Google entwickelt eine On-Device-Oberfläche, auf der die Apps der Nutzer nach Branchen organisiert werden und die eine neue, immersive Möglichkeit bietet, personalisierte App-Inhalte zu konsumieren und zu entdecken. Diese Vollbildansicht bietet Entwicklerpartnern die Möglichkeit, ihre besten Rich Content-Inhalte in einem speziellen Kanal außerhalb ihrer App zu präsentieren.Dieser Leitfaden enthält eine Anleitung für Entwicklerpartner, wie sie ihre Dating-Inhalte mithilfe des Engage SDK in diese neue Oberfläche einbinden können.
Integrationsdetails
In diesem Abschnitt werden die Schritte, Datenmodelle und Begriffe beschrieben, die für die Einbindung des Engage SDK für Dating-Inhalte erforderlich sind.
Terminologie
Diese Integration umfasst die folgenden drei Clustertypen: Empfehlung, Empfohlen und Fortsetzung.
Empfehlungscluster enthalten personalisierte Dating-Vorschläge von einem einzelnen Entwicklerpartner. Diese Empfehlungen können für den Nutzer personalisiert werden.
- Ein Empfehlungscluster kann aus
ArticleEntity,PersonEntityoderEventEntitybestehen, aber nicht aus einer Mischung verschiedener Entitätstypen.
Ihre Empfehlungen haben die folgende Struktur:
Empfehlungscluster:Eine UI-Ansicht, die eine Gruppe von Empfehlungen desselben Entwicklerpartners enthält.
Entität: Ein Objekt, das ein einzelnes Element in einem Cluster darstellt. Diese Integration bietet einige Entitäten, die über den Empfehlungscluster angezeigt werden:
ArticleEntity: ArticleEntity stellt eine Empfehlung für textbasierte Inhalte dar, die sich auf Dating beziehen. Mit dem ArticleEntity-Element können Entwickler eine Vielzahl von Text- und Bildinhalten mit mehr Metadaten bereitstellen, um die Informationen für die Nutzer zu verdeutlichen.
Abbildung 1: Benutzeroberfläche mit einer einzelnen ArticleEntity im Empfehlungscluster. PersonEntity: PersonEntity stellt eine Person dar. Die Empfehlungen könnten darin bestehen, eine Person in den Dating-Vorschlägen hervorzuheben.
Abbildung 2: Benutzeroberfläche mit einer einzelnen PersonEntity im Cluster „Empfehlungen“. EventEntity: EventEntity stellt ein Ereignis dar, das in der Zukunft stattfindet. Der Beginn des Ereignisses ist eine wichtige Information, die den Nutzern mitgeteilt werden muss.
Abbildung 3: Benutzeroberfläche mit einer einzelnen EventEntity im Empfehlungscluster.
- Ein Empfehlungscluster kann aus
Im Cluster Fortsetzen werden Inhalte, mit denen Nutzer kürzlich interagiert haben, von mehreren Entwicklerpartnern in einer einzigen UI-Gruppierung angezeigt. Jeder Entwicklerpartner darf maximal 10 Entitäten im Fortsetzungscluster übertragen.
Ihre Fortsetzungsinhalte können die folgende Struktur haben:
ArticleEntity: ArticleEntity stellt eine Empfehlung für textbasierte Inhalte dar, die sich auf Dating beziehen. Diese Entität kann verwendet werden, um unvollendete Nachrichtenartikel oder andere Inhalte darzustellen, die der Nutzer an der Stelle fortsetzen möchte, an der er sie verlassen hat.
Abbildung 6: Benutzeroberfläche, auf der eine einzelne ArticleEntity in einem Fortsetzungscluster zu sehen ist. EventReservationEntity: EventReservationEntity steht für die Reservierung für eine Veranstaltung und hilft Nutzern, anstehende oder laufende Reservierungen für Dating- und Meetup-Veranstaltungen im Blick zu behalten.
Abbildung 8. Benutzeroberfläche, die eine einzelne EventReservationEntity in einem Fortsetzungscluster zeigt.
Der Cluster Empfohlen ist eine UI-Ansicht, in der die ausgewählten Hero-
GenericFeaturedEntityvon vielen Entwicklerpartnern in einer UI-Gruppierung angezeigt werden. Es gibt einen einzelnen hervorgehobenen Cluster, der oben in der Benutzeroberfläche angezeigt wird, mit einer priorisierten Platzierung über allen Empfehlungsclustern. Jeder Entwicklerpartner darf eine einzelne Entität eines unterstützten Typs in „Empfohlen“ übertragen. Im Cluster „Empfohlen“ können viele Entitäten (potenziell unterschiedlicher Typen) von mehreren App-Entwicklern enthalten sein.GenericFeaturedEntity: GenericFeaturedEntity unterscheidet sich von Recommendation-Elementen dadurch, dass Featured-Elemente für einzelne Top-Inhalte von Entwicklern verwendet werden sollten und die wichtigsten Inhalte darstellen sollten, die für Nutzer interessant und relevant sind.
Abbildung 12: Benutzeroberfläche mit einem FeaturedCluster und einer Liste von GenericFeaturedEntity
Vorarbeit
Mindest-API-Level: 19
Fügen Sie die Bibliothek com.google.android.engage:engage-core zu Ihrer App hinzu:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.6.0'
}
Zusammenfassung
Das Design basiert auf der Implementierung eines gebundenen Dienstes.
