Hướng dẫn nhanh về Tiện ích Android XR cho Unreal Engine

Các thiết bị XR được hỗ trợ
Hướng dẫn này giúp bạn xây dựng các trải nghiệm cho những loại thiết bị XR sau.
Thiết bị đeo đầu XR
Kính thông minh XR có dây

Hướng dẫn bắt đầu nhanh này hướng dẫn bạn cách nhập Trình bổ trợ tiện ích Android XR cho Unreal Engine, sau đó định cấu hình chế độ cài đặt dự án.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi hoàn tất các bước này, hãy đảm bảo bạn đã hoàn tất các bước được mô tả trong phần Thiết lập dự án Unreal Engine.

Thêm Tiện ích Android XR cho Trình bổ trợ Unreal

Chức năng Android XR cho Unreal Engine được cung cấp dưới dạng một trình bổ trợ của nhà cung cấp, hỗ trợ tiện ích OpenXR.

  1. Tạo một thư mục Plugins trong thư mục gốc của dự án Unreal nếu thư mục này chưa tồn tại.
  2. Sao chép kho lưu trữ android-xr-unreal-vendor-plugin vào thư mục Plugins:

    git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-plugin
    
  3. Khởi động lại Unreal Editor.

  4. Nếu bạn được nhắc tạo lại các mô-đun bị thiếu, hãy nhấp vào Yes (Có).

Định cấu hình chế độ cài đặt dự án

Sau khi thêm trình bổ trợ, bạn phải bật trình bổ trợ đó trong trình chỉnh sửa:

  1. Chuyển đến Chỉnh sửa > Trình bổ trợ.
  2. Tìm các tiện ích Android XR hoặc OpenXR, rồi bật các tiện ích đó.
  3. Trong phần Project Settings (Cài đặt dự án), hãy chuyển đến phần nền tảng Android.
  4. Đảm bảo rằng bạn đã đặt Phiên bản SDK tối thiểuPhiên bản SDK mục tiêu thành ít nhất 34.