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* Beliebte und häufig verwendete Bibliothek
| Bibliothek | Beschreibung |
|---|---|
| a2ui | Der Jetpack Compose Agent-to-UI-Renderer (A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls, mit dem KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren können, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen. |
| a2ui.compose | Der Jetpack Compose Agent-to-UI-Renderer (A2UI) bietet eine Implementierung des A2UI-Protokolls, mit dem KI-Agenten umfangreiche, interaktive Benutzeroberflächen generieren können, die native Compose-Komponenten rendern, ohne beliebigen Code auszuführen. |
| activity * | Auf komponierbare APIs zugreifen, die auf Activity basieren |
| ads | Werbe-ID mit oder ohne Play-Dienste abrufen |
| annotation.keep | Aufgaben |
| annotation | Metadaten bereitstellen, die Tools und anderen Entwicklern helfen, den Code Ihrer App zu verstehen. |
| appcompat * | Ermöglicht den Zugriff auf neue APIs in älteren API-Versionen der Plattform (viele verwenden Material Design). |
| appfunctions | Ermöglicht Apps, Funktionen und Daten mit KI-Assistenten zu teilen, damit diese Aufgaben direkt auf dem Gerät erkennen und ausführen können, um Nutzeranfragen zu erfüllen. |
| appsearch * | Benutzerdefinierte In-App-Suchfunktionen für Ihre Nutzer erstellen |
| arch.core | Helfer für andere Architekturabhängigkeiten, einschließlich JUnit-Testregeln, die mit LiveData verwendet werden können. |
| asynclayoutinflater | Layouts asynchron aufblähen, um Ruckeln in der Benutzeroberfläche zu vermeiden. |
| autofill | Genauigkeit von Autofill durch erweiterte Hinweise verbessern |
| benchmark | Die Leistung Ihres Codes in Android Studio genau messen |
| biometric | Authentifizieren Sie sich mit biometrischen Daten oder Geräteanmeldedaten und führen Sie kryptografische Vorgänge aus. |
| Bluetooth | Verwende die Bluetooth-Funktionen der Android-Plattform mit abwärtskompatiblen APIs. |
| Browser | Webseiten im Standardbrowser des Nutzers anzeigen |
| car-app | Apps mit Vorlage für Android Auto und Android Automotive OS entwickeln |
| Kamera * | Mobile Kamera-Apps entwickeln |
| camera.media3 | Aufgaben |
| camera.featurecombinationquery | Kamerafunktionen abfragen |
| camera.viewfinder | Eigenständiger composable- und ansichtsbasierter Sucher für die Kamera |
| cardview | Implementieren Sie das Material Design-Kartenmuster mit abgerundeten Ecken und Schlagschatten. |
| Sammlung | Reduzieren Sie die Speicherauswirkungen vorhandener und neuer kleiner Sammlungen. |
| compose.remote.foundation | Aufgaben |
| compose * | Definiere deine Benutzeroberfläche programmatisch mit zusammensetzbaren Funktionen, die ihre Form und Datenabhängigkeiten beschreiben. |
| compose.animation | Animationen in Jetpack Compose-Anwendungen erstellen, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern |
| compose.compiler | @Zusammensetzbare Funktionen transformieren und Optimierungen mit einem Kotlin-Compiler-Plug-in ermöglichen |
| compose.foundation | Jetpack Compose-Anwendungen mit einsatzbereiten Bausteinen schreiben und die Grundlage erweitern, um eigene Designsystemteile zu erstellen. |
| compose.material | Jetpack Compose-UIs mit einsatzbereiten Material Design-Komponenten erstellen Dies ist der Einstiegspunkt auf höherer Ebene von Compose, der Komponenten bereitstellt, die den auf www.material.io beschriebenen Komponenten entsprechen. |
