Hướng dẫn bắt đầu nhanh này hướng dẫn bạn cách nhập Trình bổ trợ tiện ích Android XR cho Unreal Engine, sau đó định cấu hình chế độ cài đặt dự án.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi hoàn tất các bước này, hãy đảm bảo bạn đã hoàn tất các bước được mô tả trong phần Thiết lập dự án Unreal Engine.
Thêm Tiện ích Android XR cho Trình bổ trợ Unreal
Chức năng Android XR cho Unreal Engine được cung cấp dưới dạng một trình bổ trợ của nhà cung cấp, hỗ trợ tiện ích OpenXR.
- Tạo một thư mục
Pluginstrong thư mục gốc của dự án Unreal nếu thư mục này chưa tồn tại. Sao chép kho lưu trữ android-xr-unreal-vendor-plugin vào thư mục
Plugins:git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-pluginKhởi động lại Unreal Editor.
Nếu bạn được nhắc tạo lại các mô-đun bị thiếu, hãy nhấp vào Yes (Có).
Định cấu hình chế độ cài đặt dự án
Sau khi thêm trình bổ trợ, bạn phải bật trình bổ trợ đó trong trình chỉnh sửa:
- Chuyển đến Chỉnh sửa > Trình bổ trợ.
- Tìm các tiện ích Android XR hoặc OpenXR, rồi bật các tiện ích đó.
- Trong phần Project Settings (Cài đặt dự án), hãy chuyển đến phần nền tảng Android.
- Đảm bảo rằng bạn đã đặt Phiên bản SDK tối thiểu và Phiên bản SDK mục tiêu thành ít nhất 34.