Die Daten, die ein Client veröffentlichen kann, unterliegen den folgenden Limits für verschiedene Clustertypen:
| Clustertyp | Cluster limits | Mindestanzahl von Entitäten in einem Cluster | Maximale Anzahl von Entitäten in einem Cluster |
|---|---|---|---|
| Cluster mit Empfehlungen | Höchstens 5 | Mindestens 5 | Maximal 25 (ArticleEntity, PersonEntity oder EventEntity) |
| Fortsetzungscluster | Höchstens 1 | Mindestens 1 | Höchstens 10 (ArticleEntity oder EventReservationEntity) |
| Empfohlener Cluster | Höchstens 1 | Mindestens 1 | Höchstens 10 (GenericFeaturedEntity) |
Schritt 1: Daten zum Rechtssubjekt angeben
Im SDK sind verschiedene Entitäten definiert, die die einzelnen Artikeltypen darstellen. Wir unterstützen die folgenden Entitäten für die Kategorie „Dating“:
GenericFeaturedEntityArticleEntityPersonEntityEventEntityEventReservationEntity
In den folgenden Diagrammen sind die verfügbaren Attribute und Anforderungen für die einzelnen Typen aufgeführt.
GenericFeaturedEntity
| Attribut | Anforderung | Beschreibung | Format |
|---|---|---|---|
| Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Entität in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs. |
Uri |
| Posterbilder | Erforderlich | Wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden, wird nur eines davon angezeigt. Das empfohlene Seitenverhältnis ist 16:9. Hinweis:Wenn ein Logo bereitgestellt wird, muss oben und unten im Bild ein Sicherheitsabstand von 24 dp eingehalten werden. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Titel | Optional | Titel der Entität. | Freier Text Recommended text size: 50 chars |
| Beschreibung | Optional | Ein einzelner Textabsatz, der die Entität beschreibt. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textlänge: 180 Zeichen |
| Untertitel-Liste | Optional | Bis zu drei Untertitel, wobei jeder Untertitel aus einer einzelnen Textzeile besteht. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: max. 50 Zeichen |
| Abzeichen | Optional | Jedes Badge ist entweder ein Freitext (max. 15 Zeichen) oder ein kleines Bild. Spezielle UX-Anzeige über dem Bild/Video, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild
|
|
| Logo – Text | Optional | Titel für das Badge Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Freier Text Recommended text size: max 15 chars |
| Logo – Bild | Optional | Kleines Bild Spezielle UX-Anzeige, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild-/Video-Thumbnail. Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Inhaltskategorien | Optional | Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität. | Liste der Enums Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. |
ArticleEntity
| Attribut | Anforderung | Beschreibung | Format |
|---|---|---|---|
| Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Entität in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs. |
Uri |
| Titel | Erforderlich | Titel der Entität. | Freier Text Recommended text size: Max 50 chars |
| Posterbilder | Optional | Wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden, wird nur eines davon angezeigt. Das empfohlene Seitenverhältnis ist 16:9. Hinweis:Ein Bild wird dringend empfohlen. Wenn ein Logo bereitgestellt wird, muss oben und unten im Bild ein Sicherheitsabstand von 24 dp eingehalten werden. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Quelle – Titel | Optional | Der Name des Autors, der Organisation oder des Reporters | Freier Text Empfohlene Textlänge: unter 25 Zeichen |
| Quelle – Bild | Optional | Ein Bild der Quelle, z. B. des Autors, der Organisation oder des Reporters | Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Beschreibung | Optional | Ein einzelner Textabsatz, der die Entität beschreibt. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textlänge: 180 Zeichen |
| Untertitel-Liste | Optional | Bis zu drei Untertitel, wobei jeder Untertitel aus einer einzelnen Textzeile besteht. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: max. 50 Zeichen |
| Abzeichen | Optional | Jedes Badge ist entweder ein Freitext (max. 15 Zeichen) oder ein kleines Bild. Spezielle UX-Anzeige über dem Bild/Video, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild
|
|
| Logo – Text | Optional | Titel für das Badge Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Freier Text Recommended text size: max 15 chars |
| Logo – Bild | Optional | Kleines Bild Spezielle UX-Anzeige, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild-/Video-Thumbnail. Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Zeitpunkt der Veröffentlichung des Inhalts | Optional | Dies ist der Epochenzeitstempel in Millisekunden, der angibt, wann der Inhalt in der App veröffentlicht / aktualisiert wurde. | Zeitstempel in Millisekunden seit Epoche |
| Letzte Interaktion | Bedingt erforderlich | Der Epochenzeitstempel in Millisekunden, zu dem der Nutzer zuletzt mit dieser Entität interagiert hat. Hinweis: Dieses Feld ist erforderlich, wenn diese Entität Teil des Fortsetzungsclusters ist. |
Zeitstempel in Millisekunden seit Epoche |
| Fortschritt in Prozent | Bedingt erforderlich | Der Prozentsatz des gesamten Inhalts, den der Nutzer bisher konsumiert hat. Hinweis: Dieses Feld ist erforderlich, wenn diese Entität Teil des Fortsetzungsclusters ist. |
Ein Ganzzahlwert zwischen 0 und 100 (einschließlich). |
| Inhaltskategorien | Optional | Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität. | Liste der Enums Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. |
PersonEntity
| Attribut | Anforderung | Beschreibung | Format |
|---|---|---|---|
| Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Entität in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs. |
Uri |
| Profil – Name | Erforderlich | Profilname, ID oder Alias, z. B. „John Doe“, „@TeamPixel“ usw. | String Recommended text size: Max 50 chars |