| compose.material3 | Jetpack Compose-UIs mit Material Design 3-Komponenten erstellen – der nächsten Generation von Material Design. Material 3 umfasst aktualisierte Designs und Komponenten sowie Material You-Personalisierungsfunktionen wie dynamische Farben. Es ist auf den neuen visuellen Stil und die System-UI von Android 12 abgestimmt. |
| compose.material3.adaptive | Mit der adaptiven Material 3-Bibliothek können Sie adaptive Benutzeroberflächen erstellen, die sich automatisch an Fensterkonfigurationen wie Fenstergrößenklassen oder Gerätepositionen anpassen. Die Bibliothek bietet Standardimplementierungen für das Gerüst und Composables für Bausteine, mit denen Sie eigene benutzerdefinierte Funktionen erstellen können. |
| compose.remote | Remote Compose ist ein Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen für Remote-Oberflächen. |
| compose.runtime | Grundlegende Bausteine des Programmiermodells und der Statusverwaltung von Compose sowie die Core-Laufzeit für das Compose Compiler-Plug-in. |
| compose.ui | Grundlegende Komponenten der Compose-UI, die für die Interaktion mit dem Gerät erforderlich sind, einschließlich Layout, Zeichnen und Eingabe. |
| concurrent | Aufgaben mit Koroutinen aus dem Hauptthread verschieben und ListenableFuture nutzen. |
| constraintlayout | Mit der relativen Positionierung können Sie Widgets flexibel positionieren und ihre Größe anpassen. |
| contentpager | ContentProvider-Daten in einem Hintergrundthread laden und paginieren. |
| coordinatorlayout | Positionieren Sie Widgets der obersten Ebene, z. B. AppBarLayout und FloatingActionButton. |
| locationbutton | |
| core | Du kannst die neuesten Plattformfunktionen und APIs nutzen und gleichzeitig ältere Geräte unterstützen. |
| core.uwb | UWB (Ultrabreitband) auf unterstützten Geräten implementieren |
| Anmeldedaten | Diese Bibliothek bietet einheitlichen Zugriff auf die Anmeldedaten eines Nutzers. Dazu können Passwörter, Passkeys und Verbundanmeldedaten gehören. Diese Bibliothek sollte verwendet werden, um eine nahtlose und sichere Anmeldung zu ermöglichen. |
| credentials.providerevents | Diese Bibliothek bietet eine Reihe von APIs für Anmeldedatenanbieter, mit denen sie an Anbieterereignissen wie der Übertragung von Anmeldedaten teilnehmen und Änderungen an Anmeldedaten signalisieren können. |
| credentials.registry | Um diese Probleme zu beheben, fügen wir einen neuen Registrierungsmechanismus hinzu, mit dem eine App digitale Anmeldedaten auf datenschutzfreundliche Weise bereitstellen kann. Grob gesagt registriert die Anbieter-App alle infrage kommenden digitalen Ausweise vorab beim Credential Manager. Wenn der Credential Manager eine App-Anfrage für einen bestimmten digitalen Ausweis erhält, führt er den Abgleich der Ausweise und die Benutzeroberfläche für die Nutzerauswahl in einer Sandbox aus. |
| cursoradapter | Cursor-Daten für ein ListView-Widget bereitstellen. |
| customview | Benutzerdefinierte Ansichten implementieren |
| databinding * | Binde UI-Komponenten in deinen Layouts in einem deklarativen Format an Datenquellen in deiner App. |
| datastore | Daten asynchron, konsistent und transaktional speichern und so einige der Nachteile von SharedPreferences überwinden |
| documentfile | Eine Datei ansehen |
| draganddrop | Akzeptieren Sie Drag-and-drop-Daten aus einer anderen App oder innerhalb einer App und zeigen Sie eine einheitliche Drop-Ziel-Affordanz an. |
