Ringkasan Wi-Fi Langsung (peer-to-peer atau P2P)

Wi-Fi Langsung (P2P) memungkinkan perangkat dengan perangkat keras yang sesuai untuk terhubung langsung ke satu lagi melalui Wi-Fi tanpa titik akses perantara. Dengan menggunakan API ini, Anda dapat menemukan dan terhubung ke perangkat lain saat setiap perangkat mendukung Wi-Fi P2P, maka berkomunikasi melalui koneksi cepat melintasi jarak yang jauh lebih lama dari Koneksi Bluetooth. Ini berguna untuk aplikasi yang berbagi data di antara seperti game multiplayer atau aplikasi berbagi foto.

Wi-Fi P2P API terdiri dari beberapa bagian utama berikut:

  • Metode yang memungkinkan Anda untuk menemukan, meminta, dan terhubung dengan rekan-rekan, yang didefinisikan dalam Class WifiP2pManager.
  • Pendengar yang memungkinkan Anda diberi tahu tentang keberhasilan atau kegagalan Panggilan metode WifiP2pManager. Saat memanggil metode WifiP2pManager, masing-masing dapat menerima pemroses tertentu yang diteruskan sebagai parameter.
  • Intent yang memberi tahu Anda tentang peristiwa tertentu yang terdeteksi oleh Wi-Fi P2P , seperti koneksi yang terputus atau peer yang baru ditemukan.

Anda akan sering menggunakan tiga komponen utama API ini secara bersamaan. Sebagai Anda dapat memberikan WifiP2pManager.ActionListener ke panggilan telepon ke discoverPeers() sehingga ActionListener.onSuccess() dan ActionListener.onFailure() dapat memberi tahu Anda. J WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION juga akan disiarkan jika metode discoverPeers() menemukan bahwa daftar pembanding telah berubah.

Ringkasan API

Class WifiP2pManager menyediakan metode yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan Hardware Wi-Fi di perangkat Anda untuk melakukan hal-hal seperti menemukan dan terhubung ke pembanding. Tindakan berikut tersedia:

Tabel 1. Metode P2P Wi-Fi

Metode Deskripsi
initialize() Mendaftarkan aplikasi dengan framework Wi-Fi. Panggil ini sebelum memanggil metode Wi-Fi P2P lainnya.
connect() Memulai koneksi peer-to-peer dengan perangkat dengan konfigurasi tertentu.
cancelConnect() Membatalkan negosiasi grup peer-to-peer yang berlangsung.
requestConnectInfo() Meminta informasi koneksi perangkat.
createGroup() Membuat grup peer-to-peer dengan perangkat saat ini sebagai pemilik grup.
removeGroup() Menghapus grup peer-to-peer saat ini.
requestGroupInfo() Meminta informasi grup peer-to-peer.
discoverPeers() Memulai penemuan pembanding.
requestPeers() Meminta daftar peer yang ditemukan saat ini.

Metode WifiP2pManager memungkinkan Anda teruskan pemroses, sehingga framework P2P Wi-Fi bisa memberi tahu aktivitas Anda tentang status panggilan. Antarmuka pemroses yang tersedia dan metode WifiP2pManager panggilan metode yang menggunakan pemroses dijelaskan dalam tabel 2.

Tabel 2. Pemroses P2P Wi-Fi

Antarmuka pemroses Tindakan terkait
WifiP2pManager.ActionListener connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup(), dan discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Wi-Fi P2P API menentukan intent yang disiarkan ketika Wi-Fi P2P tertentu peristiwa terjadi, seperti saat pembanding baru ditemukan atau saat jaringan Wi-Fi perangkat perubahan status. Anda dapat mendaftar untuk menerima intent ini dalam aplikasi Anda dengan membuat penerima siaran yang menangani intent ini:

Tabel 3. Intent P2P Wi-Fi

Intent Deskripsi
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION Menyiarkan saat status koneksi Wi-Fi perangkat berubah.
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Siarkan saat Anda menelepon discoverPeers(). Anda biasanya akan panggil requestPeers() untuk mendapatkan daftar rekan yang diperbarui jika Anda menangani intent ini dalam aplikasi Anda.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION Menyiarkan saat Wi-Fi P2P diaktifkan atau dinonaktifkan pada perangkat.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION Menyiarkan saat detail perangkat telah berubah, misalnya nama perangkat.