| Profil – Avatar | Erforderlich |
Profilbild oder Avatarbild des Nutzers. Hinweis:Es muss ein quadratisches Bild im Format 1:1 sein. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Profil – Zusätzlicher Text | Optional | Freitext wie der Profil-Alias. | Freier Text Empfohlene Textlänge: max. 15 Zeichen |
| Profil – Zusätzliches Bild | Optional | Kleines Bild, z. B. ein Bestätigungskennzeichen. | Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Header image | Optional |
Stellt das Kopfzeilenbild dar. Sollte sich vom Profilbild unterscheiden. Dies kann verwendet werden, wenn es ein zusätzliches Bild gibt, das die Person hervorhebt, z. B. ihre Arbeit. Hinweis:Das Bild muss im Format 16:9 vorliegen. Wenn ein Logo bereitgestellt wird, muss oben und unten im Bild ein Sicherheitsabstand von 24 dp eingehalten werden. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Beliebtheit – Anzahl | Optional |
Geben Sie die Anzahl der Follower oder den Beliebtheitswert an, z. B. „3,7 Mio.“. Hinweis: Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlwert“ angegeben sind, wird „Anzahl“ verwendet. |
String Empfohlene Textgröße: maximal 20 Zeichen für Anzahl und Label zusammen |
| Beliebtheit – Anzahlwert | Optional | Die Anzahl der Follower oder der Beliebtheitswert. Hinweis:Gib einen Zählwert an, wenn deine App keine Logik zur Optimierung großer Zahlen für verschiedene Displaygrößen verarbeiten soll. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlwert“ angegeben sind, wird Nutzern „Anzahl“ angezeigt. |
Lang |
| Beliebtheit – Label | Optional | Geben Sie an, was das Beliebtheitslabel ist, z. B. „Likes“. | String Empfohlene Textgröße: maximal 20 Zeichen für Anzahl und Label zusammen |
| Beliebtheit – Visuell | Optional |
Geben Sie an, wofür die Interaktion gedacht ist. Beispiel: Bild mit dem Symbol „Mag ich“ und einem Emoji. Du kannst mehr als ein Bild angeben, aber möglicherweise werden nicht alle auf allen Formfaktoren angezeigt. Hinweis:Es muss ein quadratisches Bild im Format 1:1 sein. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Bewertung – Höchstwert | Erforderlich | Der Höchstwert der Bewertungsskala. Muss angegeben werden, wenn auch der aktuelle Wert der Bewertung angegeben ist. |
Zahl >= 0,0 |
| Bewertung – Aktueller Wert | Erforderlich | Der aktuelle Wert der Bewertungsskala. Muss angegeben werden, wenn auch der Höchstwert der Bewertung angegeben ist. |
Zahl >= 0,0 |
| Bewertung – Anzahl | Optional | Die Anzahl der Bewertungen für die Entität. Hinweis:Gib dieses Feld an, wenn du in deiner App festlegen möchtest, wie dies für Nutzer angezeigt wird. Geben Sie den prägnanten String an, der dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000 beträgt, sollten Sie Abkürzungen wie 1 Mio. verwenden, damit sie auf kleineren Displays nicht abgeschnitten wird. |
String |
| Bewertung – Anzahl | Optional | Die Anzahl der Bewertungen für die Entität. Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie die Logik für die Anzeige von Abkürzungen nicht selbst verarbeiten möchten. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlwert“ vorhanden sind, wird den Nutzern die Anzahl angezeigt. |
Lang |
| Standort – Land | Optional | Das Land, in dem sich die Person befindet oder in dem sie tätig ist. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Stadt | Optional | Die Stadt, in der sich die Person befindet oder in der sie tätig ist. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Adresse anzeigen | Optional | Die Adresse, an der sich die Person befindet oder an der sie Dienstleistungen erbringt, wird dem Nutzer angezeigt. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Location - Street Address (Standort – Adresse) | Optional | Die Adresse (falls zutreffend), an der sich die Person befindet oder an der sie tätig ist. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Bundesland | Optional | Das Bundesland (falls zutreffend), in dem sich die Person befindet oder in dem sie tätig ist. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Postleitzahl | Optional | Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Ortes, an dem sich die Person befindet oder an dem sie tätig ist. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Stadtteil | Optional | Das Viertel (falls zutreffend), in dem sich die Person befindet oder in dem sie tätig ist. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Abzeichen | Optional |
Jedes Badge ist entweder ein Freitext (max. 15 Zeichen) oder ein kleines Bild. |
|
| Logo – Text | Optional | Titel für das Badge Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Freier Text Recommended text size: max 15 chars |
| Logo – Bild | Optional | Kleines Bild Spezielle UX-Anzeige, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild-/Video-Thumbnail. Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Beschreibung | Optional | Ein einzelner Textabsatz, der die Entität beschreibt. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textlänge: 180 Zeichen |
| Untertitel-Liste | Optional | Bis zu drei Untertitel, wobei jeder Untertitel aus einer einzelnen Textzeile besteht. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: max. 50 Zeichen |
| Inhaltskategorien | Optional | Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität. | Liste der zulässigen Enums
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. |
EventEntity
| Attribut | Anforderung | Beschreibung | Format |
|---|---|---|---|
| Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Entität in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs. |
Uri |
| Titel | Erforderlich | Titel der Entität. | String Recommended text size: Max 50 chars |
| Beginn | Erforderlich |