| drawerlayout | Implementieren Sie ein Material Design-Schubladen-Widget. |
| dynamicanimation | Mit einer physikbasierten Animations-API flüssige Animationen erstellen |
| emoji | Emojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen. |
| emoji2 | Emojis auf aktuellen und älteren Geräten anzeigen. |
| enterprise | Unternehmensgerechte Anwendungen erstellen |
| exifinterface | EXIF-Tags von Bilddateien lesen und schreiben. |
| fragment * | Segmentieren Sie Ihre App in mehrere, unabhängige Bildschirme, die in einer Aktivität gehostet werden. |
| Spiele | Sie können das Android Game SDK nativ in Ihrer App verwenden, um komplexe Gaming-Aufgaben wie Frame Pacing auszuführen. |
| glance.adaptive | Aufgaben |
| Kurzübersicht | Layouts für Remote-Oberflächen mit einer API im Jetpack Compose-Stil erstellen |
| glance.wear | Glance Wear ist eine Bibliothek zum Erstellen von Widgets für Wear OS. |
| Grafik | Grafikfunktionen über mehrere Android-Plattformversionen hinweg nutzen |
| gridlayout | Rasterlayout implementieren |
| gesundheit | Leistungsstarke Gesundheits-Apps plattformunabhängig erstellen |
| health.connect | Ermöglicht Entwicklern, Gesundheits- und Fitnessdaten von Nutzern zu lesen oder zu schreiben. |
| heifwriter | Ein Bild oder eine Bildsammlung im HEIF-Format mit den auf dem Android-Gerät verfügbaren Codecs codieren. |
| hilt * | Erweitern Sie die Funktionalität von Dagger Hilt, um die Abhängigkeitsinjektion bestimmter Klassen aus den androidx-Bibliotheken zu ermöglichen. |
| Tinte | Inspiration für erstklassige Stift-Apps Entwickler können leichter leistungsstarke, ansprechende Freihandfunktionen erstellen. Unterstützt Inking auf Android und serverseitige JVM (derzeit auf Linux für x86_64 unterstützt). |
| Eingabe | Latenz von Eingabeinteraktionen durch Vorhersage zukünftiger MotionEvents reduzieren |
| interpolator | Verwenden Sie Animationsinterpolatoren auf älteren Plattformen. |
| javascriptengine | Aktivieren Sie Ihre Android-App, um JavaScript auszuwerten. |
| jetifier | Ein eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der verworfenen Supportbibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden. |
| leanback | Ein eigenständiges Tool, mit dem die Abhängigkeiten einer Bibliothek von der verworfenen Supportbibliothek zu entsprechenden AndroidX-Abhängigkeiten migriert werden. |
| Alt | Dieses Artefakt und seine Klassen wurden eingestellt. Ab Android 8 ist diese Klasse aufgrund von Einschränkungen bei Hintergrundprüfungen nicht mehr nützlich. |
| lifecycle * | Erstelle lebenszyklusbewusste Komponenten, die ihr Verhalten an den aktuellen Lebenszyklusstatus einer Aktivität oder eines Fragments anpassen können. |
| lint | Lint-Prüfungen zur Überprüfung der Verwendung von Gradle APIs |
| loader | Daten für die Benutzeroberfläche laden, die Konfigurationsänderungen überstehen |
| localbroadcastmanager | Dieses Artefakt und seine Klassen wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen LiveData oder reaktive Streams. |
| media | Medieninhalte und Steuerelemente mit anderen Apps teilen Durch media3 ersetzt. |
| media3 * | Supportbibliotheken für Medienanwendungsfälle |
| mediarouter | Medienwiedergabe und ‑anzeige auf Remote-Empfangsgeräten über eine gemeinsame Benutzeroberfläche ermöglichen |
| multidex | Anwendungen mit mehreren DEX-Dateien auf Geräten vor Android 5 bereitstellen |
