بعد التعرّف على أساسيات إنشاء نشاط لنظارات الذكاء الاصطناعي، يمكنك الاستفادة من الأجهزة الفريدة المتوفرة في النظارات، مثل الكاميرا والميكروفون. يتيح لك الوصول إلى أجهزة النظارات الذكية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي إنشاء تجارب أكثر تكاملاً وواقعية.
هناك العديد من السيناريوهات التي قد تحتاج فيها تطبيقاتك إلى استخدام أجهزة نظارات الذكاء الاصطناعي.
على سبيل المثال، يمكن لتطبيق لعقد مؤتمرات عبر الفيديو إضافة عنصر تحكّم في واجهة المستخدم يتيح للمستخدم تبديل بث الفيديو من كاميرا الهاتف إلى كاميرا نظارات الذكاء الاصطناعي، ما يوفّر عرضًا من منظور الشخص الأول.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-12-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-12-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]