Te damos la bienvenida al desarrollo de juegos para Android con los Servicios de juego de Google Play.
El SDK de Play Juegos proporciona Servicios de juego de Google Play multiplataforma que te permiten integrar fácilmente las funciones reconocidas de los juegos, como logros, tablas de clasificación y Partidas guardadas, en tus juegos para tablets y dispositivos móviles.
Esta capacitación te guiará en la instalación de un ejemplo de aplicación de juego para Android y te proporcionará las herramientas para que comiences a crear tu propio juego para Android de inmediato. La app de ejemplo "Type-a-Number Challenge" te muestra cómo puedes integrar logros y tablas de clasificación en tu juego.
Antes de comenzar
Para preparar tu app, completa los pasos que se indican en las siguientes secciones.
Requisitos previos de la app
Asegúrate de que el archivo de compilación de tu app use los siguientes valores:
- Una
minSdkVersion
de19
o más - Una
compileSdkVersion
de28
o más
Cómo configurar tu juego en Google Play Console
Google Play Console es el entorno donde administras los servicios de juego de Google Play y configuras metadatos para autorizar y autenticar tu juego. Para obtener más información, consulta Cómo configurar los Servicios de juego de Google Play.
Cómo configurar tu app
En el archivo build.gradle
a nivel de proyecto, incluye el repositorio de Maven de Google y el repositorio central de Maven en las secciones buildscript
y allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Agrega la dependencia de los Servicios de Google Play del SDK de Play Juegos al archivo de compilación de Gradle de tu módulo, que suele ser app/build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:23.2.0'
}
Guía de la app de ejemplo
Esta capacitación te guiará en la instalación de un ejemplo de app de juego para Android y te proporcionará las herramientas para que comiences a crear tu propio juego para Android de inmediato. La app de ejemplo "Type-a-Number Challenge" te muestra cómo puedes integrar logros y tablas de clasificación en tu juego.
Paso 1: Descarga la app de muestra
En esta guía para desarrolladores, deberás descargar la aplicación de muestra para Android "Type-a-Number Challenge".
Para descargar y configurar la aplicación de muestra en Android Studio, sigue estos pasos:
- Descarga las muestras de Android de esta página.
- Importa el proyecto
android-basic-samples
. Este proyecto incluyeTypeANumber
y otras muestras de juegos para Android. Para hacerlo en Android Studio, sigue estos pasos:- Haz clic en File > Import Project.
- En tu máquina de desarrollo, busca el directorio en el que descargaste
android-basic-samples
. Selecciona el archivoandroid-basic-samples/build.gradle
y haz clic en Aceptar.
- En el módulo
TypeANumber
, abreAndroidManifest.xml
y cambia el nombre de paquete decom.google.example.games.tanc
a otro diferente que elijas. El nuevo nombre del paquete no debe comenzar concom.google
,com.example
nicom.android
.
Paso 2: Configura el juego en Google Play Console
Google Play Console es el entorno donde administras los servicios de juego de Google Play y configuras metadatos para autorizar y autenticar tu juego.
Para configurar el juego de muestra en Google Play Console, haz lo siguiente:
- En el navegador web, ve a Google Play Console y accede con tu cuenta. Si todavía no te registraste en Google Play Console, se te pedirá que lo hagas.
- Sigue estas instrucciones para agregar tu juego a Google Play Console.
- Cuando se te pregunte si usas las API de Google en tu app, selecciona Aún no utilizo las API de Google en mi juego.
- A los fines de esta guía para desarrolladores, puedes llenar el formulario con los detalles de tu juego. Para una mayor practicidad, puedes usar los íconos de marcadores de posición y las capturas de pantalla que se proporcionan en la página Descargas.
- Sigue estas instrucciones para generar un ID de cliente de OAuth 2.0 destinado a tu app para Android.
- Cuando vincules tu app para Android, asegúrate de especificar el nombre de paquete exacto que usaste antes cuando cambiaste el nombre del paquete de ejemplo.
- Puedes usar el asistente para generar APK firmados en Android Studio con el fin de crear un nuevo almacén de claves y un certificado firmado, si aún no los tienes. Si quieres obtener información acerca de cómo ejecutar el asistente para generar APK firmados, consulta la sección sobre firma de apps en Android Studio.
