Interfejs wiersza poleceń Androida to interfejs wiersza poleceń, który umożliwia łatwiejsze i wydajniejsze tworzenie aplikacji na Androida przy użyciu dowolnego narzędzia. Ujednolica podstawowe kompetencje programistyczne w przypadku przepływów pracy opartych na agentach, zapewniając punkt wejścia do oficjalnych narzędzi, umiejętności i wiedzy potrzebnych do skuteczniejszego programowania. Może też usprawnić CI, konserwację i inne skryptowe automatyzacje w coraz bardziej rozproszonym środowisku programowania na Androida.
Na przykład agent lub skrypt może używać interfejsu wiersza poleceń do automatyzowania konfiguracji środowiska, tworzenia nowych projektów na podstawie szablonów i zarządzania urządzeniami wirtualnymi bezpośrednio z terminala. Zapewnia też agentom dostęp do umiejętności związanych z Androidem i specjalistycznej bazy wiedzy o Androidzie, aby mieć pewność, że w Twoich projektach stosowane są zalecane wzorce i sprawdzone metody związane z Androidem.
Instalowanie interfejsu wiersza poleceń Androida
Aby zainstalować interfejs wiersza poleceń Androida, wykonaj te czynności:
Aby mieć pewność, że używasz najnowszej wersji, zaktualizuj interfejs wiersza poleceń Androida:
android update
Aby sprawdzić, czy interfejs wiersza poleceń Androida jest już zainstalowany na Twoim komputerze, uruchom polecenie which android lub command -v android. Jeśli zwróci ścieżkę, oznacza to, że jest zainstalowany.
Konfiguracja dla pracowników obsługi klienta
Aby pomóc agentom w zrozumieniu i używaniu interfejsu wiersza poleceń Androida, uruchom polecenie init, aby zainstalować umiejętność android-cli:
android init
Znane problemy
- Polecenie
android emulatorw systemie Windows jest obecnie wyłączone.
Opcje globalne
Są to opcjonalne flagi, których możesz używać z innymi poleceniami interfejsu wiersza poleceń Androida.
-h, --help
Użycie: android <command> -h
Opis: wyświetla instrukcję obsługi narzędzia lub konkretnego polecenia.
Przykłady:
android -handroid create -h
--sdk
Użycie: android --sdk=<path-to-sdk> <command>
Opis: ścieżka do pakietu Android SDK, którego chcesz użyć w następującym poleceniu. Możesz użyć ustawienia --sdk, aby tymczasowo zastąpić domyślny pakiet Android SDK, zamiast za każdym razem zmieniać globalne zmienne środowiskowe. Aby sprawdzić, którego pakietu SDK na Androida używasz domyślnie, uruchom polecenie
android info.
Przykład: android --sdk=<path/to/sdk> sdk list
Polecenia
W tej sekcji znajdziesz listę wszystkich poleceń interfejsu wiersza poleceń Androida wraz z opisem ich działania. Wszystkie te polecenia powinny być poprzedzone znakiem android, np. android create, android run itd. Opcjonalne modyfikatory są ujęte w nawiasy kwadratowe [], a argumenty obowiązkowe nie.
create
Użycie: android create [--dry-run] [--verbose] [--name=<application-name>] [--output=<dest-path>] [<template-name>]
Opis: inicjowanie nowego projektu na podstawie szablonu. Aby wyświetlić opcje szablonu, uruchom polecenie android create -h.
Argumenty (obowiązkowe):
-o, --output– ścieżka katalogu projektu docelowego.
Opcje:
--dry-run– symuluje cały proces tworzenia projektu bez zapisywania plików. Możesz na przykład przeprowadzić uruchomienie próbne, aby sprawdzić, jak działają różne szablony, zanim wybierzesz jeden z nich.--verbose– włącza szczegółowe dane wyjściowe, w tym informacje o tym, które pliki są kopiowane z szablonu.--name=<application-name>– nazwa katalogu projektu. Jeśli ten parametr zostanie pominięty, użyty zostanie katalog wyjściowy.<template-name>– nazwa szablonu, na podstawie którego ma zostać utworzony nowy projekt. Jeśli zostanie pominięty, używana jest wartośćempty-activity-agp-9.
