관리자

기능별 관리자는 관련 Play 게임즈 기능을 함께 그룹화합니다.

요약

기본 페이지에 설명된 대로 Manager 클래스는 관련 GameServices 기능을 그룹화하는 데 사용됩니다. Manager 클래스의 메서드는 게임 서비스 스레딩 모델을 따릅니다.

클래스

gpg::AchievementManager

다양한 업적 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

gpg::LeaderboardManager

다양한 리더보드 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

gpg::PlayerManager

다양한 플레이어 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

gpg::RealTimeMultiplayerManager

RealTimeRoom 객체의 메시지를 가져오고, 수정하고, 처리하고, 만듭니다.

gpg::RealTimeRoomConfig::Builder

하나 이상의 RealTimeRoomConfig 객체를 빌드합니다.

gpg::SnapshotManager

다양한 스냅샷 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

gpg::StatsManager

다양한 통계 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager

TurnBasedMatch 객체를 가져오고 수정하고 만듭니다.

gpg::VideoManager

다양한 동영상 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

구조체

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse

응답 상태와 함께 모든 업적의 모든 데이터를 보유합니다.

gpg::AchievementManager::FetchResponse

단일 업적의 데이터 및 응답 상태를 포함합니다.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

모든 리더보드 점수 요약의 모든 데이터와 응답 상태를 포함합니다.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

액세스된 점수 페이지의 응답 상태와 데이터를 반환합니다.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

지정된 리더보드 점수 요약의 데이터 및 응답 상태입니다.

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

플레이어 벡터가 포함된 응답입니다.

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

응답 상태와 함께 모든 플레이어 데이터를 보유합니다.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

FetchInvitations 작업의 경우 DataResponseStatus

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

특정 RealTimeRoom 객체의 DataResponseStatus

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

ShowRoomInboxUI 작업의 경우 DataResponseStatus

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

ShowWaitingRoomUI 작업의 경우 DataResponseStatus

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

응답 상태와 함께 업데이트된 스냅샷의 데이터를 보유합니다.

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

응답 상태와 함께 특정 요청된 스냅샷의 데이터를 보유합니다.

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

스냅샷 읽기 작업에서 반환된 응답 상태 및 스냅샷 데이터를 읽습니다.

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

ShowSelectUIOperation 작업의 경우 DataResponseStatus

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

응답 상태와 함께 모든 PlayerStats 데이터를 보유합니다.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

ShowMatchInboxUI 작업의 경우 DataResponseStatus

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

ShowPlayerSelectUI 작업의 경우 DataResponseStatus

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

특정 TurnBasedMatchDataResponseStatus

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

TurnBasedMatchesinvitations의 경우 DataResponseStatus

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

응답 상태와 함께 동영상 기능의 데이터를 보유합니다.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

응답 상태와 함께 동영상 캡처 상태의 데이터를 보유합니다.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

캡처 모드 (IsCaptureAvailable에 지정됨)를 사용할 수 있는지 여부와 응답 상태를 보유합니다.