıyor. Android, AccessibilityNodeInfo içinde liste tabanlı bir API tanıtarak bu çok etiketli ilişkileri doğrudan destekleyebilir. Bu değişiklik kapsamında, AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy ve #getLabeledBy için desteği sonlandırdık. Bunun yerine #addLabeledBy, #removeLabeledBy ve #getLabeledByList'yi kullanmanızı öneririz.

Genişletilebilir öğeler için iyileştirilmiş destek

Android 16, menü ve genişletilebilir listeler gibi etkileşimli öğelerin genişletilmiş veya daraltılmış durumunu iletmenize olanak tanıyan erişilebilirlik API'leri ekler. setExpandedState kullanarak genişletilmiş durumu ayarlayarak ve CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED içerik değişikliği türüyle TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents göndererek TalkBack gibi ekran okuyucuların durum değişikliklerini duyurmasını sağlayabilir, böylece daha sezgisel ve kapsayıcı bir kullanıcı deneyimi sunabilirsiniz.

Belirsiz ilerleme çubukları

Android 16'da RANGE_TYPE_INDETERMINATE eklendi. Bu sayede, hem belirli hem de belirsiz ProgressBar widget'ları için RangeInfo'i gösterebilirsiniz. Böylece TalkBack gibi hizmetler, ilerleme göstergeleri için daha tutarlı geri bildirim sağlayabilir.

Üç durumlu onay kutusu

Android 16'daki yeni AccessibilityNodeInfo getChecked ve setChecked(int) yöntemleri artık "işaretli" ve "işaretsiz" seçeneklerine ek olarak "kısmen işaretli" durumu da destekliyor. Bu, desteği sonlandırılan isChecked ve setChecked(boolean) doğru/yanlış değerlerinin yerini almıştır.

Ek açıklamalar

Erişilebilirlik hizmetleri, bir ViewGroup tanımlarken alt görünümlerindeki içerik etiketlerini birleştirir. ViewGroup için bir contentDescription sağlarsanız erişilebilirlik hizmetleri, odaklanılabilir olmayan alt görünümlerin açıklamasını da geçersiz kıldığınızı varsayar. Erişilebilirlik için mevcut seçimi (ör. "Roboto") korurken açılır menü gibi öğeleri (ör. "Yazı Tipi Ailesi") etiketlemek isterseniz bu durum soruna yol açabilir. Android 16, ViewGroup öğelerinin bilgilerini geçersiz kılmadan ViewGroup hakkında bilgi veren metin sağlayabilmeniz için setSupplementalDescription öğesini ekler.

Zorunlu form alanları

Android 16, uygulamaların bir erişilebilirlik hizmetine form alanına giriş yapılması gerektiğini bildirebilmesi için AccessibilityNodeInfo değerine setFieldRequired değerini ekler. Bu, zorunlu hükümler ve koşullar onay kutusu gibi basit şeyler de dahil olmak üzere birçok form türü dolduran kullanıcılar için önemli bir senaryodur. Kullanıcıların zorunlu alanları tutarlı bir şekilde tanımlamasına ve bunlar arasında hızlıca gezinmesine yardımcı olur.

LEA işitme cihazlarıyla sesli aramalar için mikrofon girişi olarak telefon

Android 16, LE Audio işitme cihazı kullanıcılarının sesli aramalar için işitme cihazlarındaki yerleşik mikrofonlar ile telefonlarındaki mikrofon arasında geçiş yapmalarına olanak tanır. Bu, gürültülü ortamlarda veya işitme cihazının mikrofonlarının iyi performans göstermeyebileceği diğer durumlarda yararlı olabilir.

LEA işitme cihazları için ortam ses seviyesi kontrolleri

Android 16, LE Audio işitme cihazı kullanıcılarının işitme cihazının mikrofonları tarafından alınan ortam sesinin ses seviyesini ayarlama özelliğini ekler. Bu, arka plan gürültüsünün çok yüksek veya çok düşük olduğu durumlarda yararlı olabilir.

