Achievements: reset
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Autorisierung erforderlich
Setzt den Erfolg mit der angegebenen ID für den derzeit authentifizierten Spieler zurück Diese Methode ist nur für Testerkonten auf der Zulassungsliste für Ihre Anwendung verfügbar.
Anfrage
HTTP-Anfrage
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
Parameter
Parametername |
Wert |
Beschreibung |
Pfadparameter |
achievementId |
string |
Die ID des von dieser Methode verwendeten Erfolgs.
|
Autorisierung
Für diese Anfrage ist eine Autorisierung in folgendem Bereich erforderlich. Weitere Informationen zur Authentifizierung und Autorisierung
Umfang |
https://www.googleapis.com/auth/games |
Anfragetext
Mit dieser Methode keinen Anfragetext bereitstellen.
Antwort
Bei Erfolg gibt diese Methode einen Antworttext mit der folgenden Struktur zurück:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
Name der Eigenschaft |
Wert |
Beschreibung |
Hinweise |
kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesManagement#achievementResetResponse . |
|
definitionId |
string |
Die ID eines Erfolgs, für den der Spielerstatus aktualisiert wurde. |
|
updateOccurred |
boolean |
Markierung, die angibt, ob das angeforderte Update tatsächlich durchgeführt wurde. |
|
currentState |
string |
Der aktuelle Status des Erfolgs. Dies entspricht dem anfänglichen Status des Erfolgs. Mögliche Werte sind: - „
HIDDEN “ – Erfolg ist ausgeblendet. - „
REVEALED “ – Erfolg wurde aufgedeckt. - „
UNLOCKED “ – Erfolg wurde freigeschaltet.
|
|
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-27 (UTC)."],[],[],null,["# Achievements: reset\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets the achievement with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset\n```\n\n### Parameters\n\n| Parameter name | Value | Description |\n|-----------------|----------|------------------------------------------------|\n| **Path parameters** |||\n| `achievementId` | `string` | The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| `definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| `updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| `currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]