W Jetpack Compose Glimmer komponent Card służy do grupowania i wyświetlania powiązanych informacji w jednej jednostce. Karty są bardzo elastyczne i mogą zawierać kombinacje głównej treści, opcjonalnych tytułów i podtytułów oraz ikon na początku lub na końcu. Karty domyślnie wypełniają całą szerokość wyświetlacza okularów AI, można je zaznaczać i klikać.
Anatomia karty i gniazda
Karta Glimmer w Jetpack Compose składa się z kilku specjalistycznych elementów, dzięki czemu możesz dostosowywać jej zawartość i układ.
Nagłówek: górna sekcja karty przeznaczona na obraz.
Tytuł i podtytuł: te pola tekstowe zawierają główne i dodatkowe etykiety karty.
Ikona wiodąca: opcjonalna ikona, która pojawia się na początku obszaru treści karty.
Ikona na końcu: opcjonalna ikona, która pojawia się na końcu obszaru treści karty.
Działanie: miejsce na główny element interaktywny, np. przycisk. Dzięki temu użytkownicy mogą wykonywać działania bezpośrednio z karty. Gniazdo jest dostępne w osobnym przeciążeniu komponentu kompozycyjnego Card.
Treść główna: główna część karty, w której umieszczasz tekst podstawowy lub inne treści.
Podstawowy przykład: tworzenie podstawowej karty
Możesz utworzyć bardzo prostą kartę przy użyciu niewielkiej ilości kodu:
Card { Text("This is a card") }
Szczegółowy przykład: wyświetlanie złożonej karty
Poniższy kod pokazuje, jak używać wielu slotów razem do tworzenia karty. Pokazuje też, jak sparować Card z TitleChip.
@Composable
fun SampleGlimmerCard() {
val myHeaderImage = painterResource(id = R.drawable.header_image)
Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
TitleChip { Text("Title Chip") }
Spacer(Modifier.height(TitleChipDefaults.AssociatedContentSpacing))
Card(
action = {
Button(onClick = {}) {
Text("Action Button")
}
},
header = {
Image(
painter = myHeaderImage,
contentDescription = "Header image for the card",
contentScale = ContentScale.FillWidth
)
},
title = { Text("Card Title") },
subtitle = { Text("Card Subtitle") },
leadingIcon = { FavoriteIcon, "Localized description" },
trailingIcon = { FavoriteIcon, "Localized description" }
) {
Text("A Jetpack Compose Glimmer Card using all available slots")
}
}
}
Najważniejsze informacje o kodzie
- Pokazuje, jak używać różnych elementów karty, takich jak
header,title,subtitle,leadingIconiaction, aby dostosować treść i strukturę karty. - Pokazuje przykład umieszczania elementu
TitleChipi używania elementuSpacer.