Przykład: android create --dry-run --verbose empty-activity-agp-9
create list
Użycie: android create list
Opis: lista wszystkich dostępnych szablonów, na podstawie których można utworzyć nowy projekt.
describe
Użycie: android describe [--project_dir=<project-directory>]
Opis: analizuje projekt aplikacji na Androida, aby wygenerować opisowe metadane. To polecenie identyfikuje i wyświetla ścieżki do plików JSON, które zawierają szczegółowe informacje o strukturze projektu, w tym o elementach docelowych kompilacji i odpowiadających im lokalizacjach artefaktów wyjściowych (np. plików APK). Te informacje umożliwiają innym narzędziom i poleceniom sprawne znajdowanie artefaktów kompilacji.
Opcje:
--project_dir– katalog projektu do opisania. Jeśli zostanie pominięty, używany jest bieżący katalog.
Przykład: android describe --project_dir=/path/to/your/project
docs
Użycie:
android docs search <query>android docs fetch <kb-url>
Opis: polecenie android docs to dwuetapowy proces uzyskiwania dostępu do bazy wiedzy o Androidzie bezpośrednio z interfejsu wiersza poleceń.
Najpierw wyszukaj dokumentację związaną z Twoim zapytaniem, używając polecenia search. Wyniki wyszukiwania będą zawierać specjalne adresy URL zaczynające się od kb://, których możesz następnie użyć z poleceniem fetch, aby wyświetlić w terminalu polecenia dokumentacji.
Przykłady:
android docs search 'How do I improve my app performance?'android docs fetch kb://android/topic/performance/overview
emulator create
Użycie: android emulator create [--list-profiles] [--profile=<profile-name>]
Opis: tworzenie urządzenia wirtualnego.
Opcje:
--list-profiles– wyświetla listę profili urządzeń, których można użyć do utworzenia urządzenia.--profile=<profile-name>– tworzy urządzenie z określonym profilem. Jeśli ten parametr zostanie pominięty, zostanie utworzony profilmedium_phone.
emulator list
Użycie: android emulator list
Opis: lista dostępnych urządzeń wirtualnych.
emulator start
Użycie: android emulator start <device-name>
Opis: uruchamia określone urządzenie wirtualne.
Argumenty (obowiązkowe):
<device-name>– nazwa urządzenia, na którym ma się rozpocząć odtwarzanie (np.medium_phone). Aby zobaczyć dostępne urządzenia, użyjandroid emulator list.
Przykład: android emulator start medium_phone
emulator stop
Użycie: android emulator stop <device-serial-number>
Opis: zatrzymuje określone urządzenie wirtualne.
Argumenty (obowiązkowe):
<device-serial-number>– numer seryjny urządzenia, które ma zostać zatrzymane.
Przykład: android emulator stop emulator-5554
info
Użycie: android info
Opis: wyświetla ścieżkę do używanego domyślnego pakietu Android SDK. Aby zmienić używany pakiet Android SDK, użyj --sdk.
init
Użycie: android init
Opis: skonfiguruj środowisko dla agentów, instalując umiejętność android-cli.
layout
Użycie: android layout [--pretty] [--output] [--diff]
Opis: zwraca układ interfejsu aktywnej aplikacji na Androida (połączonej z urządzeniem fizycznym lub emulatorem) w formacie JSON.
Opcje:
-p, --pretty– formatuje wyjście JSON z wcięciami i znakami nowego wiersza, aby było czytelne dla człowieka.-o, --output– określa lokalizację pliku, w której ma zostać zapisane drzewo układu. Jeśli ten parametr zostanie pominięty, kod JSON zostanie wydrukowany bezpośrednio na standardowe wyjście.-d, --diff– zwraca listę tylko tych elementów układu, które uległy zmianie od czasu utworzenia ostatniego wewnętrznego zrzutu (ostatniego uruchomienia układu), zamiast pełnego drzewa układu.
Przykład: android layout --output=./hierarchy.json
skills add
Umiejętności Androida to specjalne instrukcje, które pomagają agentom lepiej rozumieć i wykonywać określone wzorce zgodne ze sprawdzonymi metodami i wskazówkami dotyczącymi tworzenia aplikacji na Androida. Więcej informacji znajdziesz w artykule Wprowadzenie do umiejętności związanych z Androidem.
Użycie: android skills add [--all] [--agent=<agent-name>] [--skill=<skill-name>]
Opis: zainstaluj umiejętności Androida w katalogach umiejętności wszystkich wykrytych agentów. Jeśli nie masz żadnych katalogów agentów i nie określisz konkretnych agentów, umiejętności zostaną zainstalowane w przypadku Gemini i Antigravity w lokalizacji ~/.gemini/antigravity/skills.