Membuat penerima siaran untuk intent Wi-Fi P2P

Penerima siaran memungkinkan Anda menerima intent yang disiarkan oleh Android sehingga aplikasi Anda bisa merespons peristiwa yang menarik bagi Anda inc. Langkah dasar untuk membuat penerima siaran guna menangani Wi-Fi P2P intent adalah sebagai berikut:

  1. Buat class yang memperluas Class BroadcastReceiver. Untuk kelas Anda, Anda akan menggunakan parameter untuk WifiP2pManager, WifiP2pManager.Channel, dan aktivitas yang akan diterima tempat Anda mendaftar. Hal ini memungkinkan penerima siaran untuk mengirim pembaruan ke aktivitas jaringan serta memiliki akses ke perangkat keras Wi-Fi dan perangkat jika diperlukan.

  2. Di penerima siaran, periksa intent yang Anda minati di onReceive() . Lakukan tindakan yang diperlukan bergantung pada intent yang diterima. Misalnya, jika penerima siaran menerima sebuah WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, Anda dapat memanggil metode requestPeers() untuk mendapatkan daftar peer yang ditemukan saat ini.

Kode berikut menunjukkan kepada Anda cara membuat penerima siaran yang khas. Tujuan penerima siaran mengambil objek WifiP2pManager dan aktivitas sebagai argumen dan menggunakan kedua class ini untuk melakukan tindakan yang diperlukan dengan tepat saat penerima siaran menerima intent:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Pada perangkat yang menjalankan Android 10 dan yang lebih tinggi, intent siaran berikut adalah tidak melekat:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
Aplikasi dapat menggunakan requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo(), atau requestGroupInfo() untuk mengambil informasi koneksi saat ini.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
Aplikasi dapat menggunakan requestDeviceInfo() untuk mengambil informasi koneksi saat ini.

Membuat Wi-Fi P2P

Pembuatan aplikasi P2P Wi-Fi melibatkan pembuatan dan pendaftaran siaran penerima aplikasi Anda, menemukan peer, terhubung ke peer, dan mentransfer data ke peer. Bagian berikut menjelaskan cara melakukannya.

Penyiapan awal

Sebelum menggunakan Wi-Fi P2P API, Anda harus memastikan bahwa aplikasi Anda dapat mengakses perangkat keras dan bahwa perangkat mendukung protokol Wi-Fi P2P. Jika Wi-Fi P2P didukung, Anda bisa mendapatkan instance WifiP2pManager, membuat dan daftarkan penerima siaran Anda, dan mulai gunakan Wi-Fi P2P API.

  1. Meminta izin untuk menggunakan hardware Wi-Fi pada perangkat dan mendeklarasikan aplikasi Anda untuk memiliki versi SDK minimum yang benar di Android manifes:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    Selain izin sebelumnya, API berikut juga memerlukan akses Lokasi Mode yang akan diaktifkan:

  2. Periksa untuk melihat apakah Wi-Fi P2P aktif dan didukung. Tempat yang tepat untuk memeriksa hal ini adalah di penerima siaran Anda ketika menerima WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION. Beri tahu aktivitas Wi-Fi P2P status tersebut dan bereaksi sesuai dengan:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. Di aktivitas onCreate() , dapatkan instance WifiP2pManager dan daftarkan aplikasi Anda dengan framework P2P Wi-Fi dengan memanggil initialize(). Metode ini menampilkan sebuah WifiP2pManager.Channel, yang digunakan untuk menghubungkan aplikasi Anda ke framework P2P Wi-Fi. Anda juga harus membuat instance siaran Anda penerima dengan objek WifiP2pManager dan WifiP2pManager.Channel bersama sebagai referensi untuk aktivitas Anda. Ini memungkinkan penerima siaran Anda untuk memberi tahu aktivitas Anda tentang peristiwa menarik dan memperbaruinya. Ini juga memungkinkan Anda memanipulasi status Wi-Fi perangkat jika diperlukan:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. Membuat filter intent dan menambahkan intent yang sama dengan penerima siaran Anda akan memeriksa:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. Daftarkan penerima siaran di Metode onResume() Anda dan membatalkan pendaftarannya di Metode onPause() Anda aktivitas:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. Setelah Anda mendapatkan WifiP2pManager.Channel dan menyiapkan siaran penerima, aplikasi Anda dapat melakukan panggilan metode P2P Wi-Fi dan menerima Intent P2P.

