‫Infinite Studio מגדיל את מספר ההתקנות הפעילות אחרי שעבר אופטימיזציה ל-ChromeOS

עם מכחולים טבעיים, טכניקות ריכוך מציאותיות וערכת כלים שאין לה מתחרים, Infinite Painter היא אחת מאפליקציות הציור המתקדמות ביותר שזמינות בנייד. צוות הפיתוח של Infinite Painter, שפועל לפי המוטו 'פורצים את גבולות הנייד', זיהה הזדמנות להרחיב את טווח ההגעה של האפליקציה ולגשר על הפער בין קהל המשתמשים הקיים בנייד לבין בסיס המשתמשים ב-Chromebook, שגדל במהירות.

למרות שיותר משתמשים עוברים משימוש במחשבים שולחניים מסורתיים ובטאבלטים אינטראקטיביים לשימוש במכשירים ניידים, התחלנו לקבל יותר בקשות להרחבת הזמינות של Infinite Painter למסכים רחבים יותר של מחשבים שולחניים, עם חוויה סוחפת יותר. צוות הפיתוח הבין שאפשר להביא את Infinite Painter לסביבה בסגנון שולחן עבודה על ידי אופטימיזציה של האפליקציה ל-ChromeOS. אפליקציות ל-Android יכולות לפעול ב-ChromeOS, והמשתמשים יכולים לגשת אליהן בקלות דרך Google Play, כך שהצוות הצליח לבצע את העדכונים האלה בלי מאמץ רב.

מה הם עשו

השלב הראשון של צוות הפיתוח היה להבין מה יהפוך את חוויית המשתמש של Infinite Painter לאטרקטיבית יותר כשהאפליקציה פועלת במחשב. הצוות החליט להשתמש בתכונות חדשות של Chromebook שמתאימות לחוויית צפייה סוחפת במסך רחב, ולכן ביצע שלושה שינויים חשובים: הוספת מקשי קיצור, אופטימיזציה למכשירי קלט חדשים והפעלת חלונות שניתן לשנות את הגודל שלהם.

מקשי קיצור

הדבר הראשון שהיה ברור ל-Infinite Studio הוא שמעצבים ומאיירים משתמשים לעיתים קרובות במקשי קיצור כדי להאיץ את תהליך העבודה שלהם. לכן, המפתחים הוסיפו 30 מקשי קיצור לפי התקן בתעשייה, וארגנו אותם בתפריט נפתח שקל לגשת אליו. כדי לפתוח את התפריט, צריך ללחוץ לחיצה ארוכה על מקש CTRL.

התקני קלט

בשלב הבא, Infinite Studio ביצעה אופטימיזציה של האפליקציה למכשירי קלט שונים, כמו עכבר חיצוני, קצות אצבעות (חלק ממכשירי Chromebook מגיעים עם מסך מגע), סטיילוס או לוח מגע. במקרה של לוחות מגע, הצוות הוסיף את האפשרות לשנות בקלות את המרחק מהתצוגה ולהזיז את הקנבס באמצעות תנועות של שתי אצבעות. בעכברים חיצוניים, נוספו אפשרויות להגדלה באמצעות גלגל הגלילה וטיפים שמופיעים כשמשתמשים מעבירים את הסמן מעל רכיבי ממשק.

למפתחים כבר הייתה תמיכה בקלט באמצעות עט סטיילוס וקצות אצבעות למשתמשים בנייד, אבל הם עבדו בצמוד לצוות ChromeOS כדי לשפר את חוויית השימוש באמצעות ה-API עם ההשהיה הנמוכה. האפשרות הזו מאפשרת לאפליקציה לצייר קווים ישירות על שכבת-העל של המסך, ונותנת למשתמשים את התחושה שהם מציירים ישירות על המסך באמצעות העט או האצבעות.

חלונות שאפשר לשנות את הגודל שלהם

לבסוף, הצוות ביצע אופטימיזציה של האפליקציה כדי לתמוך בגדלים שונים של חלונות. המשתמשים יכולים לשנות את גודל חלון האפליקציה כדי ליהנות מחוויה אופטימלית בכל גורם צורה, בין אם הם מעדיפים לעבוד במצב מסך מלא או לפתוח אפליקציה אחרת ולהשתמש בה לצד האפליקציה. המפתחים הוסיפו גם אפשרות למשתמשים לגרור תמונות חיצוניות ולשחרר אותן באפליקציה.

תוצאות

אחרי האופטימיזציה למסכים רחבים יותר ב-ChromeOS, מספר ההתקנות הפעילות של Infinite Painter גדל ב-55%, והפעילות הכוללת באפליקציה כמעט הוכפלה. שון ברייקפילד, היוצר של Infinite Painter, מרוצה מאוד מההחלטה של הצוות שלו: "הביקוש הגובר של המשתמשים לחוויית שימוש שמתמקדת במגע, ומגוון מכשירי Chromebook עם עט סטיילוס שיוצאים לשוק, הובילו אותנו למסקנה שחשוב מאוד לבצע אופטימיזציה ל-ChromeOS", הוא מסכם. "הכי טוב מכל, כמעט כל המיגרציה כבר בוצעה בשבילנו כש-Google הוסיפה תמיכה באפליקציות ל-Android במכשירי Chromebook".

שנתחיל?

איך כדאי לבצע אופטימיזציה של האפליקציות ל-ChromeOS