- Asegúrate de registrar la siguiente información para usar más adelante:
- Tu ID de aplicación: Es una cadena que solo contiene dígitos (en general, 12 o más) al comienzo del ID de cliente.
- Tu certificado de firma: Anota cuál certificado usaste cuando configuraste el acceso a la API (el certificado del que proporcionaste la huella digital SHA1). Debes usar el mismo certificado para firmar la app cuando la publiques o pruebes.
- Configura logros para Type-a-Number Challenge:
- Selecciona la pestaña Logros en Google Play Console.
- Agrega los siguientes logros de ejemplo:
Nombre Descripción Instrucciones especiales Primo Obtén una puntuación que sea un número primo. Ninguno Simple Solicita una puntuación de 0. Ninguno No te agrandes Solicita una puntuación de 9,999 en cualquier modo. Ninguno ¡ERES EL MEJOR! Recibe una puntuación de 1,337. Haz que este sea un logro oculto. Aburrido Juega el juego 10 veces. Haz que este sea un logro incremental con 10 pasos para conseguirlo. Muy, muy aburrido Juega el juego 100 veces. Haz que este sea un logro incremental con 100 pasos para conseguirlo. - Registra los ID (strings alfanuméricos extensos) de cada uno de los logros que hayas creado.
- Configura logros que sean adecuados para tu juego. Para obtener más información, consulta los conceptos detrás de los logros y cómo implementar logros en Android.
- Configura las tablas de clasificación para Type-a-Number Challenge:
- Selecciona la pestaña Tablas de clasificación en Google Play Console.
- Agrega dos tablas de clasificación de ejemplo: una denominada "Puntuaciones altas fáciles" y la otra, "Puntuaciones altas difíciles". Ambas tablas de clasificación deben usar el formato de puntuación entera sin lugares decimales y un tipo de organización A mayor puntaje, mejor.
- Registra las ID (cadenas alfanuméricas extensas) para cada una de las tablas de posiciones que creaste.
- Configura tablas de clasificación que sean adecuadas para tu juego. Para obtener más información, consulta los conceptos detrás de las tablas de clasificación y cómo implementar tablas de clasificación en Android.
- Agrega cuentas de prueba para tu juego. Este paso es necesario únicamente para las apps que todavía no se hayan publicado en Google Play Console. Antes de que se publique la app, solo pueden acceder a ella las cuentas de prueba que se incluyan en Google Play Console. Sin embargo, una vez que se publique, todos tendrán acceso.
Paso 3: Modifica tu código
Para ejecutar el juego, debes configurar el ID de aplicación como un recurso en el proyecto de Android. También deberás agregar metadatos de los juegos en el AndroidManifest.xml
.
- Abre
res/values/ids.xml
y reemplaza los IDs de marcador de posición. Si estás creando un juego para Android desde cero, primero deberás generar este archivo.- Especifica el ID de tu aplicación en el recurso
app_id
. - En el recurso
achievement_*
correspondiente, especifica cada ID de logro que hayas creado. - Especifica la ID de cada una de las tablas de posiciones que creaste anteriormente en el recurso
leaderboard_*
correspondiente.
- Especifica el ID de tu aplicación en el recurso
- Abre
AndroidManifest.xml
e ingresa el nombre de tu paquete en el atributopackage
del elemento <manifest
>. Si estás creando un juego para Android desde cero, asegúrate de agregar también el siguiente código dentro del elemento <application
>:<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/app_id" /> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version"/>
Paso 4: Prueba tu juego
Para asegurarte de que los Servicios de juego de Google Play funcionen correctamente en tu juego, prueba la aplicación antes de publicarla en Google Play.
Para ejecutar tu juego en el dispositivo de prueba físico, haz lo siguiente:
- Verifica si configuraste la cuenta de prueba que usarás para acceder a la app (como se describe en el Paso 2).
- Exporta un APK y fírmalo con el mismo certificado que usaste para configurar el proyecto en Google Play Console. Para exportar un APK firmado en Android Studio, haz clic en Build > Generate Signed APK.
- Instala el APK firmado en el dispositivo de prueba físico con la herramienta
adb
. Si quieres obtener información para instalar una aplicación, consulta la sección sobre cómo ejecutar una app en un dispositivo.