gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
Es la configuración de la plataforma que se usa cuando se crea una instancia de la clase GameServices en iOS.
Resumen
Constructores y destructores |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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Clases de amigos |
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GameServicesImpl
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friend class
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Funciones públicas |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Establece el ID de cliente con un valor obtenido previamente de Google Play Console.
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Valid() const
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bool
Muestra verdadero si se proporcionaron todos los valores obligatorios a IosPlatformConfiguration.
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Clases de amigos
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Funciones públicas
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Establece el ID de cliente con un valor obtenido previamente de Google Play Console.
Válido
bool Valid() const
Muestra verdadero si se proporcionaron todos los valores obligatorios a IosPlatformConfiguration.
En este caso, el único valor obligatorio es el ID de cliente.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()