Criar âncoras com o ARCore para o Jetpack XR

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Uma âncora descreve um local e uma orientação fixos no mundo real. Anexar um objeto a uma âncora ajuda a fazer com que os objetos pareçam colocados de forma realista no mundo real.

Acessar uma sessão

Crie âncoras usando um Session do ARCore para Jetpack XR. Se você estiver melhorando a interface espacial usando o Jetpack Compose para XR, acesse uma sessão do Jetpack Compose para XR. Se você estiver trabalhando com entidades espacializadas da biblioteca Jetpack SceneCore, acesse uma sessão do Jetpack XR Runtime.

Configurar a sessão

Não é necessário configurar a sessão para criar e carregar âncoras. No entanto, a persistência de âncoras não está ativada por padrão em sessões de XR. Para manter e carregar âncoras do armazenamento local, configure a sessão e defina o modo AnchorPersistenceMode.LOCAL:

val newConfig = Config.Builder(session.config)
    .setAnchorPersistence(AnchorPersistenceMode.LOCAL)
    .build()
when (val result = session.configure(newConfig)) {
    is SessionConfigureSuccess -> TODO(/* Success! */)
    else ->
        TODO(/* The session could not be configured. See SessionConfigureResult for possible causes. */)
}

Ancorar conteúdo em um local fixo no espaço

Uma âncora é criada usando um Pose, que pode ser interpretado em relação a um Anchorable existente ou não. Um Anchorable é um Trackable que pode ter âncoras anexadas.

Criar uma âncora relativa a um Anchorable

Quando uma âncora é criada em relação a um Anchorable, como um Plane, que faz com que a âncora siga o Anchorable anexado quando ele se move pelo espaço.

val anchor = plane.createAnchor(pose)

Criar uma âncora sem um elemento Anchorable

Para criar uma âncora que não está anexada a um Anchorable:

val anchor = Anchor.create(session, pose)

Anexar uma entidade a uma âncora

Para renderizar um modelo nesse local, crie um GltfModel e defina o pai dele como um AnchorSpace.

AnchorEntity.create(session, anchor).apply {
    parent = session.scene.activitySpace
    addChild(entity)
}

Entender TrackingState

Cada Trackable tem um TrackingState que precisa ser verificado antes do uso. Um Trackable que tem um TrackableState de Tracking tem o Pose atualizado ativamente pelo sistema. Um Trackable que é Paused pode se tornar Tracking no futuro, enquanto um que é Stopped nunca se tornará Tracking.

Persistir uma âncora em todas as sessões

Uma âncora não persistente desaparece depois que uma sessão é destruída. Ao persistir uma âncora, o app lembra a posição dela nos dados privados do app. Essa âncora pode ser recuperada em uma sessão subsequente e fica ancorada no mesmo local do mundo.

Para manter uma âncora, use Anchor.persist(), conforme mostrado aqui:

val uuid = anchor.persist()

Seu app pode recuperar a âncora usando o UUID em uma sessão futura:

when (val result = Anchor.load(session, uuid)) {
    is AnchorCreateSuccess -> {
        // Loading was successful. The anchor is stored in result.anchor.
    }
    else -> {
        // handle failure
    }
}

Quando você não precisar mais de uma âncora, chame unpersist(). Isso remove a âncora do armazenamento do app e torna o UUID especificado irrecuperável para chamadas para Anchor.load().

Anchor.unpersist(session, uuid)

Seu app também pode solicitar uma lista de todas as âncoras persistidas que ainda estão presentes no armazenamento do app:

val uuids = Anchor.getPersistedAnchorUuids(session)