Kamera

Android 16, profesyonel kamera kullanıcıları için desteği geliştirerek hassas renk sıcaklığı ve renk tonu ayarlamalarının yanı sıra karma otomatik pozlamaya olanak tanır. Yeni bir gece modu göstergesi, uygulamanızın gece modu kamera oturumuna ne zaman geçeceğini ve bu oturumdan ne zaman çıkacağını bilmesine yardımcı olur. Yeni Intent işlemler, hareketli fotoğraflar çekmeyi kolaylaştırıyor. Ayrıca, HEIC kodlama desteği ve ISO 21496-1 taslak standardındaki yeni parametrelerle Ultra HDR görüntüleri iyileştirmeye devam ediyoruz.

Karma otomatik pozlama

Android 16, Camera2'ye yeni karma otomatik pozlama modları ekler. Bu modlar, pozlamanın belirli yönlerini manuel olarak kontrol etmenize olanak tanır ve geri kalanını otomatik pozlama (AE) algoritmasının halletmesine olanak tanır. ISO + AE ve örnekleme süresi + AE'yi kontrol edebilirsiniz. Böylece, tam manuel kontrole sahip olduğunuz veya tamamen otomatik pozlamaya güvendiğiniz mevcut yaklaşıma kıyasla daha fazla esneklik elde edersiniz.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

Hassas renk sıcaklığı ve renk tonu ayarlamaları

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

Kamerada gece modu sahne algılama

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

Hareketli fotoğraf yakalama amaçlı intent işlemleri

Android 16 adds standard Intent actions — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that the camera application capture a motion photo and return it.

You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control where the image will be written, or a Uri through Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a ClipData, it will be copied there for you when calling Context.startActivity(Intent).

An example of a motion photo, showing the still image followed by the motion playback.

Ultra HDR görsel iyileştirmeleri

Standart Dinamik Aralık (SDR) ve Yüksek Dinamik Aralık (HDR) resim kalitesinin karşılaştırmasını gösteren görsel.

Android 16, Ultra HDR görüntülerle göz kamaştırıcı görüntü kalitesi sunma çalışmalarımıza devam ediyor. HEIC dosya biçiminde UltraHDR resimleri için destek ekler. Bu resimler ImageFormat türü HEIC_ULTRAHDR alır ve mevcut UltraHDR JPEG biçimine benzer bir yerleşik kazanç haritası içerir. UltraHDR için AVIF desteği üzerinde de çalışıyoruz. Gelişmeleri takip edin.

Ayrıca Android 16, ISO 21496-1 taslak standardından UltraHDR'ye ek parametreler uygular. Bu parametreler arasında, kazanç haritası matematiğinin uygulanması gereken renk alanını alma ve ayarlama özelliğinin yanı sıra SDR kazanç haritaları içeren HDR kodlanmış temel resimler için destek yer alır.

Grafik

Android 16, AGSL ile özel grafik efektleri gibi en yeni grafik iyileştirmelerini içerir.

AGSL ile özel grafik efektleri

Android 16'da RuntimeColorFilter ve RuntimeXfermode eklendi. Bu sayede, Eşik, Sepya ve Ton Doygunluğu gibi karmaşık efektler oluşturabilir ve bunları çizim çağrılarına uygulayabilirsiniz. Android 13'ten beri Shader'i genişleten özel RuntimeShaders oluşturmak için AGSL'yi kullanabilirsiniz. Yeni API, ColorFilter'i genişleten AGSL destekli bir RuntimeColorFilter ve kaynak ile hedef pikseller arasında AGSL tabanlı özel birleştirme ve karıştırma uygulamanıza olanak tanıyan bir Xfermode efekti ekleyerek bunu yansıtır.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Bağlantı

Android 16, platformu güncelleyerek uygulamanızın iletişim ve kablosuz teknolojilerdeki en son gelişmelere erişmesini sağlar.

Gelişmiş güvenlik ile aralık belirleme

Android 16, Wi-Fi 6'nın 802.11az özelliğine sahip desteklenen cihazlarda kablosuz konum için güçlü güvenlik özellikleri desteği ekler. Bu sayede uygulamalar, protokolün daha yüksek doğruluğunu, daha fazla ölçeklenebilirliğini ve dinamik planlamasını AES-256 tabanlı şifreleme ve MITM saldırılarına karşı koruma gibi güvenlik geliştirmeleriyle birleştirebilir. Bu sayede, dizüstü bilgisayarın veya araç kapısının kilidini açma gibi yakınlık kullanım alanlarında daha güvenli bir şekilde kullanılabilir. 802.11az, daha geniş kullanım ve daha kolay dağıtım için altyapısından ve özelliklerinden yararlanarak Wi-Fi 6 standardıyla entegre edilmiştir.

