Gry to wyjątkowa okazja, aby zaangażować użytkowników w zabawny i interaktywny sposób, gdy samochód jest zaparkowany. Dzięki udostępnieniu gry w samochodach możesz dotrzeć do nowych odbiorców i zapewnić im rozrywkę w czasie przestoju.
Oprócz wskazówek na tej stronie postępuj zgodnie z wymaganiami dotyczącymi poszczególnych platform, z którymi Twoja gra jest zgodna:
- Dodawanie obsługi Androida Auto do aplikacji na postoju
- Dodawanie obsługi systemu operacyjnego Android Automotive do aplikacji na postoju
Oznaczanie aplikacji jako gry
Aby wskazać, że Twoja aplikacja jest grą, musisz dodać atrybut
android:appCategory="game" do elementu
<application> w pliku manifestu.
<manifest ...>
...
<application
...
android:appCategory="game">
...
</application>
</manifest>
Obsługa typowych formatów obrazu
Aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia, zadbaj o to, aby gra była w pełni adaptacyjna do różnych rozmiarów ekranu. Dzięki temu będzie działać w trybie pełnoekranowym bez letterboxingu ani pillarboxingu. Listę kryteriów, które musi spełniać Twoja gra, znajdziesz we wskazówkach dotyczących jakości aplikacji samochodowych w przypadku gier. Kieruj reklamy na te popularne formaty obrazu na każdej platformie i w każdej orientacji:
Android Auto
- Orientacja pozioma: format obrazu 16:9
- Orientacja pionowa: format obrazu 9:16
Więcej informacji o testowaniu konfiguracji jednostki głównej na komputerze w przypadku popularnych rozmiarów ekranu znajdziesz w artykule Testowanie na podstawie standardowych rozmiarów ekranu.
System operacyjny Android Automotive
- Poziomo: format obrazu 4:3
- Orientacja pionowa: format obrazu 10:16
Więcej informacji o testowaniu w emulatorze systemu operacyjnego Android Automotive za pomocą profili sprzętowych dla popularnych rozmiarów ekranu i proporcji obrazu znajdziesz w artykule Korzystanie z dołączonych profili sprzętowych.
Deklarowanie obsługi kontrolerów do gier (opcjonalnie)
Jeśli Twoja aplikacja obsługuje sterowanie za pomocą kontrolera, dodaj do pliku manifestu deklarację funkcji android.hardware.gamepad. Producenci OEM mogą wykorzystać te informacje do poprawy komfortu użytkowników:
<manifest ...>
...
<uses-feature android:name="android.hardware.gamepad" android:required="false"/>
...
</manifest>
Minimalne specyfikacje sprzętu
System operacyjny Android Automotive
Więcej informacji o minimalnych specyfikacjach sprzętowych urządzeń z systemem operacyjnym Android Automotive znajdziesz w sekcji Wymagania dotyczące systemu Automotive w dokumencie definicji zgodności z Androidem (CDD) dla wersji Androida, które obsługuje Twoja aplikacja.
Android Auto
Aplikacje obsługujące Androida Auto działają na telefonie z Androidem użytkownika. Więcej informacji o obsługiwanych telefonach i wersjach Androida znajdziesz w sekcji Wprowadzenie do Androida Auto w Centrum pomocy Androida Auto. Aplikacje z kategorii aplikacji zaparkowanych, np. z kategorii Gry, są obsługiwane na urządzeniach mobilnych z Androidem 15 (API na poziomie 35) lub nowszym.
Materiały do tworzenia gier na Androida
W Centrum dla deweloperów gier na Androida znajdziesz wiele innych materiałów, które pomogą Ci tworzyć wysokiej jakości gry o dużej wydajności.
- Pierwsze kroki z grami na Androida
- Narzędzia do tworzenia gier na Androida
- Zapewnij zgodność gry ze wszystkimi formatami
- Analizowanie i optymalizowanie wydajności gry
- Omówienie usług gier Google Play