Der Epoch-Zeitstempel für den voraussichtlichen Beginn des Ereignisses. Hinweis: Dieser Wert wird in Millisekunden angegeben. |
Zeitstempel in Millisekunden seit Epoche |
| Ereignismodus | Erforderlich | Ein Feld, das angibt, ob die Veranstaltung virtuell, vor Ort oder beides ist. |
Enum: VIRTUAL, IN_PERSON oder HYBRID |
| Posterbilder | Erforderlich | Wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden, wird nur eines davon angezeigt. Das empfohlene Seitenverhältnis ist 16:9. Hinweis:Ein Bild wird dringend empfohlen. Wenn ein Logo bereitgestellt wird, muss oben und unten im Bild ein Sicherheitsabstand von 24 dp eingehalten werden. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Standort – Land | Bedingt erforderlich | Das Land, in dem die Veranstaltung stattfindet. Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID sind. |
Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Stadt | Bedingt erforderlich | Die Stadt, in der die Veranstaltung stattfindet. Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID sind. |
Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Adresse anzeigen | Bedingt erforderlich | Die Adresse oder der Name des Veranstaltungsorts, die bzw. der dem Nutzer angezeigt werden soll. Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID sind. |
Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Location - Street Address (Standort – Adresse) | Optional | Die Adresse (falls zutreffend) des Veranstaltungsorts. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Bundesland | Optional | Das Bundesland oder die Provinz (falls zutreffend), in dem die Veranstaltung stattfindet. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Postleitzahl | Optional | Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Orts, an dem die Veranstaltung stattfindet. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Stadtteil | Optional | Das Viertel (falls zutreffend), in dem die Veranstaltung stattfindet. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Ende | Optional |
Der Epochenzeitstempel, zu dem das Ereignis voraussichtlich endet. Hinweis: Dieser Wert wird in Millisekunden angegeben. |
Zeitstempel in Millisekunden seit Epoche |
| Beschreibung | Optional | Ein einzelner Textabsatz, der die Entität beschreibt. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textlänge: 180 Zeichen |
| Untertitel-Liste | Optional | Bis zu drei Untertitel, wobei jeder Untertitel aus einer einzelnen Textzeile besteht. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: max. 50 Zeichen |
| Abzeichen | Optional |
Jedes Badge ist entweder ein Freitext (max. 15 Zeichen) oder ein kleines Bild. |
|
| Logo – Text | Optional | Titel für das Badge Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Freier Text Recommended text size: max 15 chars |
| Logo – Bild | Optional | Kleines Bild Spezielle UX-Anzeige, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild-/Video-Thumbnail. Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Price - CurrentPrice | Bedingt erforderlich |
Der aktuelle Preis des Tickets/der Eintrittskarte für die Veranstaltung. Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben ist. |
Freier Text |
| Preis – Durchgestrichener Preis | Optional | Der ursprüngliche Preis des Tickets/der Karte für die Veranstaltung. | Freier Text |
| Preis-Callout | Optional | Preishinweis, um ein Angebot, ein Ereignis oder einen Mitgliederrabatt hervorzuheben, falls verfügbar. | Freier Text Empfohlene Textlänge: unter 45 Zeichen (zu langer Text wird möglicherweise mit Auslassungspunkten angezeigt) |
| Inhaltskategorien | Optional | Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität. | Liste der zulässigen Enums
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. |
EventReservationEntity
| Attribut | Anforderung | Beschreibung | Format |
|---|---|---|---|
| Aktions-URI | Erforderlich |
Deeplink zur Entität in der Anbieter-App. Hinweis: Sie können Deeplinks für die Attribution verwenden. Weitere Informationen finden Sie in diesen FAQs. |
Uri |
| Titel | Erforderlich | Titel der Entität. | String Recommended text size: Max 50 chars |
| Beginn | Erforderlich |
Der Epoch-Zeitstempel für den voraussichtlichen Beginn des Ereignisses. Hinweis: Dieser Wert wird in Millisekunden angegeben. |
Zeitstempel in Millisekunden seit Epoche |
| Ereignismodus | Erforderlich | Ein Feld, das angibt, ob die Veranstaltung virtuell, vor Ort oder beides ist. |
Enum: VIRTUAL, IN_PERSON oder HYBRID |
| Standort – Land | Bedingt erforderlich | Das Land, in dem die Veranstaltung stattfindet. Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID sind. |
Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Stadt | Bedingt erforderlich | Die Stadt, in der die Veranstaltung stattfindet. Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID sind. |
Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Adresse anzeigen | Bedingt erforderlich | Die Adresse oder der Name des Veranstaltungsorts, die bzw. der dem Nutzer angezeigt werden soll. Hinweis: Dies ist für Veranstaltungen erforderlich, die IN_PERSON oder HYBRID sind. |
Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Location - Street Address (Standort – Adresse) | Optional | Die Adresse (falls zutreffend) des Veranstaltungsorts. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Bundesland | Optional | Das Bundesland oder die Provinz (falls zutreffend), in dem die Veranstaltung stattfindet. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Postleitzahl | Optional | Die Postleitzahl (falls zutreffend) des Orts, an dem die Veranstaltung stattfindet. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Standort – Stadtteil | Optional | Das Viertel (falls zutreffend), in dem die Veranstaltung stattfindet. | Freier Text Recommended text size: max ~20 chars |
