Gameloft riduce il consumo di energia del dispositivo del 70%, aumentando del 35% il tempo di gioco con l'API Game Mode

Premessa

Da oltre 20 anni Gameloft crea esperienze di gioco innovative per le piattaforme digitali, dai giochi mobile ai titoli multipiattaforma per PC e console. Oltre ai propri franchise consolidati, Gameloft sviluppa giochi per brand famosi come LEGO, Universal e Hasbro. Con un team di 3.600 persone in tutto il mondo, i suoi giochi raggiungono ogni mese 55 milioni di giocatori unici in oltre 100 paesi.

Cosa hanno fatto

Rilasciato per la prima volta nel 2018, il gioco arcade di corse Asphalt 9: Legends aveva bisogno di un modo per bilanciare prestazioni, fedeltà e batteria. Per farlo, in origine Gameloft utilizzava un sistema interno chiamato "opzioni di gioco", che permetteva agli utenti di scegliere fra tre impostazioni: migliore prestazioni, migliore qualità o un equilibrio tra le due. Se il giocatore non sceglie un'impostazione, il gioco ne seleziona automaticamente una in base al dispositivo dell'utente.

Di recente, Gameloft ha aggiornato il gioco per incorporare l'API Game Mode per migliorare l'esperienza di gameplay per gli utenti con dispositivi più recenti. La modalità di gioco consente ai giocatori di utilizzare il Pannello di gioco per personalizzare le prestazioni del gioco e regolare altre impostazioni di sistema che influiscono sulla loro esperienza di gioco.

Poiché gli utenti erano già abituati a vedere la funzionalità delle opzioni di gioco di Asphalt 9, Gameloft l'ha integrata con l'API Game Mode in background, migliorando la funzionalità senza interrompere l'esperienza utente. Gli utenti possono scegliere tra quattro opzioni:

  • STANDARD (60 f/s sui dispositivi che lo supportano e 30 f/s sui dispositivi di fascia bassa),
  • PERFORMANCE (qualità migliore ma che consumano molte risorse sui dispositivi di fascia alta, 60 FPS ma di qualità inferiore sui dispositivi di fascia bassa),
  • BATTERIA (30 f/s per ridurre l'utilizzo della batteria) o
  • NON SUPPORTATO (le impostazioni visive rimangono nel menu opzioni)

In modalità Batteria, la fedeltà grafica dei dettagli ambientali si riduce a un consumo energetico inferiore. Le attività computazionali complesse, come i calcoli di ray-tracing per i riflessi sull'auto e la profondità di campo per gli oggetti di scena ambientali, vengono semplificate e semplifica il processo di oscuramento complesso per la sfocatura del movimento e gli effetti meteo. Inoltre, la frequenza frame è limitata a 30 f/s per risparmiare sul carico di lavoro di CPU e GPU.

Asphalt 9 - Modalità BATTERIA
Asphalt 9 in esecuzione in modalità BATTERY

In modalità Prestazioni, il gioco rileva le funzionalità del dispositivo dell'utente e applica la configurazione ottimale delle risorse per un'immersione massima senza causare una limitazione termica del dispositivo. Sebbene i dispositivi possano essere potenziati temporaneamente per garantire prestazioni ottimali, non sono efficienti dal punto di vista energetico e genera molto calore. Inserire con parsimonia le prestazioni massime, ad esempio durante il caricamento, per poi passare a prestazioni durature ottimizza l'uso dell'energia e fornisce una migliore esperienza utente complessiva.

Asphalt 9 - Modalità PERFORMANCE
Asphalt 9 in esecuzione in modalità PERFORMANCE

Risultati

Gameloft si aspettava che i giocatori apprezzassero le prestazioni e il gameplay migliorati, ma è stata la modalità batteria ad avere un impatto maggiore. Su alcuni dispositivi mobili, la modalità Batteria ha ridotto il consumo di energia di Asphalt 9 fino al 70%, con un tempo di riproduzione medio maggiore del 35% e un dispositivo più fresco nella mano del giocatore.

"L'implementazione è stata facile da gestire", ha affermato Alexandru Dumitru, Publishing Operations Manager di Gameloft, "e il team ha apprezzato la possibilità di avere un modo semplice per offrire agli utenti la migliore esperienza in termini di prestazioni".

Sulla base del successo ottenuto, Gameloft intende implementare l'API Game Mode su altri giochi del suo portafoglio. I giocatori di titoli competitivi multiplayer e sparatutto apprezzerebbero le prestazioni extra, mentre i giochi di simulazione potrebbero trarre vantaggio dalla modalità a basso consumo.

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