gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

Es la configuración de la plataforma que se usa cuando se crea una instancia de la clase GameServices en iOS.

Resumen

Constructores y destructores

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

Clases de amigos

GameServicesImpl
friend class

Funciones públicas

SetClientID(std::string const & client_id)
Establece el ID de cliente con un valor obtenido previamente de Google Play Console.
Valid() const
bool
Muestra verdadero si se proporcionaron todos los valores obligatorios a IosPlatformConfiguration.

Clases de amigos

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

Funciones públicas

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Establece el ID de cliente con un valor obtenido previamente de Google Play Console.

Válido

bool Valid() const 

Muestra verdadero si se proporcionaron todos los valores obligatorios a IosPlatformConfiguration.

En este caso, el único valor obligatorio es el ID de cliente.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()