| Posterbilder | Optional | Wenn mehrere Bilder bereitgestellt werden, wird nur eines davon angezeigt. Das empfohlene Seitenverhältnis ist 16:9. Hinweis:Ein Bild wird dringend empfohlen. Wenn ein Logo bereitgestellt wird, muss oben und unten im Bild ein Sicherheitsabstand von 24 dp eingehalten werden. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Ende | Optional |
Der Epochenzeitstempel, zu dem das Ereignis voraussichtlich endet. Hinweis: Dieser Wert wird in Millisekunden angegeben. |
Zeitstempel in Millisekunden seit Epoche |
| Dienstanbieter – Name | Optional |
Der Name des Dienstleisters. Hinweis:Für den Dienstleister ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Freitext. Beispiel: Name des Veranstalters/der Tour |
| Dienstleister – Bild | Optional |
Das Logo/Bild des Dienstleisters. Hinweis:Für den Dienstleister ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Beschreibung | Optional | Ein einzelner Textabsatz, der die Entität beschreibt. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textlänge: 180 Zeichen |
| Untertitel-Liste | Optional | Bis zu drei Untertitel, wobei jeder Untertitel aus einer einzelnen Textzeile besteht. Hinweis:Dem Nutzer wird entweder die Beschreibung oder die Untertitelliste angezeigt, nicht beides. |
Freier Text Empfohlene Textgröße für jeden Untertitel: max. 50 Zeichen |
| Abzeichen | Optional |
Jedes Badge ist entweder ein Freitext (max. 15 Zeichen) oder ein kleines Bild. |
|
| Logo – Text | Optional | Titel für das Badge Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Freier Text Recommended text size: max 15 chars |
| Logo – Bild | Optional | Kleines Bild Spezielle UX-Anzeige, z. B. als Badge-Overlay auf dem Bild-/Video-Thumbnail. Hinweis:Für das Badge ist entweder Text oder ein Bild erforderlich. |
Weitere Informationen finden Sie unter Bildspezifikationen. |
| Reservierungs-ID | Optional | Die Reservierungs-ID für die Ereignisreservierung. | Freier Text |
| Price - CurrentPrice | Bedingt erforderlich |
Der aktuelle Preis des Tickets/der Eintrittskarte für die Veranstaltung. Muss angegeben werden, wenn ein durchgestrichener Preis angegeben ist. |
Freier Text |
| Preis – Durchgestrichener Preis | Optional | Der ursprüngliche Preis des Tickets/der Karte für die Veranstaltung. | Freier Text |
| Preis-Callout | Optional | Preishinweis, um ein Angebot, ein Ereignis oder einen Mitgliederrabatt hervorzuheben, falls verfügbar. | Freier Text Empfohlene Textlänge: unter 45 Zeichen (zu langer Text wird möglicherweise mit Auslassungspunkten angezeigt) |
| Bewertung – Höchstwert | Optional | Der Höchstwert der Bewertungsskala. Muss angegeben werden, wenn auch der aktuelle Wert der Bewertung angegeben ist. |
Zahl >= 0,0 |
| Bewertung – Aktueller Wert | Optional | Der aktuelle Wert der Bewertungsskala. Muss angegeben werden, wenn auch der Höchstwert der Bewertung angegeben ist. |
Zahl >= 0,0 |
| Bewertung – Anzahl | Optional | Die Anzahl der Bewertungen für das Ereignis. Hinweis:Gib dieses Feld an, wenn du in deiner App festlegen möchtest, wie dies für Nutzer angezeigt wird. Geben Sie den prägnanten String an, der dem Nutzer angezeigt werden kann. Wenn die Anzahl beispielsweise 1.000.000 beträgt, sollten Sie Abkürzungen wie 1 Mio. verwenden, damit sie auf kleineren Displays nicht abgeschnitten wird. |
String |
| Bewertung – Anzahl | Optional | Die Anzahl der Bewertungen für das Ereignis. Hinweis:Geben Sie dieses Feld an, wenn Sie die Logik für die Anzeige von Abkürzungen nicht selbst verarbeiten möchten. Wenn sowohl „Anzahl“ als auch „Anzahlwert“ vorhanden sind, wird den Nutzern die Anzahl angezeigt. |
Lang |
| Inhaltskategorien | Optional | Beschreiben Sie die Kategorie des Inhalts in der Entität. | Liste der zulässigen Enums
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Inhaltskategorie. |
Bildspezifikationen
In dieser Tabelle sind die erforderlichen Spezifikationen für Bild-Assets aufgeführt:
| Seitenverhältnis | Mindestanzahl Pixel | Empfohlene Pixel |
|---|---|---|
Quadratisch (1 × 1) Bevorzugt |
300 x 300 | 1200 × 1200 |
| Querformat (1,91 × 1) | 600 × 314 | 1200 × 628 |
| Hochformat (4 : 5) | 480 × 600 | 960 × 1200 |
Die Bilder müssen auf öffentlichen CDNs gehostet werden, damit Google darauf zugreifen kann.
Dateiformate
PNG, JPG, statisches GIF, WebP
Maximale Dateigröße
5.120 KB
Zusätzliche Empfehlungen
- Bildbereich:Platzieren Sie wichtige Inhalte in den mittleren 80% des Bildes.
- Verwenden Sie einen transparenten Hintergrund, damit das Bild sowohl im dunklen als auch im hellen Design richtig angezeigt wird.
Inhaltskategorie
Über die Inhaltskategorie können Apps Inhalte veröffentlichen, die zu mehreren Kategorien gehören. Dabei werden die Inhalte einigen der vordefinierten Kategorien zugeordnet:
TYPE_EDUCATIONTYPE_SPORTSTYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWSTYPE_BOOKSTYPE_AUDIOBOOKSTYPE_MUSICTYPE_DIGITAL_GAMESTYPE_TRAVEL_AND_LOCALTYPE_HOME_AND_AUTOTYPE_BUSINESSTYPE_NEWSTYPE_FOOD_AND_DRINKTYPE_SHOPPINGTYPE_HEALTH_AND_FITENESSTYPE_MEDICALTYPE_PARENTINGTYPE_DATING
Die Bilder müssen auf öffentlichen CDNs gehostet werden, damit Google darauf zugreifen kann.
Richtlinien für die Verwendung von Inhaltskategorien
- Einige Entitäten wie ArticleEntity und GenericFeaturedEntity können alle Inhaltskategorien verwenden. Für andere Entitäten wie EventEntity, EventReservationEntity und PersonEntity ist nur ein Teil dieser Kategorien zulässig. Prüfen Sie die Liste der Kategorien, die für einen Entitätstyp infrage kommen, bevor Sie die Liste füllen.
Verwenden Sie für einige Inhaltskategorien den spezifischen Entitätstyp anstelle einer Kombination aus den generischen Entitäten und der ContentCategory:
- TYPE_MOVIES_AND_TV_SHOWS: Sieh dir die Entitäten im Leitfaden zur Einbindung von Watch an, bevor du die generischen Entitäten verwendest.
