شركة OneSoft تستخدم التطبيقات الفورية لزيادة معدّل تثبيت لعبة Galaxy Attack بنسبة 15%
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.

Galaxy Attack هي لعبة رائجة من ألعاب إطلاق النار على الفضائيين، حيث تم الإبلاغ عن أكثر من 50 مليون عملية تثبيت بالإضافة إلى أكثر من 500,000 تقييم من فئة خمس نجوم. عندما أرادت شركة تطوير الألعاب الفيتنامية
OneSoft زيادة مدى وصولها إلى المستخدمين بشكل أكبر، لجأت إلى استخدام
تطبيقات Google Play الفورية
وشهدت ارتفاعًا كبيرًا في معدّلات التثبيت.
الإجراءات التي اتخذتها الشركة
نشرت شركة OneSoft من قبل العديد من الألعاب الناجحة على "متجر Play"، إلا أنّها كانت جديدة في استخدام "تطبيقات Google Play الفورية". أنشأ الفريق نسخة خفيفة من لعبة
رماية الفضاء الشهيرة الخاصة بهم، Galaxy Attack. وقال "تشان مانه هونغ"، الرئيس التنفيذي لشركة OneSoft: "لقد أنشأنا مستويات بسيطة استنادًا إلى اللعبة الأصلية،
حتى يجد المستخدمون أن اللعبة سهلة ولكن لا تزال تسبب الإدمان".
وعندما زار المستخدمون بيانات اللعبة على Google Play، استطاعوا تشغيل الإصدار البسيط من خلال النقر على زر "التجربة الآن".
النتائج
أفادت شركة OneSoft أنّ عمليات تثبيت التطبيق ارتفعت بنسبة 15%، مع تحسّن عمليات التثبيت في بعض الأسواق مثل ألمانيا بنسبة 30% تقريبًا. واستمتع المستخدمون بأسلوب اللعب الذي تمكنوا من تجربته من خلال تقنية "تطبيقات Google Play الفورية" وأرادوا مواصلة اللعب لاحقًا.
لاحظت شركة OneSoft أنّ المستخدمين الذين ثبّتوا التطبيق من خلال زر "التجربة الآن" قضوا وقتًا أطول بنسبة 36% في تشغيل اللعبة مقارنةً بالمستخدمين الذين نزّلوا التطبيق مباشرةً من بطاقة بيانات المتجر على Play. كما كانت معدّلات الحفاظ على المستخدمين في اليومين الأول والسابع أقوى بكثير
بالنسبة إلى المستخدمين الذين تفاعلوا لأول مرة مع تجربة "تطبيقات Google Play الفورية".
وقال تشان: "نحن متحمسون للغاية ومفاجأة بشأن هذه النتيجة الواعدة".
"إنّ التطبيقات الفورية على Google Play هي ميزة رائعة تساعدنا في جذب اهتمام المستخدمين،
وزيادة معدّلات الحفاظ على المستخدمين ومعدّل تفاعلهم".
أثبتت التجربة نجاحها كثيرًا ما دفع فريق OneSoft إلى إطلاق لعبتين أخريين: Space Shooter: Galaxy Attack
وآركيد رماية.
حتى أن الفريق يقدم نصائح لمطوّري الألعاب الآخرين حول كيفية إطلاق لعبة فورية ناجحة.
البدء
يمكن لجميع مطوّري التطبيقات والألعاب إنشاء تطبيقات فورية. البدء اليوم
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2019-01-17 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2019-01-17 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# OneSoft uses instant apps to boost Galaxy Attack install rate by 15%\n\nWith over 50 million reported installs and more than 500,000 five-star ratings,\n[Galaxy Attack](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alien.shooter.galaxy.attack)\nis a popular alien shooter game. When Vietnamese game developer\n[OneSoft](https://play.google.com/store/apps/dev?id=7627571908184472902) wanted\nto increase their reach even further, they turned to\n[Google Play Instant](https://developer.android.com/topic/google-play-instant/)\nand saw their install rates blast off.\n\nWhat they did\n-------------\n\nOneSoft had already published several successful games on the Play Store, but\nthey were new to Google Play Instant. The team created a light version of their\npopular space shooter game, Galaxy Attack. \"We made simple levels based on the\noriginal game so users might find the game easy to play, but still addictive,\"\nsaid Trần Mạnh Hùng, CEO of OneSoft.\n\nWhen users visited the game listing on Google Play, they were able to launch the\nlight version just by clicking the \"Try Now\" button.\n\nResults\n-------\n\nOneSoft reported that their installs increased by 15%, with some markets such as\nGermany improving installs by almost 30%. Users enjoyed the gameplay they were\nable to experience through Google Play Instant and wanted to continue playing\nlater on.\n\nIn fact, OneSoft noticed that users who had installed the app through the\n\"Try Now\" button spent 36% more time playing the game than users who downloaded\ndirectly from the Play Store listing. Day 1 and Day 7 retention rates were also\nmuch stronger for users who first engaged with the Google Play Instant experience.\n\n\"We're quite excited and surprised about this promising result,\" Trần said.\n\"Google Play Instant is an awesome feature, which helps us to get truly immersed\nusers, leading to higher retention rate and engagement time.\"\n\nThe experiment proved so successful that the OneSoft team launched two other\ninstant games: [Space Shooter: Galaxy Attack](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.space.shooter2)\nand [Arcade Shooting](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.os.wars.squadron).\nThe team has even been offering advice to other game developers about how to\nlaunch a successful instant game.\n\nGet started\n-----------\n\nAll app and game developers can build instant apps. [Get started today](/topic/google-play-instant/getting-started/first-instant-app)!"]]