Popraw jakość swojej aplikacji: od dobrej, przez lepszą, do najlepszej
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten dokument przedstawia optymalne postępy w pracy aplikacji związanej ze zdrowiem i aktywnością fizyczną – od miejsca, z którego najczęściej korzystamy, do najlepszych w swojej klasie. Ma pomóc Ci zastanowić się nad skalowaniem aplikacji
w czasie oraz o funkcjach, które warto wdrożyć. Każda aplikacja związana ze zdrowiem i aktywnością fizyczną jest inna, dlatego zapoznaj się z tymi zaleceniami, aby stworzyć najlepszą w swojej klasie aplikację.
Podstawowa aplikacja związana ze zdrowiem i aktywnością fizyczną
Podstawowa aplikacja do dbania o zdrowie i fitnessu musi spełniać pewne podstawowe wymagania, aby umożliwić użytkownikom wygodne korzystanie. Oto niektóre z nich:
- Wymaganie tylko uprawnień niezbędnych do spełnienia oczekiwań użytkownika
- Oferowanie łatwych do dostosowania danych śledzenia
- Umożliwianie przeglądania i odkrywania treści w aplikacji
- Oferuje sterowanie ćwiczeniami w aplikacji
- jeśli śledzisz sesję ćwiczeń lub inne długotrwałe zadanie związane ze zdrowiem, używając usługi na pierwszym planie i deklarując uprawnienie FOREGOUND_SERVICE_HEALTH w pliku manifestu.
- Integracja łatwych w użyciu ułatwień dostępu
Lepsza aplikacja do dbania o zdrowie i fitnessu
Lepsza aplikacja do dbania o zdrowie i fitnessu zacznie rosnąć, gdy użytkownik zrobi postępy zdrowotne i psychiczne. Lepsza aplikacja pozwala też na łatwą rejestrację profilu za pomocą dotychczasowych danych logowania w mediach społecznościowych i adresu e-mail.
Wprowadzenie bardziej całościowych ulepszeń w aplikacji również jest świetnym sposobem na przyspieszenie jej rozwoju. Potraktuj te funkcje jako sposób na ulepszenie
aplikacji:
- Integracja dodatkowych platform, takich jak Wear OS (do zbierania danych przy użyciu usług medycznych w Wear OS). Używaj Bluetooth Low Energy (BLE) do wysyłania
i odbierania danych z urządzeń peryferyjnych.
- W przypadku podłączania urządzeń peryferyjnych zwróć uwagę na zużycie baterii. Jeśli okresowo synchronizujesz dane, użyj usługi na pierwszym planie CONNECTED_DEVICE.
- Wykorzystanie Jetpack Glance do tworzenia widżetów aplikacji na urządzenia mobilne, aby umożliwić użytkownikom wygodne śledzenie postępów. Rozważ użycie dynamicznego koloru, optymalizacji pod kątem różnych formatów i interfejsów API przypinania widżetów, które zwiększają wykrywalność.
- W przypadku obsługi Wear OS udostępnia kafelek lub widżet, który umożliwia podobne patrzenie na zegarek.
- Zaoferuj kreatywne sposoby na utrzymanie użytkownika na bieżąco (np. powiadomienia i ponaglenia). Stosuj sprawdzone metody związane z powiadomieniami, m.in. oczekiwanie na wyświetlenie komunikatu do momentu, aż użytkownik zapozna się z aplikacją, oraz korzystanie z połączenia powiadomień w przypadku sparowanych telefonów i zegarków.
- Poprawa ułatwień dostępu dla wszystkich, np. dodanie napisów do treści wideo i optymalizacja pod kątem ułatwień dostępu na wszystkich platformach dodatkowych, takich jak Wear OS.
- Obsługa odtwarzania treści wideo z aplikacji fitness na urządzeniach przesyłających
- korzystanie z Płatności w Google Play, aby umożliwić użytkownikom kupowanie subskrypcji.
