Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom interfejsu API 29) lub nowszym możesz użyć nowego interfejsu peer-to-peer API, aby uruchomić konfigurację dla urządzeń dodatkowych, takich jak Chromecast i sprzęt Google Home. Ta funkcja umożliwia Twojej aplikacji wyświetlenie użytkownikowi prośby o zmianę punktu dostępu, z którym połączone jest urządzenie, za pomocą atrybutu WifiNetworkSpecifier
, aby opisać właściwości żądanej sieci.
Aby korzystać z tego interfejsu API, wykonaj te czynności:
Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą
WifiNetworkSpecifier.Builder
.Ustaw filtr sieci, aby dopasować sieci, z którymi chcesz się łączyć, oraz wymagane poświadczenia.
Wybierz kombinację parametrów
SSID
,SSID pattern
,BSSID
iBSSID pattern
, aby ustawić filtr sieci w każdym żądaniu, z zastrzeżeniem tych wymagań:- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jeden z tych parametrów:
SSID
,SSID pattern
,BSSID
lubBSSID pattern
. - Każde żądanie może zawierać tylko jedną z opcji
SSID
lubSSID pattern
. - Każde żądanie może zawierać tylko jedną z opcji
BSSID
lubBSSID pattern
.
- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jeden z tych parametrów:
Dodaj do żądania sieciowego odpowiednie wskaźniki wraz z instancją
NetworkCallback
, aby śledzić stan żądania.Jeśli użytkownik zaakceptuje prośbę i połączenie z siecią zostanie nawiązane, obiekt wywołania zwrotnego wywoła funkcję
NetworkCallback.onAvailable()
. Jeśli użytkownik odrzuci prośbę lub połączenie z siecią się nie powiedzie, obiekt wywołania zwrotnego wywoła funkcjęNetworkCallback.onUnavailable()
.
Rozpoczęcie inicjowania połączenia z urządzeniem peer powoduje wyświetlenie okna dialogowego na tym samym urządzeniu, z którego użytkownik może zaakceptować prośbę o połączenie.
Omijanie zatwierdzenia przez użytkownika
Gdy użytkownik zatwierdzi połączenie z daną siecią w odpowiedzi na żądanie z określonej aplikacji, urządzenie przechowuje tę zgodę dla danego punktu dostępu. Jeśli aplikacja prześle żądanie ponownego połączenia z tym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzenia przez użytkownika i automatycznie połączy się z siecią. Jeśli użytkownik zdecyduje się usunąć sieć, z którą jest połączony, a którą poprosił o to interfejs API, to przechowywana zgoda na tę kombinację aplikacji i sieci zostanie usunięta, a przyszłe żądania z aplikacji będą musiały zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wysyła niespecyficzne żądanie, na przykład z wzorcem SSID lub BSSID, użytkownik musi zatwierdzić żądanie.
Przykładowy kod
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak połączyć się z otwartą siecią o prefiksie SSID "test"
i identyfikatorze BSSID "10:03:23"
:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);