gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
e ResponseStatus
para a operação ShowWaitingRoomUI
.
Resumo
Se IsSuccess(status)
retornar verdadeiro, room
será preenchido.
Atributos públicos |
|
---|---|
room
|
O
RealTimeRoom dessa resposta. |
status
|
O
ResponseStatus da operação que gerou essa Response . |
Atributos públicos
sala
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
O RealTimeRoom
dessa resposta.
Valid()
só vai retornar verdadeiro para o ambiente se IsSuccess()
retornar verdadeiro para status
.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
O ResponseStatus
da operação que gerou essa Response
.