Für großen Bildschirm optimiert

Symbol: Tier 2

STUFE 2: Qualitätsrichtlinien für Apps mit großen Bildschirmen, mit denen deine App für große und kleine Displays vorbereitet wird

Darstellung von drei Ebenen, wobei die mittlere Stufe (Stufe 2) hervorgehoben ist.

FÜR GROẞE BILDSCHIRME OPTIMIERT APPS: Nutzen Sie den großen Bildschirm von Geräten mit großen Bildschirmen und ermöglichen Sie so eine produktive und ansprechende Nutzererfahrung.

Optimierte Apps haben responsive/adaptive Layouts, die sich für Hoch- und Querformat, den Mehrfenstermodus sowie für zugeklappte und aufgeklappte Geräte eignen. Navigationsleisten und Leisten verbessern eine Benutzeroberfläche, in der Elemente wie Schaltflächen, Textfelder und Dialogfelder dynamisch formatiert und positioniert werden, um eine optimale User Experience zu schaffen.

Für große Bildschirme optimierte Apps bieten Unterstützung für die Tastaturnavigation, Tastenkombinationen sowie das Zoomen von Maus und Touchpad, das Rechtsklicken und Bewegen des Mauszeigers.

Tipps

  • Zweifensterlayouts erstellen
  • Raster- und Spaltenlayouts verwenden
  • Navigationsleisten durch Navigationsleisten und Leisten ersetzen
  • Einbetten von Aktivitäten in älteren Apps mit mehreren Aktivitäten verwenden
  • Erweiterte Tastatur-, Maus- und Touchpad-Funktionen unterstützen
  • UI-Elemente (Textfelder, Schaltflächen, Dialogfelder) ausdehnen, um zusätzlichen Platz zu füllen
  • Bilder strecken oder zuschneiden
  • Steuerfelder oder Blätter in voller Breite anzeigen

Vorgaben

Folge den Richtlinien von Tier 2, um deine Apps für große Bildschirme zu optimieren.

UX

Unterstützen Sie Bildschirme aller Größen auf Geräten aller Art mit responsiven/adaptiven Layouts, die eine optimale User Experience bieten.

Richtlinien für LS-U1 bis LS-U4

Was

App-Layouts entsprechen großen Bildschirmabmessungen. Die App-Benutzeroberfläche umfasst:

  • Erstklassige Navigationsschienen und Leisten
  • Rasterlayouts, die Änderungen der Fenstergröße berücksichtigen
  • Spaltenlayouts
  • Steuerfelder am unteren Rand, die auf großen Bildschirmen standardmäßig geöffnet sind

Layouts mit zwei Bereichen nutzen den großen Bildschirmbereich aus. Bei Multi-Aktivitäts-Apps wird die Einbettung von Aktivitäten implementiert, um ein Layout mit mehreren Bereichen zu erstellen, in dem Aktivitäten nebeneinander dargestellt werden.

Berührungszielbereiche sind groß und gut erreichbar. Interaktive Drawables sind fokussierbar.

Warum

Geräte mit großen Bildschirmen umfassen eine Vielzahl von Formfaktoren, darunter Tablets, faltbare Smartphones und ChromeOS-Geräte. Die Displaygrößen variieren. Geräte werden oft – teilweise hauptsächlich – im Querformat verwendet.

Wie

Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Entwicklerleitfäden:

Tastatur, Maus und Touchpad

Unterstützung externer Hardware-Eingabegeräte, um die Nutzerfreundlichkeit der App und die Nutzerzufriedenheit zu verbessern

Richtlinien für LS-I3 bis LS-I9

Was

Die App bietet erweiterte Unterstützung für die Eingabe über Tastatur, Maus und Touchpad. Optionsmenüs sind per Maus und Touchpad mit einem Rechtsklick (sekundäre Maustaste oder sekundäres Antippen) zugänglich. In den App-Inhalten können Sie das Scrollrad der Maus und Auseinander- und Zusammenziehen des Touchpads verwenden. UI-Elemente haben Hover-Zustände.

Warum

Peripheriegeräte wie Tastaturen, Mäuse und Touchpads werden oft an Geräte mit großen Bildschirmen angeschlossen. ChromeOS-Geräte haben in der Regel eine integrierte Tastatur und ein Touchpad. Die Nutzer sind daran gewöhnt, Tastenkombinationen, mehrere Maustasten, das Scrollrad der Maus und Touchpad-Gesten zu verwenden.

Wie

Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Entwicklerleitfäden: