适用于 C++ 的 Play 游戏服务使用入门 (Android)

本开发者指南将介绍如何在 Android 上编译和运行使用 Google Play 游戏服务 API 的 C++ 游戏。在开始之前,请下载并配置以下要求:

本开发者指南使用 Android 原生开发套件 (NDK)。如果您不熟悉 NDK,请先参阅 NDK 文档和示例,然后再继续。

第 1 步:设置环境

  1. 下载 Android SDK 和 Android NDK,并将其解压缩到您的机器上。在您的环境中,将 SDK_ROOT 设置为 Android SDK 文件夹的位置,并将 NDK_ROOT 设置为 Android NDK 文件夹的位置。
  2. 下载 C++ 示例游戏。本开发者指南将示例在您机器上的位置称为 SAMPLES_DIR
  3. 下载 Google Play 游戏服务 C++ SDK。将 SDK 解压缩到开发机器上。在您的环境中,将变量 NDK_MODULE_PATH 设置为指向 gpg-cpp-sdk 目录上方的目录。您应该会得到以下目录结构:
    NDK_MODULE_PATH/
    gpg-cpp-sdk/
  4. 打开 Eclipse。如果您尚未这样做,请依次点击 Preferences > Android > NDK,告知 Eclipse 您安装 NDK 的位置。
  5. 将 Google Play 服务库项目导入 Eclipse 工作区。

    1. 在 Eclipse 中,依次点击 File > Import > Android > Existing Android Code into Workspace
    2. 选择 SDK_ROOT/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib,其中 SDK_ROOT 是 Android SDK 的位置。
    3. 点击 Finish
  6. 将极简示例项目导入 Eclipse 工作区。

    1. 在 Eclipse 中,依次点击 File > Import > Android > Existing Android Code into Workspace
    2. 选择 SAMPLES_DIR/samples-android/minimalist
    3. 点击 Finish
  7. 右键点击 MinimalistActivity 项目,然后点击属性。在 Android 下,向下滚动到 Library 部分,并确保正确引用了 google-play-services_lib 项目。如果没有,请从工作区中移除该引用,然后重新添加。

Eclipse 会自动编译项目的 Java 和 Android 源代码;不过,jni 文件夹中的原生代码需要单独编译。如需手动执行此操作,请前往 jni 文件夹并运行 ndk-build。请务必在 jni 文件夹中进行任何更改后执行此操作。

您的项目现在应该可以编译,但尚无法运行。您必须先在 Google Play 管理中心内配置游戏。

第 2 步:在 Google Play 管理中心内设置游戏

在 Google Play 管理中心为您的游戏创建一个条目。此操作会为您的应用启用游戏服务,并创建 OAuth 2.0 客户端 ID(如果您尚无该 ID)。

  1. 按照设置 Google Play 游戏服务中所述的步骤为您的游戏创建一个条目。
  2. AndroidManifest.xml 中,将 <manifest> 标记的 package 属性更改为您在设置 Google Play 管理中心时选择的软件包名称。进行此更改后,您可能需要修正整个项目中的某些引用(尤其是对生成的 R 类的引用)。
  3. 打开 res/values/ids.xml,然后在其中放置您的应用 ID。请注意,应用 ID 不同于客户端 ID;它是 Google Play 管理中心的游戏详情页面中游戏名称旁边的数字。

第 3 步:运行示例

如需运行此示例,您需要一部安装了 Google Play 服务的实体 Android 设备或模拟器:

  1. 运行 ndk-build 以编译原生代码。
  2. 在 Eclipse 中,依次点击 Run > Run As > Android Application,然后在设备上运行示例。
  3. 选段打开后,点按屏幕上的任意位置。您应该会看到 Google Play 游戏徽标。如果您已正确配置应用,系统会提示您登录。

可选:使用 Eclipse 自动构建

以下步骤展示了如何配置 Eclipse,以便在您更改 jni 文件夹中的文件时自动运行 ndk-build

  1. 右键点击 MinimalistActivity 项目,然后点击属性。在“Properties”窗口中,选择 Builders 窗格。
  2. 点击 New 以添加新的构建器,然后选择 Program 并点击 OK
  3. Name 字段中,输入“NDK Builder”。
  4. 位置下,点击浏览文件系统,然后导航到 NDK_ROOT 目录并选择 ndk-build 命令。
  5. Working Directory(工作目录)下,点击 Browse Workspace(浏览工作区),然后选择 MinimalistActivity 项目文件夹。
  6. 点击刷新标签页。确保已选中 Refresh resources upon completion(完成后刷新资源)复选框。
  7. 选择特定资源单选按钮,然后点击指定资源。在随即显示的对话框中,选择 MinimalActivity 下的 jni 文件夹。
  8. 依次点击应用确定,以完成构建器的创建。

现在,每次您在 jni 文件夹中修改文件时,Eclipse 都会运行 ndk-build 并将输出内容输出到 Eclipse 控制台。