Opcje:
--all– dodaj wszystkie umiejętności związane z Androidem naraz. Jeśli ten parametr zostanie pominięty (a parametr--skillnie zostanie określony), zainstalowana zostanie tylko umiejętnośćandroid-cli.--agent– lista agentów rozdzielona przecinkami, dla których ma zostać zainstalowana umiejętność. Jeśli ten parametr zostanie pominięty, umiejętność zostanie zainstalowana dla wszystkich wykrytych agentów.--skill– nazwa umiejętności, którą chcesz zainstalować. Jeśli ten parametr zostanie pominięty (a parametr--allnie zostanie określony), zainstalowana zostanie tylko umiejętnośćandroid-cli.
Przykład: android skills add --agent='gemini' edge-to-edge
skills find
Użycie: android skills find <string>
Opis: znajdź umiejętności pasujące do danego ciągu znaków.
Argumenty (obowiązkowe):
string– ciąg znaków pasujący do opisu umiejętności.
Przykład: android skills find 'performance'
skills list
Użycie: android skills list [--long]
Opis: lista dostępnych umiejętności.
Opcje:
--long– wyświetla dodatkowe informacje o każdej umiejętności, w tym jej opis i informacje o tym, na których agentach jest już zainstalowana.
skills remove
Użycie: android skills remove [--agent] --skill=<skill-name>
Opis: usuwanie umiejętności. Jeśli nie określisz konkretnych agentów, umiejętność zostanie usunięta w przypadku wszystkich agentów.
Argumenty (obowiązkowe):
--skill– nazwa umiejętności do usunięcia.
Opcje:
--agent– lista agentów rozdzielona przecinkami, z których ma zostać usunięta umiejętność. Jeśli zostanie pominięty, umiejętność zostanie usunięta u wszystkich agentów.
Przykład: android skills remove --agent='gemini' --skill=edge-to-edge
screen capture
Użycie: android screen capture [--output] [--annotate]
Opis: wykonuje zrzut ekranu połączonego urządzenia.
Opcje:
-o, --output– określa lokalizację pliku, w której ma zostać zapisany zrzut ekranu. Jeśli ten argument zostanie pominięty, nieprzetworzone dane PNG zostaną wydrukowane bezpośrednio na standardowe wyjście.-a, --annotate– rysuje oznaczone etykietami ramki ograniczające wokół wszystkich elementów interfejsu wykrytych na obrazie. Używaj tego polecenia z poleceniemresolve.
Przykład: android screen capture --output=ui.png
screen resolve
Użycie: android screen resolve --screenshot=<path> --string=<string>
Opis: Tłumaczy etykiety wizualne z adnotowanego zrzutu ekranu,screen capture na rzeczywiste współrzędne ekranu (x, y).
Przydatne do skryptowania kliknięć elementów bez konieczności ręcznego obliczania ich pozycji.
Flagi:
--screenshot– ścieżka do zrzutu ekranu z adnotacjami.--string– ciąg tekstowy, który zawiera co najmniej 1 symbol zastępczy odpowiadający etykiecie elementu interfejsu w formacie#<number>. Część#<number>zostanie zastąpiona współrzędnymi ekranu.
Przykład:
Jeśli etykieta 5 znajduje się we współrzędnych (500, 1000), polecenie
android screen resolve --screenshot=ui.png --string="input tap #5"
zwraca dane wyjściowe.
input tap 500 1000
sdk install
Użycie: android sdk install <package[@version]> [--beta] [--canary] [--force]
Opis: instaluje określone pakiety SDK.
Argumenty (obowiązkowe):
package[@version]– lista pakietów do zainstalowania rozdzielona spacjami. Jeśli nie podasz wersji, zostanie zainstalowana najnowsza wersja pakietu w kanale (domyślnie w kanale stabilnym).
Opcje:
--beta– Uwzględnij pakiety beta.--canary– uwzględnij pakiety wczesnych testów.--force– wymusza przejście na starszą wersję.
