I dispositivi Android TV possono avere contemporaneamente collegate più uscite audio: altiparlanti della TV, home cinema con connessione HDMI, cuffie Bluetooth e così via. Questi dispositivi di output audio possono supportare diverse funzionalità audio, come codifiche (Dolby Digital+, DTS e PCM), frequenza di campionamento e canali. Ad esempio, le TV con connessione HDMI supportano una moltitudine di codifiche, mentre le cuffie Bluetooth collegate in genere supportano solo PCM.
L'elenco dei dispositivi audio disponibili e il dispositivo audio indirizzato possono cambiare anche collegando i dispositivi HDMI a caldo, collegando o scollegando le cuffie Bluetooth o modificando le impostazioni audio dall'utente. Poiché le funzionalità di output audio possono cambiare anche quando le app riproducono contenuti multimediali, le app devono adattarsi a queste modifiche e continuare la riproduzione sul nuovo dispositivo audio instradato e sulle relative funzionalità. L'output del formato audio errato può comportare errori o la mancata riproduzione dell'audio.
Le app hanno la capacità di produrre gli stessi contenuti in più codifiche per offrire all'utente la migliore esperienza audio in base alle funzionalità del dispositivo audio. Ad esempio, uno stream audio con codifica Dolby Digital viene riprodotto se la TV lo supporta, mentre viene scelto uno stream audio PCM più ampiamente supportato quando il formato Dolby Digital non è supportato. L'elenco dei decodificatori Android integrati utilizzati per trasformare uno stream audio in PCM è disponibile in Formati multimediali supportati.
Al momento della riproduzione, l'app di streaming deve creare un
AudioTrack
con il migliore
AudioFormat
supportato dal dispositivo audio di output.
Creare una traccia con il formato giusto
Le app devono creare un AudioTrack
, avviarne la riproduzione e chiamare
getRoutedDevice()
per determinare il dispositivo audio predefinito da cui riprodurre l'audio.
Può essere, ad esempio, una traccia codificata PCM breve e sicura, utilizzata solo per determinare il dispositivo instradato e le sue funzionalità audio.
Visualizzare le codifiche supportate
Utilizza
getAudioProfiles()
(livello API 31 e versioni successive) o
getEncodings()
(livello API 23 e versioni successive) per determinare i formati audio disponibili sul
dispositivo audio predefinito.
Controllare i profili e i formati audio supportati
Utilizza AudioProfile
(livello API 31 e versioni successive) o
isDirectPlaybackSupported()
(livello API 29 e versioni successive) per controllare le combinazioni supportate di formato,
numero di canali e frequenza di campionamento.
Alcuni dispositivi Android sono in grado di supportare codifiche diverse da quelle
supportate dal dispositivo audio di output. Questi formati aggiuntivi dovrebbero essere rilevati tramite isDirectPlaybackSupported()
. In questi casi, i dati audio vengono nuovamente codificati in un formato supportato dal dispositivo di output audio. Utilizza
isDirectPlaybackSupported()
per verificare correttamente il supporto del formato desiderato anche se non è presente nell'elenco restituito da getEncodings()
.
Route audio anticipato
Android 13 (livello API 33) ha introdotto i percorsi audio anticipati. Puoi anticipare il supporto dell'attributo audio del dispositivo e preparare le tracce per il dispositivo audio attivo. Puoi utilizzare getDirectPlaybackSupport()
per verificare se la riproduzione diretta è supportata sul dispositivo audio attualmente instradato per un determinato formato e attributi:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build(); AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
In alternativa, puoi eseguire una query sui profili supportati per la riproduzione diretta dei contenuti multimediali tramite il dispositivo audio attualmente instradato. Sono esclusi tutti i profili non supportati o che, ad esempio, sarebbero transcodificati dal framework Android:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) { Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder() .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT) .build(); Stream<AudioProfile> audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream(); AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format -> audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format) .findFirst() .orElseThrow(NoSuchElementException::new) ); Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile); Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile); return new AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat()) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build(); }
In questo esempio, preferredFormats
è un elenco di istanze
AudioFormat
. È ordinato
con l'opzione più preferita per prima nell'elenco e l'opzione meno preferita per ultima.
getDirectProfilesForAttributes()
restituisce un elenco di oggetti
AudioProfile
supportati per il
dispositivo audio attualmente instradato con il fornito
AudioAttributes
. L'elenco di elementi AudioFormat
preferiti viene ripetuto fino a quando non viene trovato un AudioProfile
supportato corrispondente. Questo AudioProfile
è memorizzato come bestAudioProfile
.
Le frequenze di campionamento e le maschere di canale ottimali vengono determinate in base a bestAudioProfile
.
Infine, viene creata un'istanza AudioFormat
appropriata.
Crea traccia audio
Le app devono utilizzare queste informazioni per creare un AudioTrack
per il AudioFormat
di massima qualità supportato dal dispositivo audio predefinito (e disponibile per i contenuti selezionati).
Intercettare le modifiche al dispositivo audio
Per intercettare e reagire ai cambiamenti del dispositivo audio, le app devono:
- Per i livelli API pari o superiori a 24, aggiungi un
OnRoutingChangedListener
per monitorare le modifiche dei dispositivi audio (HDMI, Bluetooth e così via). - Per il livello API 23, registra un
AudioDeviceCallback
per ricevere le modifiche nell'elenco dei dispositivi audio disponibili. - Per i livelli API 21 e 22, monitora gli eventi di collegamento HDMI e utilizza i dati aggiuntivi delle trasmissioni.
- Registra anche un
BroadcastReceiver
per monitorare le modifiche dello stato diBluetoothDevice
per i dispositivi precedenti all'API 23, poichéAudioDeviceCallback
non è ancora supportato.
Quando viene rilevata una modifica del dispositivo audio per il AudioTrack
, l'app deve controllare le funzionalità audio aggiornate e, se necessario, ricreare il AudioTrack
con un AudioFormat
diverso. Esegui questa operazione se ora è supportata una codifica di qualità superiore o se la codifica utilizzata in precedenza non è più supportata.
Codice di esempio
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() { @Override public void audioTrackWriteError(int errorCode) { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()); } }); audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() { @Override public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) { if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) { AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice(); // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo); } } } }, handler);