gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
e ResponseStatus
para um TurnBasedMatch
específico.
Resumo
O valor de correspondência só é válido se IsSuccess()
retornar "true" para ResponseStatus
.
Atributos públicos |
|
---|---|
match
|
O
TurnBasedMatch dessa resposta. |
status
|
O
ResponseStatus da operação que gerou essa resposta. |
Atributos públicos
combina com você
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
O TurnBasedMatch
dessa resposta.
Valid()
só vai retornar verdadeiro para a correspondência se IsSuccess()
retornar verdadeiro para status
.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
O ResponseStatus
da operação que gerou essa resposta.