Przykłady:
android sdk install platforms/android-34 build-tools/34.0.0– zainstaluj najnowsze wersje pakietów Android SDK Platform 34 i SDK Built Tools 34.0.0 z kanału stabilnego.android sdk install platforms/android-34@2– zainstaluj wersję 2 pakietu Android SDK Platform 34.android sdk install --canary system-images/android-35/google_apis/x86_6- Zainstaluj najnowszą wersję obrazu systemu Android 35 z kanału canary.android sdk install --force platforms/android-33@1– przywróć wersję 1 pakietu Android SDK Platform 33 z kanału stabilnego.
sdk list
Użycie: android sdk list <package-pattern>
Opis: lista zainstalowanych i dostępnych pakietów SDK.
Argumenty (obowiązkowe):
<package-pattern>– filtruj pakiety według wzorca. Obsługuje wyrażenia regularne.
Opcje:
--all– wyświetla wszystkie zainstalowane i dostępne pakiety.--all-versions– wyświetla wszystkie wersje każdego pakietu.--beta– Uwzględnij pakiety beta.--canary– uwzględnij pakiety wczesnych testów.
sdk remove
Użycie: android sdk remove <package-name>
Opis: usuń pakiet z pakietu SDK.
Argumenty (obowiązkowe):
<package-name>– nazwa pakietu do usunięcia.
Przykład: android sdk remove build-tools/36.1.0
run
Użycie: android run [--debug] [--activity=<activity-name>] [--device=<serial-number>] [--type=<param>] --apks=<apk-paths>
Opis: wdrażanie aplikacji na Androida na podłączonym urządzeniu lub emulatorze. Nie wykonuje żadnych kroków kompilacji. Musisz podać ścieżki do plików APK, które chcesz zainstalować.
Argumenty (obowiązkowe):
--apks– lista ścieżek do plików APK rozdzielona przecinkami, które chcesz zainstalować. Ścieżka jest względna w stosunku do bieżącego miejsca w systemie plików.
Opcje:
--activity– nazwa aktywności, która ma zostać uruchomiona po zainstalowaniu pliku APK. Jeśli jest wiele aktywności, musisz określić, która z nich ma zostać uruchomiona jako pierwsza.--debug– wdraża aplikację w trybie debugowania. Po uruchomieniu aplikacji w trybie debugowania musisz połączyć debugger ze środowiskiem IDE, np. Androidem Studio, lub narzędziem wiersza poleceń, aby rozpocząć debugowanie.--device– numer seryjny urządzenia docelowego lub emulatora. Wymagane tylko wtedy, gdy połączonych jest kilka urządzeń. Aby znaleźć numery seryjne urządzeń, uruchom polecenieadb devices.--type– typ komponentu, od którego chcesz zacząć. Użyj tej opcji, jeśli chcesz uruchomić usługę w tle bezpośrednio zamiast działania interfejsu. Obsługiwane typy:ACTIVITYWATCH_FACETILECOMPLICATIONDECLARATIVE_WATCH_FACE
Przykłady:
android run --apks=app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk– wdraża pojedynczy pakiet APK na urządzeniu domyślnym.android run --apks=base.apk,density-hdpi.apk,lang-en.apk– wdraża wiele plików APK na urządzeniu domyślnym.android run --apks=app-debug.apk --type=SERVICE --activity=.sync.DataSyncService– przetestuj usługę bez aktywności.android run --apks=app-debug.apk --device=emulator-5554– wdraża plik APK na konkretnym urządzeniu.
sdk update
Użycie: android sdk update [--beta] [--canary] [<package-name>]
Opis: zaktualizuj jeden lub wszystkie pakiety do najnowszej wersji na kanale (domyślnie na kanale stabilnym). Jeśli nie określisz pakietu, wszystkie pakiety zostaną zaktualizowane.
Opcje:
<package-name>– nazwa pakietu do zaktualizowania.--beta– Uwzględnij pakiety beta.--canary– uwzględnij pakiety wczesnych testów.--force– wymusza przejście na starszą wersję.
Przykłady:
android sdk update– sprawdź i zainstaluj aktualizacje wszystkich elementów pakietu SDK.android sdk update build-tools/34.0.0– zaktualizuj pakiet Android SDK Build-Tools 34.0.0 do najnowszej wersji w kanale stabilnym.android sdk update --canary platforms/android-35– zaktualizuj pakiet Android SDK Platforms 35 do najnowszej wersji w kanale Canary.
update
Użycie: android update
Opis: aktualizacja interfejsu wiersza poleceń Androida.
-V, --version
Opis: wyświetla bieżącą wersję interfejsu wiersza poleceń Androida.