세션

Session는 애플리케이션의 공간화된 기능에 대한 기본 인터페이스를 제공합니다. 각 공간화된 활동은 세션 인스턴스를 만들고 유지해야 합니다. 애플리케이션은 세션 인터페이스를 사용하여 패널이나 3D 모델과 같은 공간화된 콘텐츠 항목을 만들고 공간 환경을 설정, 사용자 위치를 식별, 실제 세계에 콘텐츠를 고정할 수 있습니다.

XR용 Jetpack Compose에서 세션에 액세스

XR용 Jetpack Compose를 사용하면 세션이 자동으로 생성되며 LocalSession.current를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 아래 예를 참고하세요.

import androidx.xr.compose.platform.LocalSession

class myActivity : Activity() {
   val xrSession = checkNotNull(LocalSession.current)
}

Jetpack SceneCore에서 세션에 액세스

SceneCore 라이브러리에서 공간화된 엔티티를 만드는 경우 세션을 직접 인스턴스화해야 합니다.

세션 만들기는 Android XR 기기에서만 지원됩니다. 현재 Session를 만들고 Android XR이 아닌 기기에서 사용하려고 하면 NullPointerException이 표시됩니다.

활동당 세션은 하나만 만들 수 있습니다. 세션을 만들려면 다음 예와 같이 활동을 create 메서드에 전달합니다. 호환되지 않는 기기에서 세션을 만들려고 하면 런타임 오류가 발생할 수 있습니다.

import androidx.xr.scenecore.Session

class myActivity : Activity() {
  val xrSession = Session.create(this)
}

세션의 활동이 소멸되면 해당 세션과 연결된 모든 공간 UI 및 3D 콘텐츠가 소멸되고 세션이 더 이상 유효하지 않습니다.

참고 항목