Jetpack Compose Glimmer에서 Button 구성요소는 AI 안경 입력에 최적화된 대화형 구성요소로, 사용자의 작업을 안내하기 위해 사용 설정, 마우스 오버, 누름 상태에 대한 명확한 시각적 피드백을 제공합니다.

예: 버튼 변형
@Composable
fun GlimmerButtonExample() {
Column(
verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
modifier = Modifier.fillMaxWidth()
) {
// Basic Button
Button(onClick = { /* Do something */ }) {
Text("Test Button 1")
}
// Button with a leading icon
Button(
onClick = { /* Do something */ },
leadingIcon = {
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_favorite),
contentDescription = "Favorite icon"
)
}
) {
Text("Test Button 2")
}
// Button with leading and trailing icons
Button(
onClick = { /* Do something */ },
leadingIcon = {
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_favorite),
contentDescription = "Favorite icon"
)
},
trailingIcon = {
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_favorite),
contentDescription = "Favorite icon"
)
}
) {
Text("Test Button 3")
}
}
}
코드에 관한 핵심 사항
- 버튼 아이콘은 최적화된 애셋 로딩을 위해
Icons.Default라이브러리 종속 항목을 대체하여painterResource를 사용하여 로컬 XML 벡터 드로어블(R.drawable.ic_favorite)을 소싱합니다. leadingIcon및trailingIcon매개변수는 아이콘 컴포저블을 버튼 레이아웃에 삽입하는 데 사용되며, 이는 유연한 아이콘 위치 지정에 대한 Jetpack Compose Glimmer의 지원을 보여줍니다.- 버튼은 기본 크기 조정 구성을 사용합니다. 이 구성은 명시적 크기 수정자 없이 표준 Jetpack Compose 글리머 디자인 사양에 맞게 내부 패딩과 텍스트 크기 조정을 자동으로 관리합니다.