gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

Data e ResponseStatus para um TurnBasedMatch específico.

Resumo

O valor de correspondência só é válido se IsSuccess() retornar "true" para ResponseStatus.

Atributos públicos

match
O TurnBasedMatch dessa resposta.
status
O ResponseStatus da operação que gerou essa resposta.

Atributos públicos

combina com você

TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match

O TurnBasedMatch dessa resposta.

Valid() só vai retornar verdadeiro para a correspondência se IsSuccess() retornar verdadeiro para status.

status

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status

O ResponseStatus da operação que gerou essa resposta.