Genel mesafe API'leri

Android 16 includes the new RangingManager, which provides ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local device and a remote device. RangingManager supports the usage of a variety of ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra Wideband, and Wi-Fi round trip time.

Companion Device Manager cihaz varlığı

Android 16'da, tamamlayıcı uygulama hizmetinizi bağlamak için yeni API'ler kullanıma sunulmaktadır. BLE kapsama alanındayken ve Bluetooth bağlıyken hizmet bağlanır. BLE kapsama alanından çıktığında veya Bluetooth bağlantısı kesildiğinde hizmetin bağlantısı kaldırılır. Uygulama, DevicePresenceEvent türlerine göre yeni bir 'onDevicePresenceEvent()' geri çağırma işlevi alır. Daha ayrıntılı bilgiyi 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)' işlevinde bulabilirsiniz.

Medya

Android 16, medya deneyimini iyileştiren çeşitli özellikler içerir.

Fotoğraf seçiciyle ilgili iyileştirmeler

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

Gelişmiş Profesyonel Video

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

Gizlilik

Android 16, uygulama geliştiricilerin kullanıcı gizliliğini korumasına yardımcı olan çeşitli özellikler içerir.

Health Connect güncellemeleri

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

Android'de Özel Korumalı Alan

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

Güvenlik

Android 16, uygulamanızın güvenliğini artırmanıza ve uygulamanızın verilerini korumanıza yardımcı olan özellikler içerir.

Key Sharing API

Android 16, Android Anahtar Deposu anahtarlarına erişimi diğer uygulamalarla paylaşmayı destekleyen API'ler ekler. Yeni KeyStoreManager sınıfı, uygulama uid'sine göre anahtarlara erişim izni verme ve erişim iznini iptal etme işlemlerini destekler ve uygulamaların paylaşılan anahtarlara erişmesi için bir API içerir.

Cihaz form faktörleri

Android 16, uygulamalarınızın Android'in form faktörlerinden en iyi şekilde yararlanmasını sağlar.

TV'ler için standartlaştırılmış görüntü ve ses kalitesi çerçevesi

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

Uluslararası hale getirme

Android 16, cihaz farklı dillerde kullanılırken kullanıcı deneyimini tamamlayan özellikler ve işlevler ekler.

Dikey metin

Android 16, kitaplık geliştiricileri için temel dikey yazma desteği sağlamak amacıyla metni dikey olarak oluşturma ve ölçme için düşük düzeyde destek ekler. Bu, özellikle Japonca gibi genellikle dikey yazı sistemlerinin kullanıldığı diller için yararlıdır. Paint sınıfına VERTICAL_TEXT_FLAG adlı yeni bir işaret eklendi. Bu işaret Paint.setFlags kullanılarak ayarlandığında Paint'in metin ölçüm API'leri yatay ilerlemeler yerine dikey ilerlemeleri raporlar ve Canvas metni dikey olarak çizer.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Ölçü sistemi özelleştirme

Kullanıcılar artık ölçüm sistemlerini Ayarlar'daki bölgesel tercihlerde özelleştirebilir. Kullanıcı tercihi, yerel ayar kodunun bir parçası olarak dahil edilir. Bu nedenle, bölgesel tercihler değiştiğinde yerel ayar yapılandırma değişikliklerini işlemek için ACTION_LOCALE_CHANGED üzerinde bir BroadcastReceiver kaydedebilirsiniz.

Düzenleyiciler kullanmak, yerel deneyimle eşleşmeye yardımcı olabilir. Örneğin, İngilizce (ABD) dilinde "0,5 in" olan ölçü birimi, telefonunu İngilizce (Danimarka) olarak ayarlayan veya telefonunu İngilizce (ABD) dilinde kullanırken ölçü birimi tercihi olarak metrik sistemi kullanan bir kullanıcı için "12,7 mm" olur.

Bu ayarları bulmak için Ayarlar uygulamasını açıp Sistem > Dil ve bölge'ye gidin.