Menambahkan video spasial ke aplikasi

Jetpack XR SDK mendukung pemutaran video berdampingan stereoskopik ke permukaan datar. Dengan video stereoskopis, setiap frame terdiri dari gambar mata kiri dan mata kanan untuk memberikan kesan kedalaman kepada penonton—juga dikenal sebagai stereopsis.

Anda dapat merender video 2D non-stereoskopik di aplikasi Android XR dengan API media standar yang digunakan untuk pengembangan Android pada faktor bentuk lainnya.

Memutar video berdampingan menggunakan Jetpack SceneCore

Dengan video berdampingan, setiap frame stereoskopik ditampilkan sebagai dua gambar yang disusun berdampingan secara horizontal. Frame video atas dan bawah disusun secara vertikal berdekatan satu sama lain.

Video berdampingan bukanlah codec, melainkan cara mengatur frame stereoskopik, yang berarti dapat dienkode dalam codec apa pun yang didukung oleh Android.

Anda dapat memuat video berdampingan menggunakan Media3 Exoplayer, lalu merendernya menggunakan SurfaceEntity baru. Untuk membuat SurfaceEntity, panggil SurfaceEntity.create, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.

val stereoSurfaceEntity = SurfaceEntity.create(
    xrSession,
    SurfaceEntity.StereoMode.SIDE_BY_SIDE,
    Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f)),
    SurfaceEntity.CanvasShape.Quad(1.0f, 1.0f)
)
val videoUri = Uri.Builder()
    .scheme(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE)
    .path("sbs_video.mp4")
    .build()
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)

val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(this).build()
exoPlayer.setVideoSurface(stereoSurfaceEntity.getSurface())
exoPlayer.setMediaItem(mediaItem)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

Memutar video MV-HEVC menggunakan Jetpack SceneCore

Standar codec MV-HEVC dioptimalkan dan dirancang untuk video stereoskopik, sehingga aplikasi Anda dapat memutar video imersif secara efisien dengan kualitas yang sangat baik. File MV-HEVC memiliki aliran utama, biasanya mata kiri, dan aliran stereo dengan mata lainnya.

Mirip dengan video berdampingan, Anda dapat memuatnya menggunakan Media3 Exoplayer dan merendernya menggunakan SurfaceEntity. Anda harus menentukan apakah file MV-HEVC Anda adalah primer kiri atau kanan dalam parameter stereoMode saat memanggil SurfaceEntity.create.

// Create the SurfaceEntity with the StereoMode corresponding to the MV-HEVC content
val stereoSurfaceEntity = SurfaceEntity.create(
    xrSession,
    SurfaceEntity.StereoMode.MULTIVIEW_LEFT_PRIMARY,
    Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f)),
    SurfaceEntity.CanvasShape.Quad(1.0f, 1.0f)
)
val videoUri = Uri.Builder()
    .scheme(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE)
    .path("mvhevc_video.mp4")
    .build()
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)

val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(this).build()
exoPlayer.setVideoSurface(stereoSurfaceEntity.getSurface())
exoPlayer.setMediaItem(mediaItem)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

Memutar video 180 derajat dan 360 derajat menggunakan Jetpack SceneCore

SurfaceEntity mendukung pemutaran video 180° di permukaan hemisfer dan video 360° di permukaan bola. Parameter radius mengacu pada ukuran radial permukaan masing-masing dalam meter secara default.

Kode berikut menunjukkan cara menyiapkan SurfaceEntity untuk pemutaran pada hemisfer 180° dan bola 360°. Saat menggunakan bentuk kanvas ini, posisikan permukaan dengan memanfaatkan pose kepala pengguna untuk memberikan pengalaman imersif.

// Set up the surface for playing a 180° video on a hemisphere.
val hemisphereStereoSurfaceEntity =
    SurfaceEntity.create(
        xrSession,
        SurfaceEntity.StereoMode.SIDE_BY_SIDE,
        xrSession.scene.spatialUser.head?.transformPoseTo(
            Pose.Identity,
            xrSession.scene.activitySpace
        )!!,
        SurfaceEntity.CanvasShape.Vr180Hemisphere(1.0f),
    )
// ... and use the surface for playing the media.

// Set up the surface for playing a 360° video on a sphere.
val sphereStereoSurfaceEntity =
    SurfaceEntity.create(
        xrSession,
        SurfaceEntity.StereoMode.TOP_BOTTOM,
        xrSession.scene.spatialUser.head?.transformPoseTo(
            Pose.Identity,
            xrSession.scene.activitySpace
        )!!,
        SurfaceEntity.CanvasShape.Vr360Sphere(1.0f),
    )
// ... and use the surface for playing the media.

Kontrol SurfaceEntity lanjutan

Untuk kontrol yang lebih canggih atas rendering video dan gambar, seperti menerapkan efek materi kustom, Anda dapat bekerja langsung dengan SurfaceEntity dari library SceneCore.

Bagian berikut menjelaskan beberapa fitur lanjutan yang tersedia di SurfaceEntity.

Menerapkan pembauran tepi

Haluskan tepi permukaan untuk membantu memadukannya dengan lingkungan dengan menetapkan properti edgeFeather.

// Create a SurfaceEntity.
val surfaceEntity = SurfaceEntity.create(
    session = xrSession,
    pose = Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f))
)

// Feather the edges of the surface.
surfaceEntity.edgeFeather =
    SurfaceEntity.EdgeFeatheringParams.SmoothFeather(0.1f, 0.1f)

Menerapkan mask alfa

Terapkan mask alpha untuk membuat permukaan non-persegi panjang atau menambahkan efek transparansi. Pertama, muat Texture dari aset, lalu tetapkan ke properti primaryAlphaMaskTexture:

// Create a SurfaceEntity.
val surfaceEntity = SurfaceEntity.create(
    session = xrSession,
    pose = Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f))
)

// Load the texture in a coroutine scope.
activity.lifecycleScope.launch {
    val alphaMaskTexture =
        Texture.create(
            xrSession,
            Paths.get("textures", "alpha_mask.png"),
            TextureSampler.create()
        )

    // Apply the alpha mask.
    surfaceEntity.primaryAlphaMaskTexture = alphaMaskTexture

    // To remove the mask, set the property to null.
    surfaceEntity.primaryAlphaMaskTexture = null
}

Memutar video spasial menggunakan Jetpack Compose untuk XR

Jika Anda tertarik untuk mempelajari cara memutar video menggunakan Jetpack Compose untuk XR, pelajari cara menambahkan permukaan untuk konten gambar atau video.