כדי להתחיל לפתח ל-Android XR, צריך להשתמש ב-build Canary העדכני של Android Studio, שכולל כלים חדשים ועדכונים שמותאמים ל-Android XR.
התכונות החדשות בגרסה הזו של Android Studio הן:
- Android XR Emulator
- הוספת תמיכה ב-XR ב-Layout Inspector
- תבנית לפרויקט XR
דרישות החומרה של Android Studio לפיתוח XR
ב-macOS:
- macOS ב-Apple Silicon (שבב M1 ואילך)
- RAM: 16GB או יותר
ב-Windows:
- Windows 11
- NVIDIA GeForce 10 series ואילך, או AMD Radeon RX 5000 series ואילך.
- RAM: 16GB או יותר
- תוספים של מעבד VMX מופעלים ב-BIOS של המחשב
התקנה והגדרה של Android Studio לפיתוח XR
כדי להוריד את Android Studio ולהגדיר את סביבת הפיתוח:
חשוב לסגור את כל הגרסאות של Android Studio שכבר מותקנות.
מורידים את גרסת ה-build העדכנית של Canary ב-Android Studio, מנתקים אותה במיקום המועדף ומפעילים את האפליקציה.
פועלים לפי הוראות ההתקנה באשף.
בתיבת הדו-שיח Welcome to Android Studio, לוחצים על More Actions ובוחרים באפשרות SDK Manager.
- בדף Android SDK, לוחצים על הכרטיסייה SDK Tools ובוחרים את הכלים הבאים להתקנה:
- Android SDK Build-Tools
- אמולטור Android
- Android SDK Platform-Tools
- כלי לבדיקת פריסות ל-API 31 עד 36
- בכרטיסייה SDK Platforms (פלטפורמות SDK), מבצעים את הפעולות הבאות:
- מסמנים את התיבה Show Package Details (הצגת פרטי החבילה) כדי לראות את כל האפשרויות.
- בוחרים את קובץ האימג' של מערכת Google Play XR ARM (macOS) או Google Play XR Intel x86_64 (Windows).
- לוחצים על אישור כדי לבצע את העדכונים, ואז על אישור.
- ממתינים לסיום כל שלבי ההתקנה ולוחצים על סיום.
יצירת פרויקט ל-Android XR
כך יוצרים פרויקט Android XR ב-Android Studio או מרחיבים פרויקט קיים ל-XR.
בחלון Welcome to Android Studio, מבצעים אחת מהפעולות הבאות:
- אם אתם יוצרים אפליקציית XR חדשה, לוחצים על New Project (פרויקט חדש) וממשיכים לשלב הבא.
- אם אתם מוסיפים תמיכה במרחב לאפליקציה קיימת, לוחצים על Open (פתיחה) כדי לבחור את הפרויקט, ואז עוברים לשלב הבא: יצירת מכשיר וירטואלי חדש של Android ב-Android Emulator. (כדי לקבל עזרה בהפיכת האפליקציה הקיימת למרחבית ל-Android XR, אפשר לקרוא את המאמר הפיכת אפליקציה ל-Android ל-3D באמצעות XR)
בקטגוריה XR, בוחרים בתבנית Basic Headset Activity ולוחצים על Next.
במסך הבא אפשר לבחור שם לפרויקט. אפשר להשאיר את הגדרות ברירת המחדל. לאחר מכן, לוחצים על סיום.
בודקים את הקוד שסופק בתבנית. מומלץ לעיין במדריך הפיתוח ובמסמכי העזרה.
יצירת מכשיר וירטואלי חדש של Android למהדר של Android
Android XR Emulator הוא גרסה מיוחדת של אמולטור Android שמיועד לפיתוח אפליקציות XR. בעזרתו תוכלו לבדוק ולפתור באגים באפליקציות של מציאות מרחבית (XR) בסביבה המוכרת של Android Studio.
כדי להשתמש ב-Android XR Emulator, תצטרכו ליצור מכשיר וירטואלי חדש. כדי לעשות זאת, צריך לפעול לפי השלבים הבאים:
ב-Android Studio, לוחצים על Tools (כלים) > AVD Manager (מנהל AVD) ופועלים לפי ההוראות כדי ליצור מכשיר וירטואלי חדש של Android (AVD).
- בחלון Add Device, בקטע Form Factor, בוחרים באפשרות XR ואז בוחרים באפשרות XR Device ברשימה Name. לוחצים על הבא.
- בכרטיסייה הבאה (Configure Virtual Device), בקטע System Image, בוחרים את קובץ האימג' העדכני ביותר של מערכת Android XR שתואם למערכת שלכם.
- לוחצים על סיום.
- כדי להפעיל את הסימולטור, לוחצים על הלחצן הפעלה במנהל המכשירים.
הסימולטור נפתח בחלון נפרד.
- כדי להפעיל את האפליקציה במה emultor, לוחצים על הסמל Run ב-Android Studio.
פרטים על השימוש במהדמה ובכלים חדשים אחרים ל-XR זמינים במאמר כלים של Android Studio ל-XR.
הפעלת נתוני שימוש כדי לעזור בשיפור Android Studio
זוהי גרסת תצוגה מקדימה למפתחים של Android Studio, ולכן תכונות רבות מתוכן עדיין בפיתוח. מומלץ להפעיל את נתוני השימוש ולשלוח משוב כדי שנוכל לשפר את הכלים האלה.
כדי להפעיל את נתוני השימוש:
- לוחצים על הגדרות > מראה והתנהגות > הגדרות מערכת > שיתוף נתונים.
- בוחרים באפשרות שלח נתוני שימוש אל Google.