使用集合让一切井井有条 根据您的偏好保存内容并对其进行分类。

指定所有视图在动画序列中某一点上的位置和属性。通常,一个 <Transition> 元素可指向两个 <ConstraintSet> 元素,其中一个定义动画序列的开始,另一个定义结束。

语法

    <ConstraintSet
      id="@id/name">
      [ deriveConstraintsFrom="id" ]
        ...
    </ConstraintSet>
    

属性

deriveConstraintsFrom
(可选)另一个 ConstraintSet 的 ID。如果指定此属性,相应集内的所有约束条件都将应用于此 ConstraintSet,除非此集明确替换它们。

必须包含

一个或多个 <Constraint> 元素。

包含于

属性

android:id
此约束条件集的唯一标识符。<Transition> 需要此 ID 来确定动画序列的起点和终点。