วิดเจ็ต Wear

การ์ดแบบเต็มหน้าจอเป็นพื้นที่แสดงผลที่ได้รับความนิยมใน Wear OS ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ เข้าถึงข้อมูลอัปเดตที่สำคัญได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย เนื่องจากระบบนิเวศของ Android กำลังมุ่งไปสู่วิสัยทัศน์ที่รวมเป็นหนึ่งเดียวสำหรับวิดเจ็ต เราจึงนำ นาฬิกาเข้าใกล้กับอุปกรณ์อื่นๆ ในตระกูล Android มากขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อลด ความพยายามของนักพัฒนาแอป ขั้นถัดไปในการพัฒนาการ์ดคือวิดเจ็ต Wear ที่ยืดหยุ่นและเปลี่ยนแปลงได้

Jetpack Glance และเฟรมเวิร์ก Remote Compose เป็นตัวขับเคลื่อนวิดเจ็ต Wear ซึ่งให้ความสามารถในการแสดงออกและความสอดคล้องกับ Compose มากกว่าไลบรารี Tiles ProtoLayout วิดเจ็ต Wear รองรับการ์ด 2 ประเภท ได้แก่ ขนาดเล็ก และ ขนาดใหญ่ ซึ่งสอดคล้องกับรูปแบบ 2x1 และ 2x2 ในอุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างสมบูรณ์แบบ ทำให้การ ออกแบบของคุณดูสอดคล้องกันในอุปกรณ์ต่างๆ ขณะเดียวกันก็ยังช่วยให้คุณ เพิ่มประสิทธิภาพการ ออกแบบสำหรับข้อมือได้ คุณสามารถปรับ UI จาก mainSlot ของ การ์ดแบบเต็มหน้าจอให้เป็นวิดเจ็ต 2x2 ได้

ขั้นตอนถัดไป

หากต้องการเริ่มสร้างวิดเจ็ตแรก ให้ไปที่ คู่มือเริ่มต้นใช้งานวิดเจ็ต

หากแอปพลิเคชันของคุณมีการ์ดอยู่แล้วและต้องการทราบวิธีเปลี่ยนผู้ใช้ไปใช้รูปแบบวิดเจ็ตใหม่ โปรดอ่านคู่มือย้ายข้อมูลจากการ์ดเป็นวิดเจ็ต