本地化版本发布后提高了《Zombie Ragdoll》的互动度

背景

《Zombie Ragdoll》是一款基于物理引擎的僵尸射击游戏,由 RV AppStudios 于 2013 年 8 月发布。受 Google I/O 大会上一场关于覆盖全球 Google Play 用户的研讨会的启发,RV AppStudios 团队决定在全球发布《Zombie Ragdoll》的本地化版本。

策略

RV AppStudios 使用 Google Play 管理中心内的应用翻译服务将《Zombie Ragdoll》翻译成 20 种语言。除了对游戏中的文字进行本地化,他们还根据具体的国家/地区和文化对游戏资源进行了本地化。

成果

印地语版《Zombie Ragdoll》

本地化版本发布后,80% 的下载量来自于非英语国家/地区,这提升了与全球用户的互动度。此外,他们的应用在过去不受欢迎的国家/地区的使用量也有所增加,在越南、俄罗斯、菲律宾和泰国等国家/地区也获得了很高的人气。

RV AppStudios 创始人 Vivek Dave 表示:“用户想要获得个性化的体验。通过翻译文本和图形资源,为用户提供本地化版本的游戏,我们相信用户将可以更深入地融入游戏。”

开始使用

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