アンカーは、現実世界での固定された位置と向きを表します。オブジェクトをアンカーにアタッチすると、オブジェクトが現実世界にリアルに配置されたように見えます。
ARCore for Jetpack XR セッションを作成する
Jetpack XR セッションの ARCore を介してアンカーを作成します。Session を取得するには、セッションのライフサイクルについてをご覧ください。
セッションを構成する
アンカーの作成と読み込みにセッションの構成は必要ありません。ただし、アンカーの永続性は XR セッションではデフォルトで有効になっていません。アンカーをローカル ストレージに保存して読み込むには、セッションを構成して AnchorPersistenceMode.LOCAL モードを設定します。
val newConfig = session.config.copy( anchorPersistence = Config.AnchorPersistenceMode.LOCAL, ) when (val result = session.configure(newConfig)) { is SessionConfigureSuccess -> TODO(/* Success! */) else -> TODO(/* The session could not be configured. See SessionConfigureResult for possible causes. */) }
コンテンツを空間内の固定された場所にアンカーする
アンカーは Pose を使用して作成されます。これは、既存の Trackable を基準として解釈することも、そうでないこともあります。
Trackable を基準としたアンカーを作成する
Trackable(Plane など)を基準にアンカーを作成すると、アンカーは空間内を移動する際に、アタッチされた Trackable に追従します。
when (val result = trackable.createAnchor(pose)) { is AnchorCreateSuccess -> { /* anchor stored in `result.anchor`. */ } else -> { /* handle failure */ } }
Trackable なしでアンカーを作成する
Trackable に関連付けられていないアンカーを作成するには:
when (val result = Anchor.create(session, pose)) { is AnchorCreateSuccess -> { /* anchor stored in `result.anchor`. */ } else -> { /* handle failure */ } }
エンティティをアンカーにアタッチする
この位置にモデルをレンダリングするには、GltfModel を作成し、その親を AnchorEntity に設定します。
AnchorEntity.create(session, anchor).apply { parent = session.scene.activitySpace addChild(entity) }
TrackingState について
各 Trackable には TrackingState があり、使用する前に確認する必要があります。TrackableState が Tracking の Trackable は、Pose がシステムによってアクティブに更新されます。Paused の Trackable は将来 Tracking になる可能性がありますが、Stopped の Trackable は Tracking になることはありません。
セッション全体でアンカーを保持する
永続化されていないアンカーは、セッションが破棄されると消えます。アンカーを永続化すると、アプリはアンカーの位置をプライベート アプリデータに保存します。このアンカーは後続のセッションで取得でき、同じ場所で固定されます。
アンカーを永続化するには、次のように Anchor.persist() を使用します。
val uuid = anchor.persist()
アプリは、今後のセッションで UUID を使用してアンカーを取得できます。
when (val result = Anchor.load(session, uuid)) { is AnchorCreateSuccess -> { // Loading was successful. The anchor is stored in result.anchor. } else -> { // handle failure } }
アンカーが不要になったら、unpersist() を呼び出します。これにより、アプリのストレージからアンカーが削除され、指定された UUID が Anchor.load() の呼び出しで取得できなくなります。
Anchor.unpersist(session, uuid)
アプリは、アプリのストレージに保存されていて、まだ存在しているすべてのアンカーのリストをリクエストすることもできます。
val uuids = Anchor.getPersistedAnchorUuids(session)