gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI
작업의 경우 Data
및 ResponseStatus
요약
IsSuccess(status)
이 true를 반환하면 room
가 채워집니다.
공개 속성 |
|
---|---|
room
|
이 응답의
RealTimeRoom 입니다. |
status
|
이
Response 를 생성한 작업의 ResponseStatus 입니다. |
공개 속성
회의실
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
이 응답의 RealTimeRoom
입니다.
Valid()
는 IsSuccess()
가 status
에 대해 true를 반환하는 경우에만 객실에 대해 true를 반환합니다.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
이 Response
를 생성한 작업의 ResponseStatus
입니다.