- TYPE_BOOKS: Sehen Sie sich die EbookEntity an, bevor Sie die generischen Entitäten verwenden.
- TYPE_AUDIOBOOKS – Sehen Sie sich AudiobookEntity an, bevor Sie die generischen Entitäten verwenden.
- TYPE_SHOPPING – Sehen Sie sich ShoppingEntity an, bevor Sie die generischen Entitäten verwenden.
- TYPE_FOOD_AND_DRINK: Bevor Sie die generischen Entitäten verwenden, lesen Sie den Leitfaden zur Integration von Lebensmitteln.
Das Feld „ContentCategory“ ist optional und sollte leer bleiben, wenn der Inhalt keiner der oben genannten Kategorien angehört.
Wenn mehrere Inhaltskategorien angegeben werden, geben Sie sie in der Reihenfolge ihrer Relevanz für den Inhalt an. Die relevanteste Inhaltskategorie muss an erster Stelle in der Liste stehen.
Schritt 2: Clusterdaten angeben
Es wird empfohlen, den Job zum Veröffentlichen von Inhalten im Hintergrund auszuführen (z. B. mit WorkManager) und regelmäßig oder ereignisbasiert zu planen (z. B. jedes Mal, wenn der Nutzer die App öffnet oder wenn er gerade etwas in den Einkaufswagen gelegt hat).
AppEngagePublishClient ist für die Veröffentlichung von Clustern verantwortlich.
Es gibt die folgenden APIs, um Cluster im Client zu veröffentlichen:
isServiceAvailablepublishRecommendationClusterspublishFeaturedClusterpublishContinuationClusterpublishUserAccountManagementRequestupdatePublishStatusdeleteRecommendationsClustersdeleteFeaturedClusterdeleteContinuationClusterdeleteUserManagementClusterdeleteClusters
isServiceAvailable
Mit dieser API wird geprüft, ob der Dienst für die Integration verfügbar ist und ob die Inhalte auf dem Gerät angezeigt werden können.
Für Engage SDK v1.6.0 und höher (empfohlen)
Android-Fähigkeiten
Auf GitHub ansehenEngage SDK-Integration
android skills add engage-sdk-integrationUse the engage-sdk-integration skill to use Engage SDK 1.6.0 and refactor isServiceAvailable to pass ServiceAvailabilityRequest for publishing all cluster types.Sie können die Dienstverfügbarkeit für jeden Clustertyp prüfen, den Sie veröffentlichen möchten. Die isServiceAvailable API akzeptiert ein Anfrageobjekt, ServiceAvailabilityRequest, das die Clustertypen enthält, für die die Dienstverfügbarkeit geprüft werden muss. Die für ServiceAvailabilityRequest erforderlichen ClusterType-Enum-Werte finden Sie in der folgenden Tabelle.
| Clustertyp | Clustertypkonstante | Ganzzahlwert |
|---|---|---|
| Unbekannt | TYPE_UNKNOWN |
0 |
| Empfehlungscluster | TYPE_RECOMMENDATION |
1 |
| Empfohlener Cluster | TYPE_FEATURED |
2 |
| Fortsetzungscluster | TYPE_CONTINUATION |
3 |
| Nutzerverwaltungscluster | TYPE_ENGAGEMENT |
8 |
| Abo-Cluster | TYPE_SUBSCRIPTION |
12 |
Kotlin
val request = ServiceAvailabilityRequest.Builder()
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build()
client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
val availabilityMap = task.result
if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_CONTINUATION] == true) {
// Proceed with publishing continuation content
}
if (availabilityMap[ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION] == true) {
// Proceed with publishing recommendation content
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
ServiceAvailabilityRequest request =
new ServiceAvailabilityRequest.Builder()
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addIntendedClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build();
client.isServiceAvailable(request).addOnCompleteListener(task -> {
if (task.isSuccessful()) {
Map<Integer, Boolean> availabilityMap = task.getResult();
if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_CONTINUATION))) {
// Proceed with publishing continuation content
}
if (Boolean.TRUE.equals(availabilityMap.get(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION))) {
// Proceed with publishing recommendation content
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
Funktion für bedingte Dienstverfügbarkeit
Einige integrierte Apps erfordern eine spezielle Konfiguration, bei der der Engage-Dienst zeitweise aktiviert und deaktiviert wird, um die Kosten für die Bereitstellung zu senken. Diese Strategie der unregelmäßigen Contentaufnahme wirkt sich jedoch negativ auf die Nutzerfreundlichkeit aus: Veraltete Inhalte werden nicht präsentiert und einige Oberflächen werden nicht bedient.
Ab Version 1.6.0 kann mit dem Engage SDK die Verfügbarkeit für bestimmte Clustertypen geprüft werden. Wenn Ihre App die unregelmäßige Aufnahme verwendet:
- Fortsetzungscluster (z. B. „Weiterlesen“ und „Veranstaltungsreservierungen“) bleiben auf allen unterstützten Geräten standardmäßig aktiviert.
- Andere Clustertypen (z. B. Empfehlungen) werden zeitweise aktiviert und deaktiviert.
Wenn diese Standardkonfiguration nicht Ihren Anforderungen entspricht, wenden Sie sich an engage-developers@google.com.
Für SDK-Versionen vor v1.6.0 (eingestellt)
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// Handle IPC call success
if(task.result) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
}
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > {
if (task.isSuccessful()) {
// Handle success
if(task.getResult()) {
// Service is available on the device, proceed with content publish
// calls.
} else {
// Service is not available, no further action is needed.
}
} else {
// The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here,
// such as retry.
}
});
publishRecommendationClusters
Diese API wird verwendet, um eine Liste von RecommendationCluster-Objekten zu veröffentlichen.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Top Picks For You")
.build()
)
.build()
)
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(
new RecommendationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.setTitle("Top Picks For You")
.build())
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen innerhalb einer Transaktion ausgeführt:
- Vorhandene
RecommendationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt. - Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten Empfehlungscluster gespeichert.
Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
publishFeaturedCluster
Diese API wird verwendet, um eine Liste von FeaturedCluster-Objekten zu veröffentlichen.
Kotlin
client.publishFeaturedCluster(
PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
.setFeaturedCluster(
FeaturedCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build())
Java
client.publishFeaturedCluster(
new PublishFeaturedClusterRequest.Builder()
.setFeaturedCluster(
new FeaturedCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen innerhalb einer Transaktion ausgeführt:
- Vorhandene
FeaturedCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt. - Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten empfohlenen Cluster gespeichert.
Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
publishContinuationCluster
Diese API wird verwendet, um ein ContinuationCluster-Objekt zu veröffentlichen.
Kotlin
client.publishContinuationCluster(
PublishContinuationClusterRequest.Builder()
.setContinuationCluster(
ContinuationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build())
Java
client.publishContinuationCluster(
new PublishContinuationClusterRequest.Builder()
.setContinuationCluster(
new ContinuationCluster.Builder()
.addEntity(entity1)
.addEntity(entity2)
.build())
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen innerhalb einer Transaktion ausgeführt:
- Vorhandene
ContinuationCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt. - Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten Fortsetzungscluster gespeichert.
Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
publishUserAccountManagementRequest
Diese API wird verwendet, um eine Anmeldekarte zu veröffentlichen . Die Anmeldeaktion leitet Nutzer zur Anmeldeseite der App weiter, damit die App Inhalte veröffentlichen oder personalisierte Inhalte bereitstellen kann.
Die folgenden Metadaten sind Teil der Anmeldekarte:
| Attribut | Anforderung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Aktions-URI | Erforderlich | Deeplink zur Aktion (z.B. zur Anmeldeseite der App) |
| Bild | Optional – wenn nicht angegeben, muss der Titel angegeben werden |
Auf der Karte angezeigtes Bild Bilder im Seitenverhältnis 16:9 mit einer Auflösung von 1264 × 712 |
| Titel | Optional – wenn nicht angegeben, muss ein Bild angegeben werden | Titel auf der Karte |
| Aktionstext | Optional | Text, der im CTA angezeigt wird (z.B. „Anmelden“) |
| Untertitel | Optional | Optionaler Untertitel auf der Karte |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY =
SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build()
client.publishUserAccountManagementRequest(
PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY =
new SignInCardEntity.Builder()
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(500)
.setImageWidthInPixel(500)
.build())
.setActionText("Sign In")
.setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin"))
.build();
client.publishUserAccountManagementRequest(
new PublishUserAccountManagementRequest.Builder()
.setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY)
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die folgenden Aktionen innerhalb einer Transaktion ausgeführt:
- Vorhandene
UserAccountManagementCluster-Daten des Entwicklerpartners werden entfernt. - Die Daten aus der Anfrage werden geparst und im aktualisierten Cluster „UserAccountManagementCluster“ gespeichert.
Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
updatePublishStatus
Wenn aus internen geschäftlichen Gründen keiner der Cluster veröffentlicht wird, empfehlen wir dringend, den Veröffentlichungsstatus mit der updatePublishStatus API zu aktualisieren. Das ist aus folgenden Gründen wichtig :
- Die Angabe des Status in allen Szenarien, auch wenn der Inhalt veröffentlicht ist (STATUS == PUBLISHED), ist wichtig, um Dashboards zu füllen, die diesen expliziten Status verwenden, um den Zustand und andere Messwerte Ihrer Integration zu vermitteln.
- Wenn keine Inhalte veröffentlicht werden, der Integrationsstatus aber nicht fehlerhaft ist (STATUS == NOT_PUBLISHED), kann Google vermeiden, dass Benachrichtigungen in den Dashboards zum App-Zustand ausgelöst werden. Sie bestätigt, dass Inhalte aufgrund einer aus Sicht des Anbieters erwarteten Situation nicht veröffentlicht werden.
- So können Entwickler Informationen dazu bereitstellen, wann die Daten veröffentlicht werden und wann nicht.
- Google kann die Statuscodes verwenden, um den Nutzer zu bestimmten Aktionen in der App aufzufordern, damit er den App-Inhalt sehen oder das Problem beheben kann.
Die Liste der zulässigen Statuscodes für die Veröffentlichung lautet :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Wenn der Inhalt nicht veröffentlicht wird, weil ein Nutzer nicht angemeldet ist, empfiehlt Google, die Anmeldekarte zu veröffentlichen. Wenn Anbieter die Anmeldekarte aus irgendeinem Grund nicht veröffentlichen können, empfehlen wir, die API updatePublishStatus mit dem Statuscode NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN aufzurufen.
Kotlin
client.updatePublishStatus(
PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build())
Java
client.updatePublishStatus(
new PublishStatusRequest.Builder()
.setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN)
.build());
deleteRecommendationsClusters
Diese API wird verwendet, um den Inhalt von Empfehlungsclustern zu löschen.
Kotlin
client.deleteRecommendationsClusters()
Java
client.deleteRecommendationsClusters();
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus den Empfehlungsclustern entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
deleteFeaturedCluster
Diese API wird verwendet, um den Inhalt des empfohlenen Clusters zu löschen.
Kotlin
client.deleteFeaturedCluster()
Java
client.deleteFeaturedCluster();
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus dem empfohlenen Cluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
deleteContinuationCluster
Diese API wird verwendet, um den Inhalt des Fortsetzungsclusters zu löschen.
