运动场景文件的根元素。<MotionScene> 包含一个或多个 <Transition> 元素,每个元素用于定义运动序列的开始和结束状态,以及这两种状态之间的转换。

语法

    <MotionScene xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        ...
    </MotionScene>
    

必须包含的元素

<Transition>
指定需要执行的运动序列。如果 <MotionScene> 包含多个 <Transition> 元素,MotionLayout 会根据用户的互动选择最合适的元素。例如,<MotionScene> 可能有四个 <Transition> 子元素,每个元素都包含一个 <onSwipe>,用于供用户向不同方向滑动。当用户在屏幕上滑动时,MotionLayout 会使用适当的 <Transition> 以便沿该方向滑动。

可以包含的元素

<ConstraintSet>
为一个或多个 <Transition> 节点指定开始或结束状态。<MotionLayout> 可以有零个 <ConstraintSet> 子元素,因为 <Transition> 可指向 XML 布局,而不是指向约束布局集。

属性

defaultDuration
所有过渡的默认持续时间(以毫秒为单位)。默认持续时间用于未指定自己的持续时间的任何运动序列。例如,在设置了 defaultDuration="300" 的情况下,如果所有运动序列都没有明确指定自己的持续时间,则默认持续时间为 300 毫秒。