Wydajność ma kluczowe znaczenie dla sukcesu aplikacji Unity na Androidzie XR. Słaba wydajność gier i aplikacji na urządzeniach innych niż XR może przeszkadzać użytkownikom i ich frustrować, ale na urządzeniach XR może powodować poważniejsze problemy. Jeśli na przykład w aplikacji XR liczba klatek na sekundę gwałtownie wzrośnie lub spadnie, użytkownik może odczuwać chorobę lokomocyjną lub ból głowy.
Ten przewodnik zawiera przegląd różnych sposobów kontrolowania i zwiększania wydajności aplikacji Unity na Androida XR. Więcej informacji znajdziesz w tych przewodnikach:
- Planowanie budżetu klatek GPU
- Dostosowywanie ustawień funkcji OpenXR w celu uzyskania optymalnej wydajności
- Popraw liczbę klatek na sekundę, zmniejsz obciążenie GPU i skróć czas oczekiwania na renderowanie za pomocą ustawień rozszerzeń XR na Androida
- Optymalizacja renderowania na GPU
- Optymalizowanie skuteczności za pomocą narzędzi i interfejsów API Unity
- Zwiększanie skuteczności dźwięku
W tym przewodniku przyjęto założenie, że znasz te pojęcia:
- projekty Unity i konfigurowanie ustawień Unity,