  7. Implementasikan aplikasi Anda, menggunakan fitur Wi-Fi P2P dengan memanggil metode di WifiP2pManager.

Bagian selanjutnya menjelaskan cara melakukan tindakan umum seperti menemukan dan terhubung dengan rekan-rekan.

Menemukan peer

Panggil discoverPeers() untuk mendeteksi pembanding yang tersedia yang berada dalam jangkauan dan tersedia untuk koneksi. Panggilan ke fungsi ini asinkron, dan berhasil atau kegagalan dikomunikasikan ke aplikasi Anda dengan onSuccess() dan onFailure() jika Anda membuat WifiP2pManager.ActionListener. Hanya metode onSuccess() memberi tahu Anda bahwa proses penemuan berhasil dan tidak memberikan informasi tentang rekan-rekan aktual yang ditemukannya, jika ada. Hal berikut contoh kode menunjukkan cara menyiapkannya.

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

Jika proses penemuan berhasil dan mendeteksi peer, sistem akan menyiarkan Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, yang dapat Anda proses dalam siaran penerima untuk mendapatkan daftar peer. Saat aplikasi Anda menerima WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION, Anda dapat meminta daftar yang ditemukan rekan dengan requestPeers(). Kode berikut menunjukkan cara menyiapkannya.

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

Metode requestPeers() juga asinkron dan dapat memberi tahu aktivitas Anda ketika daftar rekan tersedia dengan onPeersAvailable(), yang ditentukan di antarmuka WifiP2pManager.PeerListListener. Tujuan Metode onPeersAvailable() memberi Anda WifiP2pDeviceList, yang Anda dapat melakukan iterasi untuk menemukan rekan yang akan dihubungkan.

Terhubung ke peer

Setelah Anda mendapatkan daftar kemungkinan pembanding dan memilih perangkat untuk dihubungkan panggil metode connect() untuk menghubungkan ke perangkat. Panggilan metode ini memerlukan WifiP2pConfig yang berisi informasi tentang perangkat yang akan dihubungkan. WifiP2pManager.ActionListener dapat memberi tahu Anda jika koneksi berhasil atau gagal. Kode berikut menunjukkan cara membuat koneksi ke perangkat.

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

Mentransfer data

Setelah koneksi dibuat, Anda dapat mentransfer data antar perangkat dengan . Langkah-langkah dasar mentransfer data adalah sebagai berikut:

  1. Buat ServerSocket. Soket ini menunggu koneksi dari klien pada porta tertentu dan melakukan blok hingga ini terjadi, jadi lakukan ini di thread latar belakang.
  2. Buat klien Socket. Klien menggunakan Alamat IP dan port soket server untuk terhubung ke perangkat server.
  3. Mengirim data dari klien ke server. Ketika soket klien berhasil terhubung ke soket server, Anda dapat mengirim data dari klien ke server dengan aliran byte.
  4. Soket server menunggu koneksi klien (dengan Metode accept()). Panggilan ini blok hingga klien terhubung, jadi panggil ini di thread lain. Ketika seorang terjadi, perangkat server dapat menerima data dari klien.

Contoh berikut, yang dimodifikasi dari jaringan Wi-Fi P2P Demo, menunjukkan kepada Anda cara membuat komunikasi soket klien-server ini dan gambar JPEG dari klien ke server yang memiliki layanan. Untuk pekerjaan desain misalnya, kompilasi dan jalankan demo.

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

Pada klien, sambungkan ke soket server dengan soket klien dan transfer layanan otomatis dan data skalabel. Contoh ini mentransfer file JPEG pada sistem file perangkat klien.

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}