Najlepsza w swojej klasie aplikacja do dbania o zdrowie i fitnessu
Najlepsza w swojej klasie aplikacja do dbania o zdrowie i fitnessu bazuje na poprzednich zaleceniach, która umożliwia użytkownikom wygodne korzystanie z wielu urządzeń. Może to obejmować:
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Improve your app's quality: from good, to better, to best\n\nThis document charts the optimal progression of a health and fitness app from a\nlikely starting place to best-in-class. It's designed to help you think about\nscaling your app over time, and what features to implement. While every health\nand fitness app is different, consider these recommendations to achieve a\nbest-in-class app.\n\nBasic health and fitness app\n----------------------------\n\nThere are key elements that a basic health and fitness app requires in order to\nprovide a great foundational experience for users. Some of those key elements\ninclude doing the following:\n\n- Requesting only the necessary permissions to fulfill the experience that the user wants\n- Offering tracking metrics that are customizable and easy to understand\n- Offering in-app content browsing and discovery\n- Offering in-app exercise controls\n- If tracking an exercise session or other health-related long-running task, using a foreground service and declaring the [FOREGOUND_SERVICE_HEALTH](/about/versions/14/changes/fgs-types-required#health) permission in the manifest file.\n- Integrating easy-to-use, [accessibility features](/guide/topics/ui/accessibility)\n\nBetter health and fitness app\n-----------------------------\n\nA better health and fitness app will start to grow its reach, once a user has\nphysically and mentally made progress along their health journey. A better app\nalso allows a user to easily register for a profile with the use of existing\nsocial media credentials and their email.\n\nImplementing more holistic improvements into your app is also an excellent way\nto accelerate its growth. Consider these features as a way to further enhance\nyour app:\n\n- Integrating second surfaces, such as Wear OS (using [Health Services on Wear\n OS](/training/wearables/health-services) for data collection). Use Bluetooth Low Energy (BLE) to send and receive data to and from peripheral devices\n- If connecting peripheral devices, preserve battery usage. If you are periodically syncing data, use the [CONNECTED_DEVICE](/about/versions/14/changes/fgs-types-required#connected-device) foreground service type.\n- Using [Jetpack Glance](/jetpack/compose/glance) to create app [widgets](/develop/ui/views/appwidgets/overview) on mobile to enable users to track progress in a glanceable way. Consider using dynamic color, optimizing across form factors, and taking advantage of in-app widget pinning APIs for better discoverability.\n- If supporting Wear OS, supplying a [tile](/training/wearables/tiles) or [complication](/training/wearables/tiles/complications) to enable similar glanceable experiences on the watch.\n- Offering creative ways to keep a user on track (such as notifications and nudges). Be sure to follow best practices for notifications, including [waiting to show the notification prompt](/develop/ui/views/notifications/notification-permission#best-practices) until the user has had time to familiarize themselves with the app, and using [notification bridging](/training/wearables/notifications/bridger) for paired phones and watches.\n- Improving [accessibility](/guide/topics/ui/accessibility) for all, such as adding [subtitles](/guide/topics/media/exoplayer/media-items#sideloading-subtitle) for video content and optimizing for accessibility on any secondary surfaces, such as [Wear OS](/training/wearables/accessibility).\n- Supporting playback to [Cast](https://developers.google.com/cast/docs/developers) devices for your fitness app's video content\n- Using [Google Play Billing](/google/play/billing) to let users purchase subscriptions\n\nBest-in-class health and fitness app\n------------------------------------\n\nA best-in-class health and fitness app builds on the previous recommendations to\ncreate a seamless multi-device experience for users, which may include:\n\n- Enabling easy sharing of workouts and accomplishments with [Sharesheet](/training/sharing/send)\n- Optimizing for foldables by supporting the [`HALF_OPENED`](/develop/ui/compose/layouts/adaptive/foldables/learn-about-foldables#foldable_postures) [state](/develop/ui/compose/layouts/adaptive/foldables/learn-about-foldables#foldable_postures)\n- Testing and refining voice assistant integrations on mobile, such as with [Google Assistant](/media/implement/assistant)\n- Supporting [Better Together](https://www.android.com/better-together) use cases, such as [Nearby\n Connections](https://developers.google.com/nearby/connections/overview)\n- Investing in seamless identity across surfaces such as [passkeys](/training/sign-in/passkeys), [One\n Tap](https://developers.google.com/identity/one-tap/android/overview), and [account linking](https://developers.google.com/identity/account-linking)\n- Offering [frictionless subscriptions](https://www.youtube.com/watch?v=ARuf97ncE4w)"]]