ARCore สำหรับ Jetpack XR ช่วยให้แอปทำงานกับแนวคิดพื้นฐานของเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) ได้โดยใช้องค์ประกอบพื้นฐานของการทําความเข้าใจฉากระดับล่างและการติดตามการเคลื่อนไหว ใช้ ARCore สำหรับ Jetpack XR เมื่อสร้างประสบการณ์ AR และคุณจำเป็นต้องใช้ข้อมูลแบบระนาบหรือกำหนดตำแหน่งเนื้อหาไปยังตำแหน่งคงที่ในพื้นที่
ทําความเข้าใจวงจรSession
วัตถุทั้งหมดที่ ARCore สำหรับ Jetpack XR ติดตามต้องเข้าถึงผ่าน Session
ออบเจ็กต์ Session
ยังมีวงจรที่ต้องมีการดูแลรักษาตามการใช้งานฟีเจอร์ของออบเจ็กต์ Session
ของแอปด้วย ซึ่งคล้ายกับวงจรของกิจกรรม หากแอปของคุณมีกิจกรรมที่เปิดใช้ XR รายการเดียว ให้พิจารณาจัดการวงจรชีวิตของ Session
โดยใช้คอมโพเนนต์ที่รับรู้วงจรของลูกค้า
เข้าถึง Session
ต้องสร้าง Session
เมื่อใช้ ARCore สําหรับ Jetpack XR
เมื่อใช้ Jetpack Compose สำหรับ XR ให้ใช้ LocalSession
เพื่อเข้าถึงเซสชันที่สร้างขึ้นให้คุณ
ดำเนินเซสชันต่อ
คุณควรกลับมาดำเนินการต่อในเซสชันเมื่อแอปพร้อมจัดการการเปลี่ยนแปลงสถานะจาก ARCore สำหรับ Jetpack XR ในกรณีส่วนใหญ่ การดำเนินการนี้จะอยู่ในการเรียกกลับ onResume()
ของกิจกรรม แต่แอปอาจต้องการเลื่อนเวลาการประมวลผลจนกว่าผู้ใช้จะโต้ตอบ
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงตัวอย่างการกลับมาทําเซสชันต่อ
when (val result = session.resume()) { is SessionResumeSuccess -> { // Session has been created successfully. // Attach any successful handlers here. } is SessionResumePermissionsNotGranted -> { // Request permissions in `result.permissions`. } }
ดูสาเหตุที่ Session
อาจดำเนินการต่อไม่สำเร็จได้ที่ SessionResumeResult
หยุดเซสชันชั่วคราว
เมื่อกิจกรรมทำงานอยู่เบื้องหลัง ให้หยุดSession
ชั่วคราวโดยใช้ Session.pause()
การหยุดเซสชันชั่วคราวจะหยุดการติดตามชั่วคราวจนกว่าเซสชันจะกลับมาทํางานต่อ โดยระบบจะคงสถานะของ Perception ไว้
ทำลายเซสชัน
หากต้องการกำจัด Session
อย่างถาวร ให้ใช้ Session.destroy()
ซึ่งจะเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับทรัพยากรที่ใช้โดยเซสชันและทำลายสถานะเซสชันทั้งหมด
ดูเพิ่มเติม
- ใช้งานจุดยึดโดยใช้ ARCore สำหรับ Jetpack XR
- ทำงานกับเครื่องบินโดยใช้ ARCore สำหรับ Jetpack XR
- ทำงานด้วยมือโดยใช้ ARCore สำหรับ Jetpack XR