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实现适用于 XR 的 Material Design
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Material Design 提供了可适应 XR 的组件和布局。使用现有的 Material 3 库,组件和自适应布局通过空间界面行为得到增强。
您可以通过添加 EnableXrComponentOverrides
封装容器来调整当前的 M3 实现。
使用 EnableXrComponentOverrides 调整现有应用
EnableXrComponentOverrides
封装容器内的所有 M3 Compose 界面都将在 XR 设备上自适应。借助此封装容器,您可以选择要从此行为中排除的任何组件。
添加 EnableXrComponentOverrides
封装容器,以便将应用适应适用于 XR 的 Material Design。
侧边导航栏
任何 Compose 布局(包括 NavigationSuiteScaffold
)中的侧边导航栏都会自动适应 XR Orbiter。如需了解详情,请参阅 Material Design 指南。
导航栏
任何 Compose 布局(包括 NavigationSuiteScaffold
)中的导航栏都会自动适应 XR 导航器。如需了解详情,请参阅 Material Design 指南。
适用于 XR 的列表-详情布局
XR 中的 Compose Material 3 自适应布局具有 1:1 映射,每个窗格都放置在自己的 XR 空间面板内。详细了解 ListDetailPaneScaffold
和自适应设计指南。
非空间化 ListDetailPaneScaffold
空间化(适用于 XR)的 ListDetailPaneScaffold
支持 XR 的窗格布局
XR 中的 Compose Material 3 自适应布局具有 1:1 映射,每个窗格都放置在自己的 XR 空间面板内。详细了解 SupportingPaneScaffold
和自适应设计指南。
非空间化 SupportingPaneScaffold
空间化(适用于 XR)SupportingPaneScaffold
使用适用于 Figma 的 Material 3 设计套件开始设计
下载 Material 3 Design Kit 开始使用
另请参阅
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最后更新时间 (UTC):2024-12-22。
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