Best practice di accessibilità per Android TV

Questa guida fornisce best practice per l'accessibilità su Android TV e consigli per le app sia native che non native.

Perché l'accessibilità è importante per la mia app TV?

Le disabilità visive non sono rari nella popolazione che guarda la TV. Secondo l'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS), circa 2,2 miliardi di persone in tutto il mondo hanno una disabilità visiva. Negli Stati Uniti, 32 milioni di americani dai 18 anni in su hanno riscontrato una significativa perdita di vista, secondo il National Health Interview Survey 2018. In Europa, le stime indicano 30 milioni di persone cieche e ipovedenti, secondo l'Unione Europea cieca (EBU).

Ma soprattutto, gli utenti con disabilità visiva apprezzano i contenuti multimediali tanto quanto i loro colleghi vedenti. Un sondaggio del 2017 commissionato da Comcast ha dimostrato che il 96% degli utenti ciechi o ipovedenti guarda regolarmente la TV, mentre l'81% guarda più di un'ora al giorno. Tuttavia, il 65% ha anche riferito di aver riscontrato problemi con la ricerca di ciò che avviene in TV. Inoltre, in un sondaggio del 2020 nel Regno Unito, l'80% delle persone disabili ha dichiarato di aver riscontrato problemi di accessibilità con i servizi di streaming video on demand.

Anche se le tecnologie per la disabilità possono aiutare gli utenti ipovedenti, è importante supportare l'accessibilità nei percorsi di scoperta dei contenuti per le app TV. Ad esempio, presta particolare attenzione alle indicazioni di navigazione e all'etichettatura corretta degli elementi, nonché assicurati che le app TV funzionino correttamente con funzioni di accessibilità come TalkBack. Questi passaggi possono migliorare notevolmente l'esperienza degli utenti con disabilità visiva.

Il primo passo per migliorare l'accessibilità è la consapevolezza. Questa guida può aiutare te e il tuo team a scoprire problemi di accessibilità con la tua app TV.

Risorse per l'accessibilità Android

Per ulteriori informazioni sull'accessibilità su Android, consulta le nostre risorse per lo sviluppo dell'accessibilità.

Ridimensionamento del testo

Le app Android TV devono rispettare la preferenza dell'utente per il ridimensionamento del testo supportando diverse densità di pixel.

Presta particolare attenzione a:

  • Utilizza wrap_content per le dimensioni nei componenti dell'interfaccia utente.
  • Assicurati che i layout riordinano i componenti man mano che le loro dimensioni cambiano in base alla scala del testo.
  • Assicurati che i componenti si adattino comunque allo schermo a scale di testo più grandi.
  • Non utilizzare unità di dimensione del testo sp per i componenti che non sono flessibili.
  • Verifica il valore di FONT_SCALE per eventuali aggiustamenti nelle visualizzazioni personalizzate:

    // Checking font scale with Context
    val scale = resources.configuration.fontScale
    Log.d(TAG, "Text scale is: " + scale)
    

La scala del testo può essere modificata con il seguente comando:

adb shell settings put system font_scale 1.2f

Su Android 12 e versioni successive, gli utenti possono modificare il ridimensionamento del testo dalle impostazioni del dispositivo.

Layout tastiera

In Android 13 (livello API 33) e versioni successive, puoi utilizzare getKeyCodeForKeyLocation() per cercare i codici chiave per le località delle chiavi previste. Ciò potrebbe essere necessario se l'utente ha rimappato alcune posizioni dei tasti o se utilizza una tastiera che non ha un layout tipico.

Descrizione audio

In Android 13 (livello API 33) e versioni successive, una nuova preferenza di accessibilità a livello di sistema consente agli utenti di attivare le descrizioni audio in tutte le app. Le app per Android TV possono controllare la preferenza dell'utente inviando una query con isAudioDescriptionRequested().

Kotlin


private lateinit var accessibilityManager: AccessibilityManager

// In onCreate():
accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager::class.java)

// Where your media player is initialized
if (am.isAudioDescriptionRequested) {
    // User has requested to enable audio descriptions
}

Java


private AccessibilityManager accessibilityManager;

// In onCreate():
accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager.class);

// Where your media player is initialized
if(accessibilityManager.isAudioDescriptionRequested()) {
    // User has requested to enable audio descriptions
}

Le app per Android TV possono monitorare quando la preferenza di un utente cambia aggiungendo un listener a AccessibilityManager:

Kotlin


private val listener =
    AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener { enabled ->
        // Preference changed; reflect its state in your media player
    }

override fun onStart() {
    super.onStart()

    accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(mainExecutor, listener)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()

    accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener)
}

Java


private AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener listener = enabled -> {
    // Preference changed; reflect its state in your media player
};

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(getMainExecutor(), listener);
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();

    accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener);
}