| metrics | Verschiedene Laufzeitmesswerte für Ihre Anwendung erfassen und Berichte erstellen |
| navigation * | In-App-UI erstellen und strukturieren, Deeplinks verarbeiten und zwischen Bildschirmen wechseln |
| navigation3 | Navigation 3 ist eine neue Navigationsbibliothek, die für die Verwendung mit Compose entwickelt wurde. |
| navigationevent | Die Navigation Event-Bibliothek bietet eine KMP-orientierte API für die Verarbeitung der System-Zurück-Funktion sowie der [intelligenten „Zurück“-Touchgeste](/guide/navigation/custom-back/predictive-back-gesture). |
| Paging * | Daten seitenweise laden und in einer RecyclerView präsentieren |
| palette | Repräsentative Farbpaletten aus Bildern extrahieren. |
| Eine Bibliothek, mit der PDF-Anzeigefunktionen in Apps hinzugefügt werden können. | |
| percentlayout | Dieses Artefakt und die zugehörigen Klassen wurden eingestellt. Verwenden Sie stattdessen ConstraintLayout und zugehörige Layouts. |
| Leistung als bei bisherigen Pixel-Modellen | Stellt Quellanmerkungen für Leistungsoptimierungen bereit. |
| photopicker | Diese Bibliothek bietet eine Integration für Compose- und Android-Ansichten für die eingebettete Bildauswahl. |
| preference | Du kannst interaktive Einstellungsbildschirme erstellen, ohne mit dem Gerätespeicher interagieren oder die Benutzeroberfläche verwalten zu müssen. |
| Fotos, Dokumente und andere Grafiken und Bilder aus Ihrer App drucken. | |
| privacysandbox.activity | Aufgaben |
| privacysandbox.ads | Diese Bibliothek ermöglicht die Integration in datenschutzfreundliche APIs, die Teil der Privacy Sandbox für Android sind. |
| privacysandbox.plugins | Android Privacy Sandbox SDK Library Gradle-Plug-in |
| privacysandbox.sdkruntime | Diese Bibliothek bietet Komponenten für SdkRuntime-fähige Nutzer |
| privacysandbox.tools | Eine Bibliothek zur Nutzung der Privacy Sandbox-Funktionen in Android |
| privacysandbox.ui | Aufgaben |
| profileinstaller | Ermöglicht es Bibliotheken, vorab Kompilierungstraces zu erstellen, die von ART gelesen werden können. |
| Empfehlung | Inhalte auf dem Startbildschirm des Android TV-Launchers bewerben |
| recyclerview | Große Datenmengen in der Benutzeroberfläche anzeigen und gleichzeitig die Arbeitsspeichernutzung minimieren. |
| remotecallback | Erstellen Sie einen Wrapper, der es Entwicklern erleichtert, ein PendingIntent bereitzustellen. |
| resourceinspection | Attribute benutzerdefinierter Ansichten im Live Layout Inspector von Android Studio anzeigen |
| room * | Nichtflüchtige Daten erstellen, speichern und verwalten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden. |
| room3 * | Erstellen, speichern und verwalten Sie persistente Daten, die von einer SQLite-Datenbank unterstützt werden. |
| savedstate | Schreiben Sie Plug-in-Komponenten, die den UI-Status speichern, wenn ein Prozess beendet wird, und ihn wiederherstellen, wenn der Prozess neu gestartet wird. |
| Sicherheitschip | Schlüssel sicher verwalten und Dateien und Shared Preferences verschlüsseln. |
| sharetarget | Abwärtskompatibilität für die Verwendung von Verknüpfungen als Ziele für die direkte Freigabe bereitstellen. |
| slice | Vorlagenbasierte UI-Elemente außerhalb Ihrer App anzeigen. |
| slidingpanelayout | Implementieren Sie ein UI-Muster mit einem Schiebebereich. |
| startup | Implementieren Sie eine einfache, leistungsstarke Methode zum Initialisieren von Komponenten beim Start der App. |
