Dostosuj te ustawienia Unity związane z wydajnością i postępuj zgodnie z tymi wytycznymi, aby zapobiec negatywnemu wpływowi dźwięku na wydajność aplikacji.
- Ogranicz liczbę jednoczesnych źródeł dźwięku, aby uniknąć skoków obciążenia procesora.
- Włącz dźwięk przestrzenny tylko w przypadku dźwięków w pobliżu – używaj panoramowania w przypadku dźwięków odległych, aby zmniejszyć obciążenie procesora.
- Unikaj przesyłania strumieniowego z skompresowanych pakietów zasobów (nawet z LZ4) w przypadku muzyki. Obciążenie związane z dekompresją spowoduje wysokie, skokowe wykorzystanie procesora, co poważnie wpłynie na wydajność.
W ustawieniach dźwięku projektu w Unity włącz Load in Background (Wczytaj w tle) i ustaw Load type (Typ wczytywania) na Decompress on Load (Rozpakuj podczas wczytywania), aby wymusić wstępne wczytywanie dźwięku.