Kotlin
client.deleteContinuationCluster()
Java
client.deleteContinuationCluster();
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus dem Fortsetzungscluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
deleteUserManagementCluster
Diese API wird verwendet, um den Inhalt des UserAccountManagement-Clusters zu löschen.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus dem UserAccountManagement-Cluster entfernt. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
deleteClusters
Mit dieser API wird der Inhalt eines bestimmten Clustertyps gelöscht.
Kotlin
client.deleteClusters(
DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build())
Java
client.deleteClusters(
new DeleteClustersRequest.Builder()
.addClusterType(ClusterType.TYPE_CONTINUATION)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED)
.addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION)
.build());
Wenn der Dienst die Anfrage empfängt, werden die vorhandenen Daten aus allen Clustern entfernt, die den angegebenen Clustertypen entsprechen. Clients können einen oder mehrere Clustertypen übergeben. Bei einem Fehler wird die gesamte Anfrage abgelehnt und der vorhandene Status beibehalten.
Fehlerbehandlung
Es wird dringend empfohlen, das Ergebnis der Aufgabe von den Veröffentlichungs-APIs zu überwachen, damit eine Folgemaßnahme ergriffen werden kann, um eine erfolgreiche Aufgabe wiederherzustellen und noch einmal einzureichen.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters(
PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(..)
.build())
.addOnCompleteListener { task ->
if (task.isSuccessful) {
// do something
} else {
val exception = task.exception
if (exception is AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
}
Java
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Der Fehler wird als AppEngageException zurückgegeben, wobei die Ursache als Fehlercode enthalten ist.
| Fehlercode | Hinweis |
|---|---|
SERVICE_NOT_FOUND |
Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät nicht verfügbar. |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Der Dienst ist auf dem angegebenen Gerät verfügbar, aber zum Zeitpunkt des Aufrufs nicht verfügbar (z. B. weil er explizit deaktiviert ist). |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Die Ausführung der Aufgabe ist aufgrund von Threading-Problemen fehlgeschlagen. In diesem Fall kann der Vorgang wiederholt werden. |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Der Aufrufer ist nicht berechtigt, den Dienstaufruf auszuführen. |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Die Anfrage enthält ungültige Daten (z. B. mehr als die zulässige Anzahl von Clustern). |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Aufseiten des Dienstes ist ein Fehler aufgetreten. |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
Der Dienstaufruf wird zu häufig ausgeführt. |
Schritt 3: Broadcast-Intents verarbeiten
Zusätzlich zu Content API-Aufrufen über einen Job ist es auch erforderlich, einen BroadcastReceiver einzurichten, um die Anfrage für eine Inhaltsveröffentlichung zu empfangen.
Broadcast-Intents dienen hauptsächlich der Reaktivierung von Apps und der erzwungenen Datensynchronisierung. Broadcast-Intents sind nicht für den häufigen Versand gedacht. Er wird nur ausgelöst, wenn der Engage-Dienst feststellt, dass der Inhalt möglicherweise veraltet ist (z. B. eine Woche alt). So ist es wahrscheinlicher, dass der Nutzer aktuelle Inhalte sieht, auch wenn die Anwendung längere Zeit nicht ausgeführt wurde.
BroadcastReceiver muss auf die folgenden zwei Arten eingerichtet werden:
Registrieren Sie eine Instanz der Klasse
BroadcastReceiverdynamisch mitContext.registerReceiver(). Dies ermöglicht die Kommunikation von Anwendungen, die noch im Speicher aktiv sind.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}
fun registerBroadcastReceivers(context: Context){
var context = context
context = context.applicationContext
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(),
IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null)
}
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION),
com.google.android.engage.service.BroadcastReceiverPermissions.BROADCAST_REQUEST_DATA_PUBLISH_PERMISSION,
/*scheduler=*/null);
}
Deklarieren Sie eine Implementierung statisch mit dem
<receiver>-Tag in IhrerAndroidManifest.xml-Datei. Dadurch kann die Anwendung Broadcast-Intents empfangen, wenn sie nicht ausgeführt wird, und die Inhalte veröffentlichen.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:permission="com.google.android.engage.REQUEST_ENGAGE_DATA"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Die folgenden Intents werden vom Dienst gesendet:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATIONEs wird empfohlen, einenpublishRecommendationClusters-Aufruf zu starten, wenn dieser Intent empfangen wird.com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATUREDEs wird empfohlen, einenpublishFeaturedCluster-Anruf zu starten, wenn dieser Intent empfangen wird.com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATIONEs wird empfohlen, einenpublishContinuationCluster-Anruf zu starten, wenn dieser Intent empfangen wird.
Integrationsworkflow
Eine detaillierte Anleitung zum Überprüfen der Integration nach Abschluss finden Sie im Workflow für die Integration von Engage-Entwicklern.
Häufig gestellte Fragen
Häufig gestellte Fragen zum Engage SDK
Kontakt
Wende dich an engage-developers@google.com, wenn du während des Integrationsprozesses Fragen hast.
Nächste Schritte
Nach Abschluss dieser Integration sind die nächsten Schritte:
- Sende eine E-Mail an
engage-developers@google.comund hänge dein integriertes APK an, das von Google getestet werden kann. - Google führt eine interne Überprüfung durch, um sicherzustellen, dass die Integration wie erwartet funktioniert. Falls Änderungen erforderlich sind, wird Google Sie mit den entsprechenden Details kontaktieren.
- Wenn die Tests abgeschlossen sind und keine Änderungen erforderlich sind, wirst du von Google benachrichtigt, dass du das aktualisierte und integrierte APK im Play Store veröffentlichen kannst.
- Nachdem Google bestätigt hat, dass dein aktualisiertes APK im Google Play Store veröffentlicht wurde, können deine Cluster Empfehlung, Empfohlen und Fortsetzung veröffentlicht und für Nutzer sichtbar gemacht werden.