| sqlite | Mit lokalen SQLite-Datenbanken arbeiten Verwenden Sie nach Möglichkeit Room. |
| swiperefreshlayout | Implementieren Sie das UI-Muster „Zum Aktualisieren wischen“. |
| test.backup | Automatisiertes Testframework, um zu prüfen, ob Nutzerdaten und Anmeldedaten bei Geräte-Upgrades und Cloud-Wiederherstellungen sicher erhalten bleiben. |
| test * | Testen unter Android |
| test.ext | Aufgaben |
| test.uiautomator | Framework für appübergreifende funktionale UI-Tests |
| text-vertical | Aufgaben |
| textclassifier | Identifiziert Unterhaltungen, Links, Auswahlen und andere ähnliche Konstrukte im Text. |
| Tracing | Trace-Ereignisse in den System-Trace-Zwischenspeicher schreiben. |
| transition | Bewegungen in der Benutzeroberfläche mit Start- und Endlayouts animieren. |
| tv | Bietet Entwicklern Compose- und Material Design-Funktionen zum Schreiben von Anwendungen für Fernseher |
| tvprovider | Android TV-Kanäle bereitstellen |
| vectordrawable | Vektorgrafiken rendern |
| versionedparcelable | Bietet ein stabiles und kompaktes binäres Serialisierungsformat, das prozessübergreifend übergeben oder sicher gespeichert werden kann. |
| viewpager | Ansichten oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen. Verwenden Sie nach Möglichkeit „viewpager2“ anstelle von „viewpager“. |
| viewpager2 | Ansichten oder Fragmente in einem wischbaren Format anzeigen. |
| wear | Apps für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen |
| wear.compose | Jetpack Compose-Anwendungen für Wear OS-Geräte schreiben, indem Sie Funktionen zur Unterstützung verschiedener Gerätegrößen und Navigationsgesten bereitstellen. |
| wear.compose.remote | Widgets und andere Remote-UIs für Wear OS mit dem Designsystem Material 3 Expressive erstellen |
| wear.protolayout | Mit dieser Bibliothek können Sie eine Reihe von UI-Layouts und Nicht-UI-Ausdrücken definieren, die auf Remote-Oberflächen gerendert/ausgewertet werden sollen. |
| wear.tiles | Anwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen |
| wear.watchface | Anwendungen für Wear OS by Google-Smartwatches erstellen |
| wear.watchfacepush | Mit Watch Face Push kann eine Wear OS-App ein Zifferblatt programmatisch auf einer Smartwatch installieren. |
| webgpu | Eine moderne GPU API für Grafik und Computing von Kotlin. |
| webkit | Arbeiten Sie mit modernen WebView APIs unter Android 5 und höher. |
| Fenster | Unterstützt verschiedene Geräteformfaktoren, z. B. faltbare Geräte. |
| window.extensions.core | Die Core APIs für Window Manager-Bibliothekserweiterungen |
| work * | Planen und Ausführen von verschiebbaren, einschränkungsbasierten Hintergrundaufgaben. |
| xr.arcore | Mit Wahrnehmungsfunktionen können Sie digitale Inhalte in die reale Welt bringen. |
| xr.compose | Deklarativ räumliche UI-Layouts erstellen, die die räumlichen Funktionen von Android XR nutzen. |
| xr.compose.material3 | Mit Material-Komponenten und ‑Layouts entwickeln, die sich an XR anpassen |
| xr.glimmer | Designsprache und UI-Toolkit zum Erstellen von Augmented Android XR-Erlebnissen |
| xr.projected | Entwickle Funktionen, die die einzigartigen Möglichkeiten verbundener XR-Geräte nutzen. |
| xr.runtime | Starten Sie Ihre benutzerdefinierte AR- oder 3D-Sitzung mit unserer nativen Laufzeitumgebung. |
| xr.scenecore | Android XR-Szenengraf mit 3D-Inhalten erstellen und bearbeiten |
| Material Design-Komponenten * | Modulare und anpassbare Material Design-UI-Komponenten für Android. |