Sprawdzanie możliwości urządzenia w czasie działania okularów z AI
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Różne typy okularów AI mają różne możliwości. Po zaplanowaniu sposobu obsługi różnych typów urządzeń z AI możesz w czasie działania sprawdzać możliwości urządzenia, aby zapewnić użytkownikowi jak najlepsze wrażenia.
Sprawdzanie, czy urządzenie ma wyświetlacz
Niektóre okulary AI mają wyświetlacz, na którym aplikacja może wyświetlać interfejsy utworzone za pomocą Jetpack Compose Glimmer. Poniższy przykład pokazuje, jak sprawdzić, czy urządzenie w postaci okularów ma wyświetlacz:
val projectedDeviceController = ProjectedDeviceController.create(activity)
if (projectedDeviceController.capabilities.contains(CAPABILITY_VISUAL_UI)) {
// Set up UX state machine for AI glasses that have a display.
} else {
// Set up UX state machine for AI glasses that don't have a display.
}
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-12-08 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-12-08 UTC."],[],[]]