I riquadri a schermo intero sono una delle superfici più utilizzate su Wear OS, in quanto forniscono agli utenti un accesso immediato e rapido agli aggiornamenti essenziali. Man mano che l'ecosistema Android si muove verso una visione unificata dei widget, stiamo avvicinando lo smartwatch al resto della famiglia Android con l'obiettivo di ridurre al minimo gli sforzi per gli sviluppatori. Il passo successivo nell'evoluzione dei riquadri sono i widget per Wear flessibili e dinamici.
Jetpack Glance e il framework Remote Compose alimentano i widget Wear,
offrendo maggiore espressività e coerenza con Compose rispetto alle librerie
ProtoLayout di Tiles. I widget per Wear supportano due tipi di schede, piccole e grandi, che si allineano perfettamente ai formati 2x1 e 2x2 sui dispositivi mobili, garantendo la coesione dei design su tutti i dispositivi e consentendoti comunque di ottimizzare i design per il polso. Puoi adattare l'interfaccia utente dal mainSlot del
riquadro a schermo intero a un widget 2x2.
Passaggi successivi
Per iniziare a creare il tuo primo widget, consulta la guida Inizia a utilizzare i widget.
Se la tua applicazione ha già un riquadro esistente e vuoi scoprire come eseguire la transizione degli utenti al nuovo formato del widget, leggi la guida Eseguire la migrazione dai riquadri ai widget.