Administradores

Os gerenciadores por recurso agrupam as funcionalidades relacionadas dos Serviços relacionados a jogos.

Resumo

Conforme descrito na página principal, as classes Manager são usadas para agrupar a funcionalidade relacionada do GameServices. Os métodos nas classes Manager seguem o modelo de linhas de execução do Game Services.

Classes

gpg::AchievementManager

Recebe e define vários dados relacionados a conquistas.

gpg::LeaderboardManager

Recebe e define vários dados relacionados à tabela de classificação.

gpg::PlayerManager

Recebe e define vários dados relacionados ao jogador.

gpg::RealTimeMultiplayerManager

Busca, modifica, processa mensagens e cria objetos RealTimeRoom.

gpg::RealTimeRoomConfig::Builder

Cria um ou mais objetos RealTimeRoomConfig.

gpg::SnapshotManager

Recebe e define vários dados relacionados a snapshots.

gpg::StatsManager

Recebe e define vários dados relacionados a estatísticas.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager

Busca, modifica e cria objetos TurnBasedMatch.

gpg::VideoManager

Recebe e define vários dados relacionados a vídeos.

Estruturas

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse

Contém todos os dados de todos os prêmios, além de um status de resposta.

gpg::AchievementManager::FetchResponse

Contém dados e o status de resposta de uma única conquista.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

Contém todos os dados e status de resposta de todos os resumos de pontuação da tabela de líderes.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

Retorna o status da resposta e os dados da página de pontuação acessada.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

Dados e status de resposta para um resumo de pontuação da tabela de classificação especificado.

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

Uma resposta que contém um vetor de jogadores.

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

Contém todos os dados do jogador, além de um status de resposta.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

Data e ResponseStatus para a operação FetchInvitations.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

Data e ResponseStatus para um objeto RealTimeRoom específico.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

Data e ResponseStatus para a operação ShowRoomInboxUI.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

Data e ResponseStatus para a operação ShowWaitingRoomUI.

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

Armazena os dados de um snapshot atualizado, além de um status de resposta.

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

Armazena os dados de um determinado snapshot solicitado e o status da resposta.

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

Lê o status da resposta e os dados de snapshot retornados de uma operação de leitura de snapshot.

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

Data e ResponseStatus para a operação ShowSelectUIOperation.

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

Contém todos os dados de PlayerStats, além de um status de resposta.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

Data e ResponseStatus para a operação ShowMatchInboxUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

Data e ResponseStatus para a operação ShowPlayerSelectUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

Data e ResponseStatus para um TurnBasedMatch específico.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

Data e ResponseStatus para TurnBasedMatches e convites.

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

Armazena dados para recursos de vídeo, além de um status de resposta.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

Armazena dados para o estado de captura de vídeo, além de um status de resposta.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

Mantém se um modo de captura (especificado em IsCaptureAvailable) está disponível ou não, junto com um status de resposta.